这本小说在我这里,是前期超神,后期拉跨的典型代表作。
这本小说讲的是一个在现代身患心脏病的孤儿院出身的女孩因病去世后,魂穿到星际时代,因为原主与家庭决裂,倒也没有什么穿帮的危险,但身无分文背负巨债的女主,无奈之下只能玩游戏赚钱。
在游戏中,女主充分发挥我大天朝的特色——囤货,秉持贼不走空的原则,在游戏里疯狂囤积物品。这个时候,看的还是很爽的,但小说不知道从什么时候起,小说名里的收集狂就变了味道。后期女主的收集基本全部依靠种地,还有战队成员将副本打来的,不知道有何作用的物品上交给女主。这和我一开始想的不一样啊,我想的是女主出门大杀四方,在野外采集收割物品。而不是女主空有战力,却从不打架,物品全靠NPC那里要来。这就让人很难受了,这种奋斗到一半,突然开始吃老本的作风,有那种凤凰男的既视感。
小说前期,在游戏和现实剧情的连接与互动上,做的比较好,直到女主被母亲的家族找到领回去。个人很期待的女主打脸原生家庭的剧情没了,虽然知道,要求一个18岁的无权无势的女孩打脸是多么的难,但总不至于,报复原生家庭全靠时家,而且是家族报复过后才告知的女主,然后女主一点都不关心详情,感觉这女主有点过于心大了,明明一开始想的,不是要为原主做点事儿,报复原生家庭的吗。
对于这本小说,我从开始的喜欢,到后来的勉强,但已经看到80%的小说,沉没成本有些高,真正下定决心弃文的,是感情线。可能是作者的有意安排,做出欲扬先抑,或者突出无论哪个我都喜欢你的的设定,但这种感情都是一盆冷水浇在我本就不热情的心上。男主作为游戏管理员要修复bug,bug是按照男主自己为模型有学习能力的npc,要清除这个npc对女主的好感度,这和杀人有何区别,特别是这个npc对女主很重要,人为设置这种感情障碍有什么意义?我不理解,所以就我就弃文了。
不介意上述提到的雷的童靴,可以去看这本小说,前期的剧情还是很不错的,毕竟数据还是很不错的。