什么是魔法阵
强大的咒力需要在一处神圣的空间内施展,而最有效的神圣空间就是魔法阵。
魔法阵是用元素图腾符号表示最初的魔法绘图是在ENABELL(黑历1383年~1494年)的一次高级召唤仪式上出现,并代替了实物图腾。在他所作的泥土中的生命〈NUEABSEKAN〉中记载但是关于魔法绘图最早的记载是在精灵时代的大元素之书。因为《GNEADAUAN》上有记载,所以协会断定最早使用魔法阵的是精灵一族。魔法阵修正了元素召唤魔法和非物质召唤魔法召唤名称不确定的问题,让元素的聚集速度更迅速并且在特定召唤上更准
另一种说法是施法者想要释放魔法,就要让自己的身体中的魔力按一定规律流动,而施法者的身体所能承受的魔力是有极限的,但若要将流动在体外进行就可以承受更多魔力,于是魔法阵就诞生了。
魔法阵的种类
一般的魔法阵分为七类:非元素类(五芒星)、元素类(六芒星)、组合类分解类、符号类、实物结合类。
非元素类:一般用于神圣魔法或黑暗魔法力量聚集或召唤仪式,其中绘图过程往往会涉及祈祷献祭等仪式的辅助方法。
元素类:一般用于五类元素的召唤[火气水土灵魂(生命)]和力量的聚集,在绘图的过程中极端要求谨慎并且精神专著,否则在聚集高浓度元素过程中极易导致反噬。
组合类:一般用于组合类召唤和物质和非物质的转换以及练金术等复杂的组合仪式,这个是非常危险的绘图之一,在没有防护魔法的保护措施的情况下绝对不能使用。
分解类:一般是单一高等元素聚集或力量恢复魔法所用到的绘图,虽然是很简单的,但是也有反噬。
符号类:一般是封印魔法或空间魔法所使用的稳定辅助绘图,基本上算是很惰性的绘图,但若小看其力量、控制不好的话,一样会导致危险的后果。
实物结合类:最高等的绘图。往往在密集聚集单一元素时和召唤元素主或主神恶魔的时候使用,是极端危险的绘图,其绘图过程基本上结合了以上六种的所有要点。
常见魔法阵
五芒星
「五芒星」指有五个前端的星形而言,形成星形的线,分别交叉。在西洋白魔法里头,象征著磨法师站在天与地之间,中间的就是头,双手举起,双脚站立在地上。类似中国「天地人」、「天人合一」的思想,也就是人在天地之间,能够汇聚、凝结天地间的能量,转化为自己所用。头脚颠倒後,就是「黑魔法」所用的「倒五芒星」了!咒术师们将此视为恶魔的足迹,使用于召幻魔神,或是为了使魔神不靠近过来这两方面。再者,所罗门王祈愿建立神殿时,天使夫法埃尔将此宾达克的指环作为镇压所有魔神的力量(所谓的所罗门王的指环),给予所罗门王。
六芒星
六芒星被称为「达维狄之星」,除了成为犹太教的象征之外,自古起即被刻上护符等图形。在鍊金术之中,它被视为将火的象征(向上的三角形)与水的象征(倒三角形)加以咒术性地组合的东西。
画魔法阵的窍门
其实画魔法阵没什么难,只要一个素圆,加上六芒星或五芒星,然后填上魔法图腾就可以了。
1. 在魔法阵的外部大多数是圆,是由于圆代表着循环可以保证魔力不会流失。
2. 圆内的法阵,是魔法的回路是保证魔力传送的导线。回路越多所消耗的魔力越大。
3. 法阵内的魔咒是保证魔力的元素东西,魔咒越多威力越大。
4. 魔法阵由魔晶石的粉末绘成,魔晶石品阶越高,魔法阵威力越大
5. 最后在于施法者本人,施法者魔力越大,魔法威力越大。
另外,在战斗中大多数法师不用魔法阵是由于他们在脑海里想像出法阵的样子,用咒语代替魔咒。但这样魔法威力不大,所以在能画魔法阵时还是画吧
六芒星仪式
仪式用法:
1. 先做前後的卡巴拉十字仪式
2. 双手举起,成一个十字,说INRI. 然后咏唱 Yod Nun Resh Yod (yode-noon- raysh-yode),当你在咏唱的时后. 想象闪着l蓝色的闪光
3. 再一次把手举起成一个十字,咏唱 The Sign of Osiris Slain.
4. 持续把手臂张开,把右手举起向天,你的手指应该要合并,掌心向前, 你的手臂应该看起来像个L字一样,然後再咏唱the Sign of the Mourning of Isis.
