一、前言 本次版杀旨在繁荣和发展派派版杀事业。所以本次版杀采用的游戏规则参与性强,发挥余地大,战术多变。您的热情就是我们的期待。 1.本次版杀是以4.0版杀人游戏规则为基础。 2.游戏秉承公平公正透明的原则。 3.本次版杀的剧情只起娱乐作用,不提示游戏线索。 4.版杀可能历时7-15天,每天你可能要花费3个小时左右的时间。你从中获得的快乐与付出的精力成正比,请各位在报名时量力而行。 二、规则 2.0 简介 以杀人游戏4.0为基础的版杀,需正式报名玩家共18人,替补玩家1—3人。 2.1 游戏身份 除法官外,所有玩家白天都参加讨论和投票。死亡的玩家失去在游戏室内的讨论和投票权。在灌水贴进行发言时要注意发言内容,具体情况由法官解释。 游戏角色所对应的剧情角色在剧情贴中说明。 2.1.1 法官 法官由执行法官、剧情法官两组组成。执行法官负责游戏的筹备、进行、后期整理。剧情法官负责游戏剧情的编写。管理法官掌握游戏秘密,剧情法官原则上不掌握游戏秘密。 2.1.2 杀手方:6人 杀手:3人 每晚共同杀一人。不可以放弃暗杀权利. 独杀:1人 技能:在第一个杀手出局后启动独杀的杀人权利,每晚独自杀一人。 说明:独杀启动前被杀手杀到,独杀合并至杀手团;独杀启动后,独杀杀到杀手团成员,或杀手团杀到独杀,独杀合并至杀手团.独杀没有激活前被警察查证反馈水民。 天使 :1人 说明:杀手方人物。不知道哪些人是杀手,只能靠自己的判断。 技能:1、赦免。无主动攻击性,只有作用于被花蝴蝶拥抱的人身上时消除被拥抱的状态,使拥抱的权利消失,该技能可使用三次,在任意一晚均可行使,每次只能使用一次。2、杀人。如果在杀手全部出局后,天使还没有出局,那么天使变身杀手,执行杀人任务。 地雷 :1人 说明:杀手方的人物。不知道哪些人是杀手,只能靠自己的判断。 技能:共亡。这是一个被动技能,不是主动使用。当地雷在晚上被医生保护时,他会与地雷同归于尽; 当地雷晚上被狙击行刺时,他会与狙击同归于尽; 当地雷在晚上被花蝴蝶拥抱时,他会与花蝴蝶同归于尽;如果地雷被票出局,第一票和最后一票一起随他出局。 提示:地雷不能被杀手或者独杀杀死,如果杀手或者独杀杀到了地雷法官不会给于回馈,且地雷本人也不会得知。另外,警察可以刺探出地雷,并且在查到时不会共亡。 2.1.3 好人方:12人 警察:2人 技能:验证。警察在每天晚上可以验证一个人,法官会告诉警察被验证的人的身份。 提示:警察是无法验证出工兵身份,当验证时,得到法官的回复是“水民”。验证其他人物则均可得到准确的身份。 独杀没有激活前被警察查证反馈水民。 医生:1人 技能:保护。医生在每天晚上可以保护一个人。被医生保护的人如果当晚杀手或狙击等人暗杀时,则不会死亡。 提示:医生在晚上可以保护一个人时,不能连续二个晚上保护同一个人。医生的保护仅对被暗杀有效果,对共亡和暗访(暗防到地雷)产生的死亡没有效果,对工兵暗访到杀手而造成的工兵死亡也没有效果,被花蝴蝶牵连产生的死亡也没有效果。 特殊情况:如果被医生保护的人没有被暗杀,那么这个保护会产生一个误伤,被误伤一天后可自行恢复,但如果下一轮因为花蝴蝶拥抱所产生的原因被连续误伤,此人就会死亡。 狙击手:1人 技能:暗杀。狙击在整局游戏中只有一次通过暗杀来杀一个人的机会,可以在任意一天晚上使用。 花蝴蝶:1人 技能:拥抱。 花蝴蝶每晚可以拥抱一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力,不可以连续抱同一人。但是,当花蝴蝶抱到地雷,与地雷同归于尽。而反之,如果有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中招。 如果狙击手打中花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生又没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死; 如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下; 如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。 花蝴蝶的行使技能必须比其他特殊人物权力提前1小时行使。逾期则为未行使技能。 工兵:1人 技能:暗访。工兵在每天晚上来暗访一个人,目的是找出地雷。如果暗访到地雷,地雷直接出局,工兵仍然存活;如果暗访到好人方的人物,不产生任何效果;如果暗访到杀手,则工兵自己出局。 提示:使用暗访技能后,将得不到法官的任何反馈信息。在整局游戏中使用暗访的次数不限,但当地雷出局时,则不能再继续使用暗访技能。 提示:警察是无法验证出工兵身份,当验证时,得到法官的回复是“水民”。验证其他人物则均可得到准确的身份。 水民:6人 说明:好人方的人物。没有特殊技能,主要一方面掩护己方人物,另一方面要积极投票票掉杀手方的人物。 技能:无。 2.1.14替补 人数:1---3人 任务:有玩家潜水时,法官会按报名的先后顺序安排替补接替潜水者的签位参加游戏。 2.2 报名、抽签、报到 (见其他帖子) 2.2.1 报名 2.2.2 角色抽签 2.2.3 填写个人资料及报到 2.3 游戏流程和游戏环节 游戏分为白天和液晚两个阶段。