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Type-Moon新作「魔法使之夜」初回版 正式预定开始!作品详情公开! (点击查看大图)【故事简介】 1980年后半。 繁华而活力四溢时代的结末。 从荒凉深山前往繁华都市的少年被命运所捉弄,邂逅了生活在现代的两位魔女。 或许是天意,不久、他搬入魔女们的公馆、继而开始了三人朝夕相处的生活—— 距今13年前奈须执笔的处女作、在汇聚了TM的技术精粹后、再次新生。 虽然如上所述,但这可不是什么甜蜜蜜的爱情故事。 奈须的起点,保留当年朝气的源头之作。 在这次的魔法使之夜大特集中, 将会着重放出大量战斗画面CG。
【人物介绍】 苍崎青子(Aozaki Aoko) 本作主角,生活在现代的正牌魔法使。不过,还在实习中。 认同强者、对弱者冷漠但绝不会弃之不理。冷酷型的正义使者。 虽然有时会被各种理义束缚而忧心忡忡,但仍坚守着自己的道路。
静希草十郎(Shizuki Soujurou) 男性主人公。追求平等,善解人意、希望每天都能快快乐乐, 善良而有着平凡的世界观。刚刚从偏僻的深山来到大都市, 对充满现代气息的都市生活感到新鲜而好奇。
久远寺有珠(Kuonji Alice) 隐居于现代的魔女。有着纤细的身躯、白皙的皮肤和泛着柔光的黑色瞳孔, 散发出和青子截然不同的气质。坚守魔女的立场,同时为了适应现代社会, 以学生的身份在高中就读。
【作品信息】 种类:AVG/电子小说 类别:一般向/全年龄 剧本:奈须蘑菇 原画:こやまひろかず CPU:Pentinum4 1GHz以上(2GHz以上推荐) 内存:512MB以上装载(1GB以上推荐) HDD:未定 画面:1024×576象素以上 光驱:双层DVD-ROM对应 DirectX:9.0c
【初回特典】 设定资料画集「魔法使いの基礎音律」(预定页数约100P)
【贩卖信息】 销售零售价格:8,400日元(约640RMB) 制作:TYPE-MOON 发售:2010年09月30日 原名:魔法使いの夜 系统:Windows XP/Vista/7 介质:双层DVD-ROM
《魔法使之夜》诞生秘话——奈须きのこ访谈 出自TYPE-MOON ACE Vol.2, ——《魔法使之夜》听说是由奈须先生以前写的小说演变而来的。原来的作品是什么时候写的呢? 奈须:原作版《魔法使之夜》是在1996年冬天写的,是12年前的事了。以前曾经把当作消遣而写的小说给武内君等朋友们圈内传阅,而在给朋友以外的人看为前提下完整地创作的第一部小说就是《魔法使之夜》。20岁左右的时候靠打工赚来的钱第一次买了文字处理器,记得当时趁着那阵高兴的劲头,一下子写了400页左右的长篇。由文字处理器打出来,在便利店复印之后自己装订完成,其实当时的原版现在还保留着。
——真的吗!?那岂不是相当贵重呀…… 奈须:虽然我手边已经没有了,武内君还为我保存着(笑)。现在重新回过头来阅读这些东西,觉得是相当差的文章,羞愧得不得了……但是,同时也感觉正是由于有这本凭借一腔热血而写下的《魔法使之夜》,才会在2年后动笔《空之境界》。虽然在写作层面上有拙劣的地方,但同时这也确实是对于自己来说重要的“原型”。
——几百页的作品说起来也算是相当大的文字量了。想要写出这种大作的契机是什么呢? 奈须:总的来说,契机是由于看了与我同时代的作家都无法错过的《新世纪福音战士》的第一话。故事要追溯到我中学的时候,那时候刚认识武内君的我声称将来要成为小说家,而武内君说想成为漫画家,这种就像是现在某本热门漫画作品的情节一样,我和他在现实中彼此畅谈。现在回想起来,感觉相当不好意思(笑)。从那之后,大学毕业了,武内君去了游戏公司,我则留在当地工作。那个时候也有「找点时间来写本书」这样很随便的目标,就在没意识到葬送了自己梦想的情况下,我懒散地过着每一天。在背后狠狠地推了那样的我一把的……或者说踢飞我的就是《新世纪福音战士》。不要说第一话,在放片头曲的时候就感觉脑子被狠狠地砸了一下。心想呀竟然有人能将乐队的PV方法论带入动画之中?动漫竟然能有如此自由淋漓地表现出来?「世上都有这样走在前面的人们,我还在迷茫些什么呀」,内心被剧烈震动了。EVA有着让人想“不得不做些什么”的魅力和热情吧。肯定是这样的。不要再说「下次再找时间」之类的散漫话了,总之先写一本出来。就这样一鼓作气地写完的作品便是《魔法使之夜》。