5. 把双手举起,掌心向前,成一个"V"型大约六十度,把头向后顷然後咏唱 the Sign of Typhon and Apophis.
6. 将你的双手形成X型,你的掌心对向你,头往前顷,咏唱 the Sign of Osiris Risen.
7. 在把双手形成刚才的字母L V X念出来, 然後把手成一个十字然后说luves.
8. 继续把你的手张著然后说, The Light......过了一会而,把手形成刚才的X 然后继续刚才没说完的...of the Cross.
9. 再把手形成一个十字~~然后在你说下面的咒文时,开始慢慢的把你的手 臂举高,头慢慢后仰成一个V字. Virgo, Isis, mighty Mother, Scorpio, Apophis, Destroyer, Sol, Osiris, Slain, and Risen, Isis, Apophis, Osiris 然后强烈的念出 IAO (ee-ah-oh). 你的头现在应该完全往後仰,手成一个V,注意在你上方的白光 然後说, Let the Divine Light descend.
10. 慢慢的把你的手再一次行成一个X在你胸前,当你这么做时,感觉那神圣的光芒在你体内下降,让他供应给你的身体一会.
11. 走到你的圆环的东方,用你的魔杖或手指,画下一个带表火的六芒星 让他闪著金光,并像小五芒星仪式里一样,念 ARARITA (ah-rah-ree-tah)并让他充满力量
12. 走到圆环的南方,像小五芒星里一样画出白线,然後画出一个土之六 芒星,念ARARITA (ah-rah-ree-tah)
13. 走到圆环的西方,像小五芒星里一样画出白线,然後画出一个风之六 芒星,念ARARITA (ah-rah-ree-tah)
14. 走到圆环的北方,像小五芒星里一样画出白线,然後画出一个水之六 芒星,念ARARITA (ah-rah-ree-tah)
15. 圆环完成
五芒星
五芒星(Pentacle)在古埃及被作为冥界子宫的符号,而在古代巴比伦则被作为女神伊修塔尔的孪生姐姐尼斐提斯(冥界女神)的符号。在希腊神话中,五芒星是大地女神Kore的象征;凯尔特人将五芒星作为冥界女神摩根的象征,在凯尔特传说中,太阳英雄加温为了向女神表达敬意而在自己血红的盾牌上画了五芒星。毕达格拉斯学派的神秘主义者也崇拜这个符号,将它称为“五回交错的诞生(文字)”。因此,在神秘学中,尖角向上的五芒星代表者“生命”和“健康”,被用作祈求幸福的魔法符号,也被作为守护符和治疗伤病的符号。古代巴比伦人甚至将五芒星绘制在食物的容器上,认为这样就可以保鲜;而巴比伦的七个印章中,第一个神圣的纹章就是五芒星。犹太教的经典中认为,这些印章代表了神的秘密的名字,五芒星就是其中最重要的一个,所以中世纪术士杜撰的“所罗门王的魔法戒指”上也刻有五芒星,也因为如此,五芒星也被误传为“所罗门的印章”。而五芒星也出现在天使米达伦(Metatron)的封印上,这个符号包括圆形魔法阵、五芒星和咒语。
中世纪炼金术士绘制的所谓小宇宙模型(人体模型)中,外部的圆圈代表宇宙,内部绘有一名男性像,头部、双手和双足各对应五芒星的五个角,生殖器位于圆心。因此,术士们认为人的“小宇宙”(可参考“生命之树”项)由五星支配。
由于五芒星可以一笔画出,因此古人也迷信它可以防止恶魔和恶灵的侵犯。在神秘学的魔法阵中,圆形魔法阵用于保护魔法师本人,而五芒星则被用于封印恶魔、其线条的五个交汇点被认为是可以封闭恶魔的“门”,可以将恶魔封在五芒星中间的五边形中。因此,教会将五芒星称为“恶魔的纹章”、“女巫的十字”、“魔法师之星”和“女巫之足”,甚至宣称人狼的脚后跟就有五芒星。
东欧的斯拉夫女巫利用这种迷信,进行称为“测五星”的医疗巫术,这种巫术要求患者按“小宇宙”的姿势站立(站成“大”字形),然后拿一根麻绳拴在脚踝连接到脖子然后再到另一只脚,再系到双手的中指,最后形成一个五芒星形。女巫装模作样“测算”一番之后,对患者胡扯一通病情,然后用匕首将麻绳割断,取出一截用火点燃并让患者吸入燃 烧散发出的烟。最后女巫将灰撒在水里,让患者把这水当作药来服用。这和现在一些神汉巫婆骗人的招术基本差不多。
