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CS优化整理编辑

刷新数据 楼层直达
蠢萌萝莉σ

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  CS帝国常驻猴岛大使
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-03-28 0
CS优化整理编辑如何优化你的显示子系统与增强显示功能,从而达到CS画面更加流畅,是很多CSer关心的话题。

  第一部分:关于显卡驱动程序和BIOS

  1.讨论一下BIOS

  目前众多的报刊杂志总是刊登一些文章,教你如何给自己的杂牌显卡刷一个名牌显卡的BIOS,我极力反对各位CSer这样做。原因如下:

  第一,刷一个名牌显卡的BIOS只不过是给自己一个安慰吧了,开机的时候可以骗骗那些不懂的菜鸟。就算你成功了,你那杂牌显卡的做工和用料也是没法和一流大厂的产品相比的!!

  第二,刷新显卡BIOS的时侯你将失去保修,并且性能不见得有所提升。请注意,决定显卡性能好坏的关键因素是核心以及显存的频率,名牌显卡的BIOS中默认的频率不见得比你原有BIOS的频率高。并且名牌产品的用料也不是杂牌显卡能比的,万一名牌显卡的BIOS默认频率高出你杂牌显卡许多,那么你只会看到一种情况——花屏。

  2.讨论一下驱动程序

  大多数人总是认为越新的驱动程序,越高的版本号就越好,其实这是一个很错误的认识。最新的不见的是最好的,也不见得是最适合你的!例如现在Nvidia最新的驱动程序版本是43.xx但实际上Nvidia只是更新其中一部分的显示芯片的驱动。早年间的TNT,TNT2,Geforce2,Geforce3系列的驱动早已停止更新。Nvidia现在将大力气都花在了Geforce FX上,所以我建议还使用着老显卡的朋友们不要追新。ATI的用户也是一样,多看看评测吧,选择最适合自己的。例如最适合Geforce2 MX的驱动是12.90版。

  显示功能的增强

  各位在打CS的时候一定是调高亮度,而在平时也是用稍低一些的亮度吧。这样调来调去是不是很麻烦?各位可以在显卡驱动的属性里找到color correction这一项(以Nvidia的显卡为例),其中你会看到亮度,对比度和灰度的三个滑杆选项,分别设置你打CS时的亮度和平时桌面上的亮度吧,别忘了另存为呀。这样以后就不用调显示器了,直接选择便可。
关于显卡调亮

  我发现把显卡亮度调高,对于游戏没有明显改善,而且在遭遇人多的场面的时候会产生明显的LAG,我把显卡亮度恢复到默认水平,只把灰度适当调高很有帮助。效果还不错,LAG也不明显了。

  当然,游戏视频设置里的伽马已经设为最大值。大家试试看。

  其实关于不够亮的抱怨都集中的各张图的隧道里,嫌不够亮其实是嫌黑暗的地方不够亮而已,而不是嫌广场之类的地方不够亮。提高显卡亮度,是使整体更明亮,这样广场等大多数地点的亮度就太过了,人多时,更强的烟火效果就造成更多的显卡输出负担。而实际上,大家只是想把隧道等局部地方提高亮度。这其实不干“亮度”的事,是显卡的“灰度”来决定的。

  如果你的“显示属性——设置——高级”里面没有显卡的相关颜色调整标签的话,建议下载NVIDIA的公版驱动。

  第二部分:决定显卡性能的关键

  首先说明一点,只有在高分辨率下(例如1024*768,1280*1024)更高的显存带宽才会起到提升fps的目的。所以如果你使用1024*768的高分辨率还是尽可能的超频显存吧!如果你是一个使用800*600,640*480低分辨率的CSer,在你显卡带宽够用的情况下,核心频率才是决定性能的关键。具体请参看接下来的一个讨论《得知你的显卡带宽能够满足你在CS中所选择的分辨率的办法》。

  许多朋友总是问:你用什么显卡打CS?大多数时候总是说TI4200,GF2 MX400,Radeon 9100之类的。就好像一见面就问:你用的什么CPU?其实显示芯片是一方面,我们往往忽略了重要的——显存带宽!如果你的GPU很好,但是显存过慢,一样不能发挥显卡的威力。大家看看现在的顶级显卡,例如Radeon 9700 Pro为了更高的显存带宽使用了256位的显存。Geforce FX 5800 Ultra则使用了频率高达1GHz的DDR2显存,虽然仍是128位,但是频率提高了,显存带宽也相应增加。ATI和Nvidia这样做无非也只是要让显示芯片尽量发挥他们应有的性能。举个例子来说,好比你吃包子,你十分钟能吃7个(相当于显卡核心),但是我十分钟只给你5个(相当于显存带宽 ),纵然你的核心频率再高,仍然会受到显存太慢的制约。所以我们努力提高显存的频率,也就是显存带宽。