白天根据讨论和投票阶段可以划分为1-3个游戏环节。 【白天】游戏从白天开始,第一天大家可以相互讨论交流,认识一下,进行试探性投票投票,该投票轮不死人。从第二天白天开始,投票采用三轮投票制。第一轮投票,得票最高者并且票数达到40%(含本数)被判出局。投票对象是所有存活玩家。如果第一轮投票中出现2位或2位以上得票最高且票数相同者,则不死人直接进入黑液。 【夜晚】法官规定的白天时间结束后,游戏自动进入液晚。液晚由两部分组成:有身份的玩家行使权力;死者遗言(视情况而定)。 【杀人】在液晚,杀手间可以相互认识交流,并决定杀人,当各个杀手意见一致时,将写好的杀人帖通过站内短信或QQ方式发给法官,由法官发表杀人帖,至此杀人行为生效,直到下一个液晚来临前,杀手不能再杀人。所有杀人帖需要描写杀人过程,要包括时间、地点、暗杀方式等基本要素,最好紧贴剧情(杀人帖要描写过程,至少200字)。法官酌情公布杀人帖。 【遗言】夜晚出局者临终前拥有一次交待遗言的权利。遗言中最好写有对当前形式的分析,最好紧贴剧情。遗言交待完毕后禁言。 【身份公布】本次版杀所有出局者公布真实身份。 【获胜】如此往复,好人方特权者出局5人,或者水民全部出局,杀手方胜利。好人的任务就是尽快抓出所有杀手方成员获取胜利。如果在某个液晚结束后,双方同时满足胜利条件,判杀手方获得胜利。 说明: 1. 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。 2. 每次投票只允许改票1次,超过1次的改票无效。 3. 投票时间结束前1小时内不允许改票,否则改票无效。 4. 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。 5.所有时间以killbar论坛中记录的发贴时间为准。 6. 玩家在白天的每个讨论和投票阶段必须投票。如果没有可疑人员可以投弃权票。 注:用QQ方式联系法官的玩家,必须确认法官收到自己的消息,否则请用站内短信重新发消息。 2.4 时间分配 游戏从白天开始,白天的投票采用1-2阶段投票制。时间以killbar论坛为准,具体执行情况请参照法官在游戏时的当前进程提示。 【环节一】第一轮投票。时间为12:00--次日12:00 【环节二】第一次高票对辩。时间为12:00--次日12:00 【环节三】第二次高票讨论。时间为12:00--次日12:00 【环节四】液晚。12:00--20:00,暗杀 【环节五】遗言。20:00--次日12:00,发表遗言 【游戏结束】以上环节循环往复。直到杀手集团或好人集团获得胜利。 三、其他 3.0 请假 中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。 3.1 潜水 潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。 1.一个游戏环节的发贴数量少于10,并且字数少于400字的玩家,认为是潜水一天。 2.潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按淹死处理。 3.出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。 4.玩家提前向法官请假的,法官根据情况处理。可以安排其他玩家替换,或者临时替换,或者淹死。 5.只计算讨论贴、投票贴中的发贴数量。灌水贴等等都不计算在内。 6. 暗杀、查证等不计算发贴数量。 7.前一天黑液的发贴数量不计算到当天,计算到后一天的第一个游戏环节。 8. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。 3.2 帖子位置:派派趣味乐园。 3.3 玩家提示 1. 游戏筹备期间,请玩家关注派派趣味乐园的新贴。 2. 游戏进行过程中,请玩家随时查看法官的当前进程提示 3. 游戏进行过程中,请玩家随时查看各个游戏帖的更新内容。 4.请玩家注意查看自己是否有新的短信。 5. 玩家有任何疑问请随时发贴,或与法官联系。 3.4 讨论和投票时的特别限制 讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判立即死亡。 1. 任何站内短信 2.QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录 3. MSN等通讯交流记录等 4. 屏幕截图等。 3.5 特殊说明 1. 在游戏过程中出现问题,法官有最终解释权。如果对规则还有疑问可跟贴。 2.存活玩家不得使用版杀ID在除游戏一室外任何版块发言。亡灵不可继续在游戏室一发言,旁观灌水帖中的发言不得涉及游戏秘密,如有情节严重者,直接判该集团失败。 3. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到讨论帖。 4.严禁在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。 [ 此帖被黯藏在2014-09-05 15:42重新编辑 ]