而倒挂(尖角向下)的五芒星则被新柏拉图主义者作为“五角之神”的象征,代表着四种有角的生物(雄山羊、雄绵羊、雄牛、雄鹿)与人类,源自印度Tantrism教派认为角代表男性“能力”的学说、是“知惠之花”的具体显现(参考“六芒星”项)。这个五角之神的偶像被教会称为恶魔Baphomet,一般以长有雄山羊头的人类外形出现、并且具有两性特征(详见后述“角”项),它的头部挂有五芒星(正挂),是现代术士团体“东方圣殿骑士团”的崇拜对象。
此外,五芒星在日本的阴 阳 道也被视为除魔避鬼的工具。
如果把五芒星倒过来,那便是把人的精神指向下,即地狱,那就会成了邪恶的恶魔符号,而倒挂五芒星亦代表撒旦。
在二次大战时期,当德国将整个欧洲除英、俄、义之外全部统治时,希特勒的屠杀犹太人计划也开始了。当时纳粹军在各地建立无数的集中营,并强迫犹太人胸前需戴上黄色的五芒星以示区别,可见代逆五芒星的代表性。
五角形护身符
这是巫术中的五角形护身符,这是世界上最早的一个符号,公元前四千年以前使用的。
{是一个在基督教产生之前,有关自然崇拜的符号。古人认为世界由两部分组成——半雄性,一半雌性。神和女神共同作用保持力量平衡,即阴阳平衡。当阴阳平衡时,世界就处于和蔼的状态下。不平衡时,世界就一片混乱。五角形代表万物中阴性的那一半——一个宗教史学家称为“神圣女性”或“神圣女神”概念。
五角星象征维纳斯——代表女人性爱和美的女神。
早期宗教都是基于大自然神性的秩序之上的,女神维纳斯(Venus)和金星(Venus)是同一的。女神在夜空中也有一席之地,夜空中的女神有许多名字——金星、东方之星、伊师塔、阿斯塔蒂等,都是些充满活力的与自然和大地母亲密切相关的阴性概念。
它的形状源于金星。金星每八年在空中的运行轨迹正是一个正五角形。古人观察到这种现象,对之敬畏之至,于是金星和五芒星便成了至善至美和周期性的性爱的象征。为礼赞金星的神奇,希腊人以八年为一个循环来组织奥林匹克运动会。现今很少有人知道现在每四年一届的现代奥林匹克运动会是沿袭了金星的半个周期。更少有人知道五芒星差点成了奥运会的正式标志,只是到了最后一刻才将五个尖角换成了五个相互联结的环以更好地体现奥运会包容与和谐的精神。}---------括号内内容摘自<达芬奇密码>第六章,丹·布朗著
关于五芒星的画法,可分“四元素”四种,每种元素又可分“召唤”和“驱逐”两种用途,所以一共有八种画法。
火之五芒星召唤:从“上”顶点至“右下”顶点开始画完五芒星以召唤。
驱逐:从“右下”顶点至“上”顶点开始画完五芒星以驱逐。
水之五芒星召唤:从“左上”顶点至“右上”顶点开始画完五芒星以召唤。
驱逐:从“右上”顶点至“左上”顶点开始画完五芒星以驱逐。
风之五芒星召唤:从“右上”顶点至“左上”顶点开始画完五芒星以召唤。
驱逐:从“左上”顶点至“右上”顶点开始画完五芒星以驱逐。
地之五芒星召唤:从“上”顶点至“左下”顶点开始画完五芒星以召唤。
驱逐:从“左下”顶点至“上”顶点开始画完五芒星以驱逐。
画时,于心中排列出四元素的位置。
五芒星上的元素位置:
上:灵元素
右上:水元素
右下:火元素
左下:地元素
左上:风元素
五芒星的五个顶点都代表不同的元素,分别是地、水、火、风及象征人类精神力量的第五元素,而五芒星亦是在魔法中是常被使用的符号,因为其整体一看就像一个人的身体,最顶一点为头部,其余为四肢。
在圣经中,人是被创造者,而五芒星也含有被创造之意,这就和四元素及人体相对应。当顶点指向天时,那便代表圣力。
五芒星和法术的关系
大家有没有听过五芒星术式?它有分大术式和小术式两种,小的一般用于灵体防御,而大的术式便大多用在召唤仪式。召唤不同的能力会用不同的画法,例如火的五芒星是以上方当顶点向右下画起,一笔连成星。
关于五芒星的画法
关于五芒星的画法,可分“四元素”四种,每种元素又可分“召唤”和“驱逐”两种用途,所以一共有八种画法。
火之五芒星
召唤:从“上”顶点至“右下”顶点开始画完五芒星以召唤。
驱逐:从“右下”顶点至“上”顶点开始画完五芒星以驱逐。
水之五芒星
召唤:从“左上”顶点至“右上”顶点开始画完五芒星以召唤。
驱逐:从“右上”顶点至“左上”顶点开始画完五芒星以驱逐。
风之五芒星
召唤:从“右上”顶点至“左上”顶点开始画完五芒星以召唤。
驱逐:从“左上”顶点至“右上”顶点开始画完五芒星以驱逐。
地之五芒星
召唤:从“上”顶点至“左下”顶点开始画完五芒星以召唤。