——完成的作品是怎样处理的呢? 奈须:当然本来是准备送去参加几处选拔的,但最后还是变成了给朋友间传递的东西。那个时候准备投稿的是富士见(书库)。总之是因为喜欢新城一马老师的蓬莱学园系列。然后,任由年少轻狂发作,一个劲地写了原稿,都没有想过要控制在投稿规定页数范围内,最后发现怎么都不能控制在350页以下就放弃投稿了。第二年,对自己说只要控制在规定页数之内写就可以了。翌年,虽然是带着想要扳回一城意图来写的,但当注意到的时候,已经超过500页了……这样我总算知道自己是写不出控制在投稿页数范围以下的东西(笑)。重新明确地认识到了自己薄弱的环节,当时相当失望。但是到了现在却觉得当时那样子很好。20岁的时候不投稿也不会死,经历了很多坎坷之后,才最终和武内君结成了「TYPE-MOON」团体。
——也就是说以前立志于写作的奈须先生想要做的事都包含在《魔法使之夜》中了咯? 奈须:就是这样,因为这个的关系,现在重新回过去看的话,又感到非常不好意思又感到非常羡慕。真是纯洁啊(笑)。 奈须:以前,武内君曾对我说,想在目前正制作中的《Girls’ Work》之前放出一个新作,但当时脑子里只有《DDD》的事,其他的东西完全想不出来。想做的《DDD》已经在做了,和那个方向性不同的东西《Girls’ Work》也在做了……纠结了3个月,无论如何“在这个时期放出的游戏”的好方案都没有出现。不是像《DDD》那样充满趣味的东西,也不是像《Girls’ Work》那种最新锐的作品,《Fate》那样的王道也不行……随便创作的话,害怕最终会变成《DDD》的劣化品。在这样的情况下,武内君就提出说「重制《魔法使之夜》怎么样」了?根据平常的情况我是会坚持拒绝的,在问武内君他自己想怎么做的时候,他回答说「当然死也想画原画,但老这么搭档,就算弄出来了,也不会让人有惊讶感。为了不让玩家失望,也为追求新东西,原画就交给小山先生了」。这个世界上最爱《魔法使之夜》的武内君都说到这个份上了,我也感觉这个事不能不干了。再者来说,《魔法使之夜》也确实是和前面提到的3个作品是不同题材的。完全是正确的选择!……然后我就接受了,但是现在想来感觉是完完全全中了套。
——始终追求新的东西,不断进行挑战呀。但是,要将12年前所写的处女作向世人展示是需要相当大的勇气的吧? 奈须:确实,就好像是被看了以前的相册那样的不好意思呐。与此同时也一直抱着不安的情绪,担心比起重制作品,玩家会更热衷于完全的新作。但是,在这个时间点出版《魔法使之夜》也感到很有趣。如果说《Girls’ Work》是表现未来的话,《魔法使之夜》就是想要提供怀念回忆的故事。既有对陈旧感觉得熟稔的玩家,也有喜欢新鲜的玩家。自己也可以尝试着面对自己过去的时代。对了对了,那个时候完全没有24小时营业的便利店呐——这样的感觉。文章的修改作业很辛苦的同时,也有着新的发现,意外还挺开心的。 ——什么时候开始考虑将本作出版的呢? 奈须:没有,其实从来没有考虑过。不要说考虑这个了,因为没有将《魔法使之夜》出版的计划,在作品中用到的像和女魔法师的同居生活呀,学园内的追击格斗呀,学园屋顶上的作战会议之类的有趣情节全部都加入到《Fate》中去了。还有多少将青子这类的女性性格糅合起来创造出了凛这位新女主角。所以在重制版《魔法使之夜》里就不能放这些一样的东西了,不得不想出一些新的情节来。虽然在符合我目前风格的基础上,内容算是尽情华丽了,但作品深层中隐藏的主题是不变的。12年前的我仰慕的冰室冴子女士描绘的《杂居时代》《恋爱中的少女们》《克拉拉白皮书》那种コバルト文库气氛,我想是完整地保留了下来。
——12年前写小说的时候,没有什么插画吧? 奈须:其实,很早以前武内君在建立自己主页的时候就以青子开始上传了所画主要角色的插图。搞不好会有人曾经在什么地方看到过当时稀有的插图呐。
