腾讯游戏副总裁侯淼称全球首套电竞项目赛训系统已经落地。
7月14日,2023全球电竞运动领袖峰会召开,大会围绕电竞产业国际化发展、洲际电竞办赛技术标准制定和电竞商业生态建设等议题展开了讨论。
腾讯集团首席运营官任宇昕在会议现场表示,预计2023年全球电竞用户规模将达到5.74亿。
在大会现场,腾讯游戏副总裁、腾讯电竞总经理侯淼接受了界面新闻等媒体的采访,他认为这是一个非常庞大的数字,它意味着参与和收看各项赛事的人数正处在高速增长的阶段。
在今年9月的杭州亚运会中,电子竞技首次进入亚运会正式比赛项目序列。而就在一周前的亚奥理事会上,官方宣布电子竞技将继续成为2026年日本爱知·名古屋亚运会的正式比赛项目。
“它体现出了电竞的可持续性”,侯淼表示,“短期目标和长期目标建设投入的精力和方向,肯定是有很大区别的”。
电竞连续入选亚运会正式比赛项目,将驱动包括腾讯在内的更多厂商向电竞产业投入资源,提高与赛事相关的人才和技术储备。
在杭州亚运会电竞赛事中,腾讯有四款项目入选,分别为《王者荣耀》(亚运版本)、《英雄联盟》、《和平精英》(亚运版本)和《FIFA Online 4》。
侯淼称腾讯将根据主管部门的要求,在项目专属版本开发、亚运电竞项目技术服务、国家队推荐选拔与培训以及电竞正向价值建设等方面,进行全方位的支持。
目前腾讯电竞已配合相关部门开发了全球首套电竞项目赛训系统,侯淼介绍称,它能对国家队选手的赛训情况做出即时监测反馈,以可视化方式实时收集、反馈训练评价,生成选手赛训的报告,为教练组提供科学的数据参考。
此外,今年腾讯还将发布正式的腾讯电竞执赛工具,它分为专业版和大众版两类:前者能够为大型国际比赛提供技术保障,需要操作人员经训练后才能使用,为国际大赛提供安全、网络和直转播推流支持;后者是将诸多成熟技术封装为简洁版本,用智能办赛系统为小到社区、街道办等组织提供办赛支持。
侯淼表示,在这套电竞执赛工具中,有很多腾讯自有专利,且处于国际领先地位,腾讯也将协助亚组委为今年的亚运会提供相关支持。
他告诉界面新闻,腾讯早在两三年前就开始与IEEE建立联系,参与推动电竞国际标准的建设。在本届亚运会期间,体育总局和亚奥理事会也在牵头树立电竞更多洲际赛事的举办标准。
全国青联副主席、全国人大代表、香港特别行政区立法会议员、亚洲电子体育联合会(AESF)主席霍启刚称,AESF想搭一座桥,把刚成长起来的电子体育,带到主流体育范畴里去。
今年的亚运征途(RDAG)赛事明年将升级为亚洲杯,而亚洲电竞赛事的洲际技术标准和国际电竞比赛日等相关议程,已经纳入AESF未来的工作规划。
“探讨和准备的时间已经结束,现在是‘交卷’的时候了”,霍启刚表示。
对于这项计划,侯淼用田径黄金联赛和网球ATP巡回赛举例称,职业联赛和单项赛事的发展,能扩大运动项目的影响力,并增加比赛场次,“否则亚运会四年一届,大家等的有点久”。
侯淼表示,在主管单位跟腾讯的沟通中,希望电竞是积极正能量、能可持续健康发展的行业。
目前,全球电竞运动产业正在经历高速发展,逐渐从市场自发行为转向国家引导的层面。
比如深圳市文化广电旅游体育局党组成员、副局长陈绍华就在现场表示,将力争用三年左右的时间将深圳建设成为“国际电竞之都”。
而沙特电竞协会主席、Savvy Games Group副董事长费萨尔·本·班达尔王子表示,沙特将大力发展电竞产业,在2030年将沙特建设成为“世界电竞中心”。
本届大会同时发布了《2023亚洲电竞运动行业发展报告》,报告显示,预计到2023年全球电子竞技营收近18亿美元,全球电竞观众规模预计达到5.74亿,其中核心电竞爱好者将达到2.83亿。
根据Newzoo的数据预测,到2025年,全球电竞观众规模将以8.1%的复合年增长率持续增长至6.41亿。
转载 界面新闻记者 |崔鹏