驱逐:从“左下”顶点至“上”顶点开始画完五芒星以驱逐。
画时,于心中排列出四元素的位置。
五芒星上的元素位置:
上:灵元素
右上:水元素
右下:火元素
左下:地元素
左上:风元素
不可胡乱将五芒星逆转
五芒星秘术
五芒星秘术五芒星算法是秘法的一种(奥苏瓦多.魏尔德秘法),跟一般性算法不同, 又分成正五芒星跟倒五芒星,正五芒星代表人和神站在对立的一方, 由神来给人意见,而倒五芒星则代表人和恶魔站在对立的一方, 由恶魔来给人意见。
这个算是塔罗牌的魔法占卜,既然是魔法就得承担一定的反噬,不过算出来的结果的精确度绝对不低。
正五芒星的排法是:
5
3 2
1 4
逆五芒星的排法是:
1 4
3 2
5
算的时间要选在半夜, 首先要以白色笔在黑纸上画出一大一小两个同心圆,圆与圆之间必须容得下一张牌的大小,然后在内圆里画一个五芒星, 再准备五只白腊烛立于五芒星的五角, 点燃位置5的腊烛。
正五芒星的算法:
首先点燃位置1的腊烛, 并念地灵‘Uriel’的名字三次, 随意抽出一张牌放在位置1
其次点燃位置2的腊烛, 并念风灵‘Raphael’的名字三次, 随意抽出一张牌放在位置2
点燃位置3的腊烛, 并念火灵‘Michael’的名字三次, 随意抽出一张牌放在位置3
点燃位置4的腊烛, 并念水灵‘Gabriel’的名字三次, 随意抽一张牌放在位置4
然后把四张牌的号码加起来, 假设为12, 则把12吊人的牌放在位置5
(如果超过22, 如35, 则再把3+5=8, 而如果第五张牌为前四张其中一张
则代表此次占卜不能获得精灵的保佑, 须重来一次, 如果连续两次这样, 则今
日不可再占卜)
倒五芒星的算法:
与正五芒星不同的是, 为了不使恶魔的力量加大, 不叫精灵的名字,而抽牌也不是随意抽, 而是拿一叠牌最底下的一张,至于第五张牌则和正五芒星一样。
正五芒星各位置的意义:
1.束缚:问题的症结
2.热望:对事情处理的态度
3.事件:由问题引发的事件
4.结果:事件的结果
5.启示:给予的启示
倒五芒星各位置的意义:
1.秘密:隐藏没有表露于外的、潜在的欲望
2.谋略:预谋想要做的事、不正的行为
3.偶发:意料之外的事, 偶发事件
4.结果:事件结果
5.忠告:事件的忠告
这个秘术在用正五芒之前最好施展小五芒结界来保护自己,阻挡反噬。(这样做还能提高占卜准确度)而倒的不要。(施展了的话魔鬼的力量可能就进不来了。)
黑魔法
黑魔法概述
黑魔法之所以会被称为黑魔法主要是因为黑魔法主要的魔法来源属性是黑暗的。且大都是跟恶魔借的力量。所以才叫黑魔法。因为黑暗的力量比较邪恶。所以通常都被大家拿去当诅咒之类的魔法,其实黑魔法还是有别的功用的,黑魔法也是可以有正面的用途。
催情术
面对未曾意识到自己存在的他,用红色原子笔把他的名字写在约名片大小的白色图画纸,然后对纸上吹6口气,再把纸折为四折,之后出门时一定都要带着这张纸.只要遇见他就赶快用大拇指和无名指夹住纸,心里默念“请让他早日注意到我”如果现场只有他一个人,这方法会更加有效。
精神分裂术
这是有关风系的魔法
1:先模拟一个人的完整个性-要非常完整,不然会失败
2:将自己模仿他(事实上没有这个人)大约要33天-完全模仿
3:约在20天时会开始人格分裂-这是最痛苦的日子
4:分裂完成时请将自己本来的个性抛弃
5:再回到自己的人格,就会分裂成两个人
这个法术是属于黑魔术,小心使用,分裂后精神会比一般人坚强两倍,思考也是,但会有很大的失落感,但不知失败有什么后果。还有,你的星座一定要是风象星座才能试这个魔法。
夺心术
如果你想掌握对方的意志,首先你的胸前先画上一只绿色的山羊,然后再进行下列的仪式。
首先用木头作一个人形,在上面用骨头画一个玩偶,头和身体要分开,然后用火烧掉,这样,对方的灵魂与肉体就会纠葛在一起,按你的心意行事(依对方样子用骨头画的玩偶用任何骨头都可以,没有大骨头的时候,用小骨头画把对方名字写上去,或者贴照片也可以,把人形烧掉时,为了容易燃 烧,可包布或纸,但不可用树叶 )出处 *出羊的样子,这个时候是当作撒旦的象征。
这个法术是从火刑演变而来的,大家好至为之。
诅咒术
难易度:易
功用:当然也是属于诅咒的咒术,只是比较容易,效果也是可想而知。不过,只要对方确确实实对不起你,而你又非常憎恨他的话,在这种情况下行法是极其效果的!
