*棋之盘,方十九,三百六十一叉点
*黑白子,黑先走,黑胜要过一八五
*交叉口,气相连,气尽棋亡最自然
*遇打劫,停一手,防止全局形再现
二、行棋
*棋相连,抢出头,攻防断点是关健
*长若爬,跳若行,隔二三间若跑奔
*抱成团,是愚形,行棋舒展讲效率
有打吃,常保留,弱敌走强我自弱
扭十子,长一方,二三子头要连扳
补断点,要讲形,接双飞虎拆一边
形若散,需整形,恶形凝重好形轻
*抢出头,行棋处,跳飞长扳需用心
*被切断,吃棋筋,征枷闷追扑不归
也可弃,寻转换,最忌走棋两边重
三、布局
*显患角,后走边,中间是个草包肚
*三线地,四路势,高低配合封好口
抢实地,张外势,两翼张开连成片
行宽处,勿拥挤,有双拆二可分投
找生根,抢出头,既夹又拆好着点
*要占角,分手数,星和三三角一手
*二手角,无忧角,还可大飞一间跳
*三手角,常星位,星大小飞加小尖
*要拆边,单拆二,立二拆三三拆四
若挂角,间一二,高低不同有四法
星取势,三三地,小目定式变化多
大雪崩,和大斜,村正妖刀最难解
四、死活
做死活,找眼位,缩眼扩眼第一点
*两眼活,棋无忧,真眼假眼看清楚
*直曲三,点中间,直四曲四是活棋
*团四死,丁四死,板五花五点就死
拳六死,圭七活,眼大过七不怕杀
盘曲四,劫尽亡,*七死八活边角六
角曲四,角方六,外少两气是劫活
小猪嘴,点成劫,金柜角里有劫活
大猪嘴,扳点死,角上带钩不怕杀
五、对杀
要杀气,看仔细,先紧外气再公气
公气长,外气短,杀气就看谁有眼
都有眼,比大眼,大眼一定胜小眼
大眼杀,无断头,四五五八六十二
棋不利,寻做劫,搅乱棋局找生路
鸡独立,空中长,三子两扳长一气
鼠偷油,莺扑蝶,边角对杀有妙棋
六、中盘
入中盘,实力显,打入侵消攻杀难
边拆二,二路点,攻击搜根是要点
边拆三,打中间,腾挪可以上下靠
边大飞,逼后点,渡过安定又收官
边超飞,打三线,四路三托真无趣
攻宜飞,镇住头,形势要点天王山
模样小,可浅消,尖冲飞吊退自如
模样大,需打入,里可生根外可逃
碰靠托,可腾挪,三路二路耍手段
台象镇,不怕刺,点刺生根相思断
七、收官
收官子,常计算,收官常在一二路
*空一目,子两目,提子再填是一目
增减空,劫三分,官子大小这样算
超大官,关胜负,布局时候就要走
双先官,先手官,逆收官再后手官
双后扳,二路六,一路二目角过三
二路空,可伸腿,底线扳渡有四目
扳二二,先四目,二路三爬立四目
终局劫,负争单,粘劫收后多两目