  显存带宽(单位G/秒)=显存工作频率*显存位宽/8/1000

第三部分:硬功夫超频显卡

  以往总是看到各位CSer去修改config.cfg,关闭一些效果,以便提高fps。今天我们来使用效果最显著的方法。许多人总是使用Powerstrip这个超频软件进行显卡的超频,但是这个软件在每次启动的时侯总会有6秒的等待,很是不爽!并且下次开机时还要选择。如果是Nvidia系列的显卡,我建议就用Nvidia驱动里自带的超频选项。最重要的是它可以在下次开机的时侯自己超到你所希望的频率,不用动手。有人说“哪有呀!”哈,这只不过是你还没有在注册表里将他打开罢了。下面说一下方法:(以Nvidia的显卡为例)

  第一步:点击开始—》运行—》输入regedit。

  第二步:依次展开hkey_local_machinesoftwarenvidia corporationglobal。

  第三步:在global下面新建nvtweak子键(如果有了就不用建立了)。

  第四步:点击nvtweak子键,在右边点击右键,新建dword值,命名为coolbits(注意大小写),并将值设为003。

  第五步:重启计算机。

  第六步:再次进入系统后,你便会在显卡的标签选项里看到调整核心以及显存频率的选项,在每次调整频率后一定要点击测试按钮,不然设置不会生效。看到一处可以打对钩的选项了吗?把他钩上,那么下次进入系统的时候显卡自动就会按照你所设置的频率运行了。是不是很方便?

  第四部分:得知你的显卡带宽能够满足你在CS中所选择分辨率的办法

  朋友们的分辨率不尽相同,有640*480的,800*600的,1024*768的。请选择你的分辨率,并代入到公式中就能够算出来你所选择的分辨率下,CS所需要的带宽。很容易的,就是初中一年级的代数。算完了这一步,再计算一下你显卡的带宽,就能够知道你的显卡能不能满足CS的需求了。CS的颜色深度和深度缓冲都是16bit,在计算的时侯帧率按100fps来算,因为这才是“流畅”。

  1.说明如何计算你所选择的分辨率要多少带宽

  显卡处理器(GPU)和显存之间的数据交换主要用于三方面:1.帧缓冲;2.深度缓冲;3.纹理。所以我们就来大概计算一下以上三方面的数据量总和,这样基本上就是CS的带宽需求了。

  第一步:计算帧缓冲(单位是“MB/秒”)=分辨率*显示颜色深度*帧率/8/1024/1024

  例如:800*600*16*100/8/1024/1024=91MB/秒

  第二步:计算深度缓冲(单位是“MB/秒”)=分辨率*深度缓冲的值*帧率*2/8/1024/1024

  例如:800*600*16*100*2/8/1024/1024=183MB/秒
第三步:纹理是在每一帧都被读取的,现在好多游戏都使用超过了10MB的纹理,我们姑且按最10MB来算。计算公式=帧率*10MB例如:100*10=1000MB/秒

  第四步:将以上三步的计算结果相加。

  例如:小猪我的分辨率是800*600,相加之后就是1274MB。

  第五步:将第四步的结果乘以2或者3,这就是最后的结果!这便是800*600分辨率要达到100fps时所需要的显卡带宽。

  例如:1274*3=3822MB=3.7GB

  在3D场景中大部分的图形处理器对被遮挡的部分也进行了处理,对于那些看不见的部分进行渲染将耗用大量的带宽。通常是以上值的2-3倍,这便是最后的结果。注:意法电子出品的kyro和kyro2显示芯片具有“隠面消除”的功能,不会渲染被遮挡的部分,所以可以不进行第五步的计算

  2.计算你显卡的显存带宽

  显存带宽(单位G/秒)=显存工作频率*显存位宽/8/1000例如:小猪的显卡是耕升Geforce4 MX460 64MB 韩国三星BGA封装DDR 3.6ns的显存。显存带宽=550*128/1/1000=8.8G/秒。

  特别说明一下:

  (1) 关于显存工作频率

  计算公式=1/显存速度(也就是显存的倒数)例如:是6ns的显存,那么速度就是1/6=166MHz如果你是DDR的显存就因该按DDR的频率计算。也就是乘以2之后再计算。例如4ns的DDR显存,按照SDRAM的速度就是250MHz,但是按照DDR的速度就是500MHz。当然,如果你是SDRAM的显存还是要按照SDRAM的速度来计算。

  (2) 关于显存位宽

  现在市场上有一些低端的显卡为了节省成本使用的是64bit的显存,而非128bit的。这样显存的带宽就大打折扣了。

  SDRAM-128bit的显存两边相加因该是54个针脚。

  SDRAM-64bit的显存两边相加因该是27个针脚。

  DDR的显存两边相加应该是66个针脚。

  当然你也可以用测试软件看出来,很容易的。

此文章我一直保存在電腦里很久了。今天拿出來貢獻給大家,其實也挺有幫助得,我也忘記這個是在哪個論壇里面發得了。


独々存

ZxID:1270856


等级: 内阁元老
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-03-29 0
有点复杂,慢慢研究!~~~
莫召奴

ZxID:1324200

等级: 自由撰稿
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-03-29 0
有点晕看着,谢谢
caijinzhen

ZxID:6966818

等级: 派派新人
举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-06-04 0
不错,收藏了,慢慢研究。
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