做法:首先,拿一个厚纸板剪出一个人形。接着,在人形的左胸心脏部位处用红色的墨水笔画上“×”的符号。然后,将人形想象成怨敌的身体,口里默念着:“藉此诅咒缠住恶灵……”,边用手上的针猛刺“×”这个位置。注意,一面默念着也一边用针刺人形的心脏部位,不过要小心针刺到手,如果刺到手,手流的血沾到人形的话……
补充:这个咒术是源自西方的,他们与东方不同,他们以纸代替稻草人。
天使之骨
黑魔法——天使之骨
收集小鸡的骨头把它们放在太阳下晒几天。然后,在你准备进行魔法的时候,说“With these bones I now do crush”然后想象这个骨头是你的敌人,之后用锤子砸碎或用脚踩碎。把它们装到一个小袋子里并且将你家的灰尘(最好在下过小雨后,如果等不急就只好直接用)和对方的任意物品或头发或写着对方名子的纸放进去。
前面的这些步骤都是起准备的作用,之后开始真正的诅咒。
首先,如果有铃的话,让它响三次(为了提高效力,没有的话也无所谓),然后开始说:
I call upon the Ancient Ones from the great abyss to do my bidding
I invoke Cuthalu, God of Anger and the creatures of the underworld
hear me now...
(这是作为力量的激发) 然后继续念:
"Bones of anger, bones to dust
full of fury, revenge is just
I scatter these bones, these bones of rage
take thine enemy, bring him pain
I see thine enemy before me now
I bind him, crush him, bring him down
With these bones I now do crush
Make thine enemy turn to dust
torment, fire, out of control
With this hex I curse your soul"
So mote it be!
便完成了。你所诅咒的人回因你力量程度的不同而遭受损害,重者死亡。
警告:这能是一个很危险的咒语! 没有基础的人请勿贸然尝试,任何魔法会有反噬。你将承担所带来的后果。选择属于你。我还是希望大家先修行好魔法结界基础在使用此类魔法。黑魔法反馈的比率是
正常:70%。
施法失败:200
结界保护:30%
黑魔之力-魔兽契约
基础契约
在订契约之前,我们必须先准备一些器材;第一样是签订契约的纸,最好契约书是以羊皮纸为主,如果没有的话,那么你必须选择以手工制造的纸,(类似手制宣纸。)再来是一只羽毛笔,最好是乌 鸦或者是秃鹰的翅羽制成,如果找不到,那么也必须是钢笔,(绝对不能使用铅笔或原子笔!)再来是墨汁,要是血红色的,上好的当然是夜行动物如蝙蝠的血,(但你不能让它凝固!)还有一把银剑,接著则是准备祭品。
在此,因为我们是基础的契约,所以我们只要是活的小动物就可以,注意,越多生物对死亡的恐惧,将增强你的咒力;因此,祭品任你选择,不过,有些特定契约就必须特定的祭品,我们将在进阶中谈到,在此,我们先选择老鼠,于黑暗中啃蚀人心的动物。
再来是镜面文字,这是一个以後我们不会在提到的基本常识;所谓镜面文字,是指左右相反的字,而你会发现,它们如果放到镜子前的话,将会全部变成正确的文字;这是签契约时所使用的文字而你也必须取一个你认为你将使用一辈子,但决不能为它人所知的,你给自己的咒术师称号。
首先,我们将先与低级的魔族——小魔怪,也就是所谓的Goblin妖精订契约;它们是非常机灵的小魔族,适合于操纵式神的使役魔,也能够造成你对手的困扰与烦恼,并且忠心的执行契约。