——设定上和当时有什么变化吗? 奈须:对于青子和有珠,由于在TYPE-MOON以前发行的同人志《Character Material》上刊登过设定,基本是没有变化的。单纯只是武内君的画功上升了而已。不过,只有草十郎有较大的路线变更。原来是“阴沉的,纯朴的”“无表情的,身材好的青年”这样的感觉。小山先生那里提出了新的草十郎的样子。在我和武内君,小山先生3个人经过了长时间的烦恼之后,通过小山先生提案,变成了更加接近一般男学生的类型了。
——本作作为小山弘一先生的初次原画作品而备受瞩目,奈须先生对此有何感想? 奈须:由于和小山先生已经在《DDD》中合作过了,没有什么特别不舒服的感觉。但是说实话,比较有压力的一点是,担心我的文章是否能够充分表现出小山先生所绘插画的优秀。因为和武内君是很长的交情了,他和我的文章非常贴合,我和他也配合得很好。但是,我自己要怎样来引出小山先生插画的魅力,现在还在探索着更好的方法。在这个方面,希望通过今后的开发作业能够建立起更好的协作。因为对于小山先生的画没有任何意见,他的画有着独特的魅力,每次完成的新画我都会「哦耶」的独自欢喜起来。
——现在的开发状况是? 奈须:现在我的作业情况是,剧本制作大致已告一段落了,现在做的是对图片方面的调整工作。游戏部分的剧本方针指定,以及事件场景的画面连贯性设定,还有配合完成的CG进行原文剪切之类的作业。这些都完成后,剩下的就是图片组和导演组的工作了。
——发售时间大概是什么时候呢? 奈须:原本是计划创作与以前一样的《魔法使之夜》,所以目标定在春季发售的。不过为了配合剧本的大量变更,时间表差不多调整了半年。对于一直期待着发售的各位,我感到非常的抱歉。为了能够在9~10月发售,工作人员已经一起拼命般在努力了,请再稍微等待一阵子。
——对于本作的热情是? 奈须:和直到现在为止的东西不同,想要表现出稍微有点不同的“新TYPE-MOON风格”哟。虽然奈须きのこ是和以前一样的奈须きのこ,但是由于原画工作人员变了的关系,如果能够感觉到「啊,印象变了这么多啊」的话就行了。然后因为是难得的全年龄向作品,最希望的就是让年轻的玩家也能够玩吧。并且希望能够将不小心接触到本作的年轻孩子们拉到“这边的世界来”。宅男是很好的!我怎么光说这些呢(笑)。再者,对于在80年代后半期度过自己青春年代的人们,希望能够让他们沉浸在「啊啊,那个时候就是这样的呐」这样的怀念之中,注意到创作出当时的氛围,以及游戏般的品味也是一样。因为本作的目标是像电影一样的作品,相当地融入了一些元素。
——《魔法使之夜》之后的预定是? 奈须:首先是想做有关于等待了很久的《DDD》系列。除此之外,幸运的话也会从各个地方得到份小工作,到时再向大家宣布吧。另外,想要用理想的形式完成《月姬》重制版……这之后的预定还没有想过,根据流向来看会平稳地着手于《魔法使之夜》的第2集制作。这次将会是真真正正完完全全的新作品哟。
——奈须先生在越线作战的同时,还有《Girls’ Work》呐。 奈须:现在,《Girls’ Work》也在进行中。虽然关于内容现在还什么都不能说,只有一个东西可以说,本社里有很厉害的剧本家,对我来说是很大刺激的同时又感到很沮丧(笑)。《Girls’ Work》里有着太多我所没有的东西,甚至会去想凭我这样的来参加制作是不是好的地步。本来我就是星空めてお的粉丝,对于那样幻想的东西,站在一个玩家的立场上,会禁不住去想说「请快点让我玩完成版吧!」(笑)。
——这个确实是令人相当期待呐。那么最后面对新的一年请说一下您的抱负。 奈须:首先我个人的抱负就是前面说的让我完成《DDD》的事。自从2007年8月第2卷发售以来经过了漫长的时间,明年开年后好像要长时间待在自己家里的样子,认认真真地做好这件事。然后对于TYPE-MOON的抱负就是,面对《魔法使之夜》这样的新挑战能够让其成功吧。面向秋季发售,全体工作人员都在努力中,请再稍稍等待一阵子。
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