动忍术的能量来源—查克拉
简单地说,查克拉就是忍术的「能量」。忍者本身精神和身体的能量和所谓的「精力」相互呼应,在把体内的能量和查克拉相互转换。而变换效率的好坏也会影响施术者的能力。
基本三术-忍术、体术、幻术
忍术:
将体内的查克拉提炼出来使用,或是让术者肉体达到直接发挥的效果即所谓的忍术。忍术和体术及幻术相较之下,有较多样化的选择让人依状况发动术式,可说是全面针对任务所应用的术式。又、不论是以村里或个人而言,都会有擅长某些忍术而不擅长某些忍术的情况。
特性:忍术多半可依属性来分类。例如利用火,将火的特性发挥出来的就叫做「火遁」,将水的特性发挥出来的就叫做「水遁」之术。又、术者若能了解适合自己的忍术进而使用,效果将会加倍。
连携技:若同时使用两个以上的忍术,将会增加术式的效果。例如鸣人曾以多重影分身结合色诱术,完成威力更大的「后宫术」(……)。
优点:术者在面对体型上不利於己的对手时也能以忍术对抗,即使是长距离的攻击也可以办到。
缺点:对术式而言,最难的是查克拉的?#123;节。此外,结印的动作及顺序也很}杂,常要花上很多时间。
体术:
如同字面上之意,它是一种用自己的身体攻击,直接造成对方肉体上伤害的术式。而且因为它连基本的查克拉、结印等都不用,所以可以达到让对方无机可趁的连续攻击。然而因为简单的体术每人都会,所以锻炼与否的实际差距是很明显的。
刚拳与柔拳—所谓体术有两种,一种是造成对手骨折、撕裂等伤害,即为刚拳;另一种则使用查克拉破坏内脏和经络等组织,此种为柔拳。
优点:和其他术式不同的是,它不需要使用查克拉,只要以自己的精力就可以发动术式了。
缺点:在攻击远距离的对手时会有困难。而且,难度高的体术对术者会有肉体上的极大负担。
幻术:
趁对方不注意时将其引入虚幻的世界,造成其精神与肉体的疲弱与混乱,为一种引诱性幻觉催眠法。和其他忍术有极大不同的是,它并不直接攻击对方。幻术可以施展的范围很广,使术者得到最有利的状况。
优点:因为察觉不到自己存在,所以风险很小,而且可以同时对一人以上的对象施展。
缺点:长时间的使用会对术者本身造成疲弱,且难以造成对方物理性的伤害。