选择一个新月之夜,在地上以血画一个逆五芒星阵,拿出上面以镜面文字书写:
我(空格内填上一个你认为你将使用一辈子,但决不能为它人所知的,你给自己的咒术师称号)在此以超越死亡的恐惧之力,命令你,我的仆人到我跟前,成为我黑暗力量的一部份,我将赐于你吞噬人心的权利;并与我签下生死之契,与我共生,与我共亡,直至我的灵魂离开肉体,轮回至下一个躯壳。以不可言喻的魔王之名。
签名:(镜文)的契约书,放置于逆五芒星正中央,再将被捆绑的祭品放在上面,大声颂念:黑夜女皇 浑沌的制裁者以汝之名 将暗之一族的力量赐予我我将以此牲祭之血 与我的仆人共享比夜色更暗,比夕阳更加血红,来自黑暗的深渊速速与我订下契约之印 Fronteer Arrosa Sdemonet Quitchmonta (七遍)
接下来以银剑刺杀你的祭品,并将它随契约焚化,如此,你将随时可以召唤你的使役魔Goblin咒语如下:
快如疾风 心细如丝
我的黑暗奴隶 听吾召唤
速离深渊 至我跟前 Daveonce Goblin
此节到此结束,下一节我们将进一步提升自我的力量,进阶至与魔神及魔兽订契约。
魔兽契约-斯芬克斯
每一种魔兽都有不同的力量与特性,因此如果你只对于和一些魔鬼订契约而不满足,(因为契约数量和等级越多或越高,你的力量亦随之不断的提升,不然就是看你以魔术杀害多少生物,它们临死前的恐惧与痛苦,也将成为你永久力量的一部份。)那么,我们将与一些充满奇特力量的魔神或魔兽来订契约。
首先我们将各介绍一种原素属性的魔兽,它们的力量有一些特定的属性,但是它们却是黑暗之族中的佼佼者,拥有巨大的魔力,首先是沙漠死神—斯芬克斯。
沙漠死神—斯芬克斯
宛如巨大的雄狮,拥有锐利的毒爪,背上的黑翼可以遮蔽苍空,但它的头部却是一个美丽的女人!是的,人面狮身,它可谓沙漠旅人的恐惧,它张口一吐,嘴中将吹出瘟疫之风,令触碰者身染重病,双翼一挥,将产生沙漠风暴,然而最诡异的却是它的双眼,完全看不到任何的东西,但没有人能够抵抗得了它的凝视,因为它的眼中虽看不到东西,但它的凝视中包含了全宇宙之谜;当你被它凝视时,除非你能够解答它全部的谜题否则无法动弹,虽然不如梅杜莎的双眼,但它的利爪攻击超强,而且当你将陷入永恒的猜谜游戏,直至它闭上双眼(除非它愿意,因为它真的喜欢让人猜谜,而且它不睡觉的!)但如果你获得它的力量,你的智慧将有所提升,因为它智慧超高。
在月圆之夜于一空地上,以沙画一五芒星阵,每一点插上一个可以插三根点燃蜡烛的烛台,再准备好契约书、一面镜子,一把银剑,祭品一定要是活的秃鹰;在阵中央,以银剑划三六之印,然后砍断秃鹰头,将血淋于契约上颂念:
恐惧之父宇宙之秘
于月圆之夜飞驰于沙漠中的魔兽
汝之凝视是众妙之门
吾将以此牲血粉碎光之封印
速至于此与我相会
如果成功,它将出现于你面前,但它会闭上双眼,所以你可以看著它,它会向你提出一个谜语,每一次的谜语都不同,马上回答它.如果答对ㄌ,它便会衔起你的契约书消失,成为你的力量来源。
但是如果你回答错误,它将睁开双眼准备凝视你,这时以镜子挡住它双眼,并反问它:“给你个谜语,告诉我,是先有天还是先有地?先有蛋还是先有鸡?先有光还是先有暗?”大家都知道这是无法回答的题目所以!它无法回答,你便告诉它:“答案先有浑沌,而我内心深渊便是浑沌之地。”它一定会进入你的心中探索是否正确,但也因此,它必须成为你的力量一份子,所以你还是赢了!它的召唤咒是:
于月圆之夜飞驰于沙漠中的魔兽
汝之凝视是众妙之门
速至于此与我相会
风魔之声~赛莲
拥有碧玉般羽翼的巨鸟,它的头部是一个美丽的女人,但它尖锐利爪可以粉碎岩石,羽翼不但可掀起风暴,更含巨毒,它的栖息地在爱琴海、地中海与赛纳河一带,可以说是拥有魔族中最美歌声的魔兽,当它的歌声随著夜风飘荡于月夜中,所有的水手将丧失所有的知觉,而撞上水中暗礁,如果你想抵抗它的歌声,那么歌声将化为利刃般,直袭你的脑中,让你陷入濒临崩溃的精神折磨,获得它的力量,你将拥有「非人之声」,可以与动物交谈及命令它们,并操控人类心智。
