1.细节描写,这个是基本功,不多说了。要恰到好处,过多会影响阅读节奏。要紧抓住最出彩的一点,比如武士飞速行动时“旌旗般飘舞的冠缨,如一抹真红的闪电,穿过了黑暗的视野”,这对制造出动态感十分重要。
2.要有视角。战斗情景一定不能让读者以上帝视角目睹,而是要让读者“附身”在某个角色身上体会,否则便一点紧张气氛都没有了。不要描写敌人的心理活动, 制造悬念,同时要注意“视角角色”的感官描写和心理描写,如“伤口在脑海中呻吟”“滚烫的血涌上口腔”“敌人的影子,在视野中越来越模糊”“难道,他们就 不会感到疲倦吗?身体不停地抗议着毫不停歇的暴行。”(这个是感官心理)。感官描写能够让读者切身体会到战斗的紧张气氛中,而且也能让战斗变得真实可 信,即使发生的超自然力量的幻想战斗。
3.战斗不但要有描写,更要有议论,适当的议论可以让战斗变得更惊心动魄,而且也能趁机向读者说明“战斗原理”(这对以超自然战为主题的小说来说特别重 要)。比如“刚刚的那一刀,分明笨拙得犹如外行,无论刀路还是时机都称不上精妙,几乎是自暴自弃地随意划出的。但,仿佛玩笑一般,却出乎意料地命中了。即 使自己,也为刚才次攻击感到吃惊,只觉得在一瞬间,敌人的动作突然变得迟缓起来,犹如活靶……”
4.意境。这个是文字相对于画面的优势,写的好的话可以体现出动画和电影都体现不出的磅礴气势,或紧张气氛来。“意境”说起来有些悬,实际上只要注意炼 字,在脑海中设想宏大的场景,通过些适当的诗意文字表现出来,同时善用修辞,就可以起到很好的效果。举个简单的例子,你不能说“巨大的战车在我们身后紧追 不放,不停地摧毁树林、房屋,离我们逃跑乘坐的摩托车越追越近”而要如此写到
“马达声犹如雷鸣,
钢铁的巨兽,在它的猎物后紧追不舍。
如山的身躯,使周围的一切都显得如此渺小,又如此的不堪一击。
这庞大的钢铁造物,几乎使天地为之变色。
每行进一步,大地在脚下如鼓皮般不断颤动。
仿佛整个世界,都为这违规的存在而悸动。
铁蹄,毫不迟疑的迈动着。
一丛丛树木,一座座房屋,都在钢铁巨轮下粉碎。
(这里掺杂议论)
在这雄伟的力量面前,根本没有“障碍物”的存在可言。
哪怕是这片地形复杂的城市,仍可如平原般直线前进。
房屋、树木、丘陵,还有没有即时撤离的平民,
对它的巨足面前,都是可以忽略的存在。
可我们跨下的小小机械,仍然需要老老实实地越过这些障碍。
于是,即使忽略两者机动力的差距,巨兽,仍然一步步的逼近过来。
……”
没有前后文,随便写的。
5.最重要的一点,小说的核心是“人物”,战斗只是一种体现出人物之间矛盾冲突的手段。同样一场战斗,不同的人打起来,给人的感觉是截然不同的。千万别舍 本逐末,光顾着追求精彩的战斗过程,而忘记了通过战斗描写人物的矛盾冲突。那样的小说或许写起来痛快,看起来可是相当无聊。小说不是游戏的文字版!
[ 此帖被夙十在2016-08-15 23:47重新编辑 ]