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像谢耳朵一样在电影院选座位
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像谢耳朵一样在电影院选座位
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发表于: 2014-11-25
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好的生活品质来源对细节近乎苛刻的挑剔,比如谢耳朵。他就连在家中选择坐哪里都有一套复杂的准则:“冬天,那个位置跟电暖炉之间的距离正好能让人保持温暖,而又不会太近导致出汗;夏天,坐在这正好能吹到从这个窗口到那个窗口对吹的风;而且这里对着电视的角度正好,既不会妨碍跟他人说话,又不用把头扭得太过去以致造成视差畸变。”
在自己的地盘,你完全可以像谢耳朵一个地方一个地方地试出哪里是最佳位置。但如果你只有一次机会—— 花钱买票去看电影,选个什么样的座位最值呢?
其实,200 年前就有人开始思考这些了:一名叫约翰 .罗素的工程师在 1838 年写了一篇“关于视线和座位的论文”,首次提出了“视线”这个概念。他认为,好座位应拥有良好的视线,以此为基础,罗素进而提出了现代剧院的改良设计方法。这个方法后来被应用在辛辛那提州的 Emery 剧院上,这个剧院甚至一度打出了“ Not a Bad Seat in the House ”的宣传语。那么对于观众来说,电影院里究竟什么样的座位才算是一个好座位呢?
视觉效果最重要
描述:11.jpg
显然看电影视觉效果是最重要的。我们定义“视线方向”是垂直放置的银幕上任意一点之间到人眼的向量。如果固定了眼睛的位置,那么屏幕上每一点都对应着一个视线方向。实际生活经验告诉我们,如果视线方向与银幕的夹角太小,也就是坐的太偏,观影效果必将大打折扣。另一方面,如果长时间仰头观影,则会给颈部带来巨大的压力。除此之外,人能分辨出的最小角距是有限的,所以如果要看清楚每个细节,就不能离屏幕太远。
对此,美国电影与电视工程师协会(SMPTE)通过一系列调查和研究,在 1990 年制定了一套行业标准。为了避免观众长时间观影导致的颈部疲劳,SMPTE 认为到荧幕顶端的视线与水平面呈的角度必须要小于 35°;同时为了让画面能尽量填充观众的视野,观众水平方向上的视角(也就是屏幕两侧的视线方向夹角)至少要为 36°。
这两条说明,我们的座位不能太靠前也不能太靠后。再结合一般电影院的布局,我们就能估算出影院中什么地方是最佳位置了。以一个普通规模的影院为例,它的最后一排的座位相对于第一排在垂直方向上约高出 4m,同时每间放映厅大约会有 16-18 排座位。假设每排座位之间的水平距离为 1m (以相邻椅子的背面距离为算,这包括了我们不常注意到的座椅的厚度),那么最后一排座位与第一排的水平距离约为 15m,据此就可以算出观众席的座位大约是呈 15° 逐排升高的。通常这个尺寸的放映厅都不会配置超过 9m 宽的银幕,按 4 : 3 的比例来计算,银幕高度就为 6.75m。假设荧幕底端与地面距离为 1m,荧幕与第一排的距离为 5m。那么整个影厅的纵截面就如下图所示:
描述:22.jpg
用 x 表示观众距离银幕的距离,则其所在位置距地面的高度就是:
为了满足到达顶端的视线方向与水平面的夹角小于 35°这个条件,我们列式如下:
最后解得 x > 9.36m,也就是说,从第 6 排开始我们望向屏幕顶端的视线和水平面的夹角才会小于 35°。另一方面,为了水平方向视角要不小于 36°度,根据简单的几何知识可知,符合条件的座位应该被包含在如下图所示的一个圆中,图示的夹角均为 36°。
描述:33.jpg
由上图我们很容易算出,这些座位与银幕的最大距离大约为 13.8m,也就是第 9 排-第 10 排的地方,属于中间略微偏后的座位。
到这里我们分析出,为了能够尽量正面而细致地观赏影像,选取第 6 排-第 10 排的座位是最好的。
听觉效果同样不可忽略
描述:44.jpg
视觉效果当然是看电影中最重要的体验,但是没声音,再好的戏也出不来,为了享受到一场好戏,我们还必须注重听觉效果。
首先要注意的是声像不同步现象。声音的传输需要一定时间,所以如果整个影厅太大,这个现象就会体现得比较明显,所导致的糟糕效果如同是在看模糊的熗版电影。 研究表明 ,人类对音像差距时间的感知阈值大约在 -160 到 +65 ms 之间,就是说声音比图像提前 0.065s 到落后 0.16s 都是可以接受的。声音在空气中的传播速度在 340m/s 上下, 0.16s 的时间内声音能走过 54m 的距离——这已经超过了许多普通规模电影院的对角线长度,只要电影院本身的声响通道是同步输出的,那就不会出现声像不同步问题。不过当去 IMAX 影城这类大放映厅看电影时,还是要注意自己的座位与音响的位置,电影院里的音响通常分别放置在银幕后面以及影院内四周的墙壁上。
另外需要考虑的则是回声的影响。一个 20m × 20m 的放映厅内,声音从墙壁上的音响发声到对面的墙壁再折回来的时间超过 0.1s,而人耳能够辨认出间隔 0.1s 以上的两次声音,所以较为空旷的电影院能产生明显的回声,考虑到影厅往往具有较高的空间,回声效果可能会更加明显。如果影厅在混响的设计上略有差错,回声效果在那些位置要命的区域几乎不可避免。但由于对称,回声在影厅的中间位置是最弱的,所以选择中间区域的座位是个明智的选择。
现代影院的墙壁都是可以吸声的,所以实际上影院内回声现象很微弱,可以忽略不计。
据说 声音检测工程师常常选择放映厅纵向中轴线上约 2/3 的地方进行声音效果检测,因而这个位置的声音效果常常成为一个放映厅的音效标准。前面说过,普通影厅长约为 20m,那么 2/3 的位置就是大约第 8 排-第 9 排的地方。这也同时是符合前面说的视觉标准的区域!
因此把视觉和听觉两方面因素综合起来我们就知道,看电影的时候应当尽量选择中后方的座位。还在犹豫什么呢,赶快拿起电话订购吧——基本上这里的位置每次都是最好卖的!
如果你是一个宅男,不爱去影院也没关系。在家组建一套家庭影院就是,国外已经有牛人做出了一个在线的 观看距离计算器 ,可以根据各个数据算出自家客厅沙发和屏幕之间的最佳距离。要说的是,这个计算器参照了 SMPTE 和 THX (卢卡斯影业提出的影院认证)各自制定的标准,同时考虑了视觉锐度的因素,最后综合得出的最佳观看距离,绝对不比谢耳朵选座位考虑的少。实际上,如果我们能够得知影厅的各个真实参数,用这个计算器也同样能算出最佳观影距离来。
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