在新月之夜于一空地上,以蛇血画一六芒星阵,每一点插上根乌鸦羽毛,(半径五十公分)再准备好契约书(参照一之二节),一把银剑,一把笛子,一把弓,一把银箭,耳塞,祭品一定要是活的黄莺;在阵中央,以银剑划砍杀祭品,将血淋于契约上颂念:
魔族之声 世上最美的黑暗声乐家
汝之声 远胜此牲之喉
乘风而来 伴随夜月之声
以汝之音 操纵世间万物魂魄
Windsong ladtjnhklk Flesta
接下来就是难对付的,如果你会吹笛子,那么请吹出拥有风般旋律的乐曲,让它随声附和,化作一缕青烟进入你的契约中,然後你再烧掉即可,但是,如果你是音痴~别做傻事!你会被它撕碎!戴上耳塞,往它射出银箭,那可以暂时封住它的行动,快速念咒:
Fgjbjkjkklklbmhy Sandoue Smkjvgjwe Dimo
这也是一个让它成为你契约力量的一个办法,不过受伤加头昏一定是在所难免,你一定要有意志力撑下去,我就是选择後者方式,反正是获得力量,又不是养小狗,不过,下一节我们就得应付一只小狗罗!地狱三头魔犬~凯贝罗斯。
愿黑暗与你同在
蛇发魔女~梅杜莎
居住在潮湿阴暗的地中海,自古为众魔兽所恐惧的双眸~石化的凝视,它那潮湿布满海风的小岛,竖立著一座座英雄石像,但他们死前的表情却充满恐惧与痛苦,它的头上布满了巨毒的毒蛇,它们日夜搜寻著生人的气味,它的上半身是女人,下半身却是巨大的蛇尾,当它拍打海潮时,充满死亡的气息的大海 啸,将毁灭来往船只,但是它在化为魔兽前,却是世上最美的女子,所以和它订下契约吧!你将拥有傲视一切的魅惑之力,以及石化一切生物的黑暗之力与死亡海 啸。
在新月之夜于海边一空地上,以贝类排一六芒星阵,每一点插上根银针的烛台,(半径五十公分)再准备好契约书(参照一之二节)一面镜子,一把银剑,祭品一定要是活的海蛇(有毒最好);在阵中央,以银剑划冥王之印,然後砍杀海蛇,将血淋于契约上颂念:
幽暗之浪 随我号令
起舞翻腾 吞噬牲祭之魂
以其为信 召唤深海中的巨蛇
拥有渺视一切的魔性之眼
应我召唤速临於此
与我签下生死之契 Seaokhigu
Djhgfgjkjjj Victomeer Xijkler
随著巨大海漩,它将现身与你身前,闭上你的眼睛,高举镜子於眼前,然後再睁开跟它交谈,它会问你:「愚昧的召唤者,为何挡住我的视线?」这时,请你以最甜腻的话语说道:「美艳的魔女,你是傲视一切的美人,我无法承受你的光华,请借予我的力量吧!」它如果满意,将取走你的契约书,成为你力量的一部份,如果它不满意你的答复,放心,它虽然不会将你石化,但是,你从此再也无法和它订契约,记住它是一只骄傲的魔兽,你如果让它第一印象不好,它以後就完全不理会你的召唤,所以机会只有一次,如果成功,它可予你超强邪眼之力。召唤咒语如下:
幽暗之浪 随我号令
起舞翻腾 召唤深海中的巨蛇
拥有渺视一切的魔性之眼
应我召唤 速临于此
Djhgfgjkjjj Victomeer Xijkler
摆脱邪恶诅咒的魔法
当你因古老的诅咒受到困扰时,想象一下:一名男子和一名女子,并将他们放入AGA MASS SSARATU(详见后文)的火焰中燃 烧,同时念出下面摆脱诅咒的咒语:
“我召唤您,黑暗之神
和您一起来临的还有夜晚和神秘的女神,我在夜晚,在午夜,在清晨呼唤您,因为他们已对我施下了诅咒,男巫和女巫束缚着我,我的守护神为我哭泣,我遭受着疾病的折磨,我站立着,彻夜无眠,无论在白天还是黑夜,他们用粗线塞满我的嘴,他们用草叶封上我的口,他们给我的饮水少之又少,我没有喜悦,只有悲哀;没有欢喜,只有忧伤。
现身吧!伟大的神!聆听我的哀号!带来公正!看看我身处的状况吧!
