三月的倒数第二天,我和我的怨种闺蜜去看了《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》(以下简称《帝国》),看完其实没有太多的感受,吐槽欲也没有想象中那么强烈,原因无他——这是一部非常典型和纯粹的商业爆米花大片,主打的就是特效+爽感,没有剧情和逻辑上可圈可点的地方。如果硬要以逻辑性和考据性去看待这部电影,其实就有点钻牛角尖的意思了,大可不必。
首先要说明的是,虽然中文译名是《哥斯拉大战金刚》,但实际上和上一部这哥俩打的你死我活、符合片名不同,这一部其实是金刚和哥斯拉的携手合作。所以官方名称中的关系介词是“x”,而不是第一部中的“vs”。估计是中文译名为了和上一部保持一致,所以这一部也是这么顺水推舟翻译过来的,但观众很容易被片名给骗了,会略微觉得“货不对板”,但这都是小问题,不要太过于在意这些细节。
剧情随着第一部的“大战”展开,金刚进入了地心世界,一直在寻找自己的族群。结果还真被他找到了,但很不幸,是被反派boss控制下的族人。为了自己、族人和整个地心世界的和平,金刚只能和他中线对狙。但无奈即使金刚被人类加持了金属钢牙和灭霸手套(不!),还是打不过有“雪魔”这一新怪兽作为奴隶和战力的刀疤王大猩猩。所以哥总就被拉来打架了。
但金刚和哥总是见面就得打的不死不休的死对头,咋合作呢?怪物女王摩斯拉(就是《哥斯拉2》的飞蛾)作为调停者出场了——所以说啊!雄性打的上头,就得磁性前来灭火,啧啧啧啧。不论如何,哥俩达成一致那才能继续推进剧情的发展。后续不用我细说大家也明白了,正派战胜了反派,世界再一次在千疮百孔后,迎来短暂的和平。怪兽们各回各家,权当出来舒展了一下筋骨,刷了刷存在感。
之所以说不要过于重视剧情和逻辑,是因为全员工具人,包括哥斯拉、摩斯拉等一众主配角。如果真的要选一个主角出来,我想可能稍微有点复杂性的就是金刚了。但也没有很复杂,无非就是发现自己苦苦寻觅的族群,把自己当成了具有威胁性的敌人,而自己迫不得已自证和反击,最后一不小心搞死了对方的头儿,自己当上了头儿。
而哥总,就吃亏在自己的面部表情不够丰富上了,每次出场都是工具兽的存在:替人类打海鲜怪兽、替自己打金刚、替金刚打反派等等等等,用一句古早的网络梗就是“哥总好忙”。但是没办法,哥总的战斗力摆在那里了。这一部哥总为了打怪,特地给自己升级成了芭比粉哥斯拉——我怀疑这也是编剧偷偷看了《芭比》之后搞出来的恶趣味,正所谓“变得越粉,打架越狠”,哥总这次没白升级,也同时给所有人证明了:芭比粉才是猛男标配!
至于人类,虽然我们自诩为世界主宰,但在巨兽面前依旧毫无还手之力,我们有句古话叫做“一力降十会”,就是说在绝对的力量面前,任何阴谋诡计都是徒劳。人类能做什么?无非是时刻紧绷自己的神经,以防万一;万一这个万一出现了,那就尽最大努力保全自己。毕竟,在这个世界里,地球不仅仅属于人类,更属于怪物。
如果说,以上的工具兽、工具人好歹还有点剧情,那么最怨种的工具存在莫过于老巢在北冰洋里面的怪兽“提亚斯”了、就因为哥总要吸收能量给自己升级,而它的窝正好有这些能量,它就被搞死,甚至没几个正脸儿镜头——但它也不吃亏,因为哥总吸收能量之后,变成了和它一样的芭比粉,这就是“你中有我,我中有你,缠缠绵绵不分离”?那哥总你把金刚置于何地啊!
全片的笑点基本集中在小猩猩身上,一开始它也是对金刚有敌意和防备心。但在被金刚暴揍一顿后就老实了,逐渐发现金刚对它的善意和帮助,因此最后反水。这个设计其实很无聊,因为好多电影都是这么处理反水之王了。唯一可圈可点的地方在于,编剧清楚的表达了一个观点:熊孩子不听话?揍一顿就好了!可别说,虽然我没娃,但经历过熊孩子闹腾的人看到之后,觉得真的很爽啊!
实际上,在看到漫威、x战警“宇宙模式”成功之后,各大制片厂也都盘点了自家的大IP,打造这样的宇宙,“怪兽宇宙”就是其中之一。但相比于漫威、x战警和DC,“怪兽宇宙”目前最大的问题就是,可挖掘的点太少了。除了哥斯拉、金刚,诸位可还能想到什么耳熟能详的怪兽形象?恐怕很难。因此,怪兽宇宙的堆积和建设进行的很慢,路也相对难走一点。但好在,和漫威这种需要大量剧情、彩蛋串联的宇宙不同,怪兽片主打的就是一个爽,不怎么需要关注剧情。这是它的优势,也可能会成为它的劣势,我们只能希望,哥总和金刚走的稳一点、慢一点,好好想好前面的方向,不要自砸招牌。
目前,除了两部《哥斯拉》、《金刚:骷颅岛》、两部联合片之外,还有一部《帝王组织》的电视剧。我也看了,不能说不用心,但剧情让人看的很无语。起码我不太清楚他们到底想讲什么。想说帝王组织的起源?其实很多人并不在乎;想说在现代的人如何努力阻止怪兽出现?很显然《哥斯拉2》的电影清晰的表达出,他们的努力失败了;想构建“地心世界”?可跟电影基本没啥关系。不知道会不会有后面的故事,我们静观其变吧!
如果想爽两个小时,可以去看看这部电影;如果想了解《怪兽宇宙》,也可以去看。但我觉得,它不和《环太平洋》联动,真的太可惜了!