我想象着男巫和女巫,对我施咒的男巫和女巫,让黑夜的三个守护者解开他们邪恶的巫术!将他们的咒语上蜡,将他们的咒语加蜜变甜,将他们施与我的厄运的诅咒像蜡一样融化!将他们施与我的诅咒像倾倒蜂蜜一样泼走!他们的节解开了!他们的诅咒毁灭了!按照黑暗神的发出的命令他们所有的诅咒都到荒 原和废墟里去。
就此结束。
首先第一步,心里要静。
二,心里要想着被诅咒的人。
三,要在一个没有人的地方。
四,要在晚上11点以后。
如果没有按照这上面的要求做,诅咒术无效!
接下来我来教你们:
口里念:子丑寅卯卯辰戌+被诅咒人的名字(这个是让他生病的诅咒)
口里念:巳午未申申酉亥+被诅咒人的名字(这个是让他死的诅咒,慎用)
这是西方某个教传来的,比较灵。
复仇
将12根针刺进白色蜡烛,每刺一根,就念一次:“我的怨恨比你还痛”,想象蜡烛流出血。刺最后一根时,在蜡烛上刻个符号(倒过来的4)。把他刺在符号上,越深越好(但不要刺穿)。想象仇人的血渐渐流干。
埋葬
背对月光,把刺满了针的蜡烛埋在土里,念:“责难的苦,受罪的身,恶魔的血,窒息的蜡,复仇的针,怒火将点燃,怒火将点燃!”
重生
月圆的午夜,把蜡烛拿出,再念上词。 想知道结果吗?你恨他,杀了他吧。蜡烛有心,只不过千疮百孔。带来黑暗与不安的咒语要行此咒的话,您必须要先找一条约九至十英寸长的细绳或纱线。在您朗诵下面的咒文的同时,您将要绑三个分开约两吋的结在这条绳子上。 当此之前您要不停地想象著您将会带给您仇敌的不安和混乱,在念咒和打结子的时候也要这样做,这样的话咒语便会更灵验。
咒文如下:
With this knot I seal this hex
you will not sleep, you will not rest
Knots of anger, knots of hate
Discord brings you to your fate
I tie this second knot makes two
Bringing darkness over you
Slander ,discord, evil too
Bringing darkness straight to you
With this third knot, I do bind
Weaving chaos in your mind
Hex of anger, hex of hate
Bring him down, I will not wait
So mote it be!
作完法后,试试有没有可能把打了结的绳子,藏到您仇敌的家的附近?那样的话咒语的力量会发挥很更好!要不然就找个好地方把它藏起来,但一定要记住您把它丢到哪里了,要不然当您想再给您的敌人一个机会的时候,绳子已经不见了,您也没有机会把结子解开来解咒了。
水之诅咒术
难易度:困难
功用:这是能利用水的力量消灭对方的一个赶尽杀绝的恐怖咒术,好像连在浴室冲凉都会被水窒息而死!
做法:利用白蜡做出对方的人象,只要做出一个人的雏形就可以了,不必做得太大,适中就可以了。做好 后,将对方的三根毛发放入蜡中(将蜡稍微溶后再将毛发贴上)。然后对着蜡像念三次诅咒对方之类的话,然后再把蜡像放入河流,山中的溪流也可以。
火焰行法
功用:如果有憎恨的对象时,就可以借助这个行法来达致毁灭憎恨对象的目的。不过,前提在于你的立场是受害者,如果只是因为自己的妒嫉心而想嫁祸于人……这个咒术恐怕只会诅咒自己罢了。
做法:准备一张的动物的皮,在皮上画一个八角形,然后再将八角形剪下。再在八角形里的每一个角的部分写上怨敌的名字(角之间的间隔画上线条以成为八个部分)。然后燃 烧一些树枝或木柴,再边把皮丢入火堆里边念着:“离开这个世界吧……没用的XXX……”这种诅咒人的话语。当时,请回想对方怎么的害你,我相信这样一定会发动强大的诅咒力量而将怨敌消灭。
提示:动物的皮如果没有的话,可以用不要的皮包的皮割出来代替。
难易度:难
功用:这个诅咒术是专为好人而设的。如果,在自己的生活里遇到一些滥用权利而让大家受害的坏人,你可以试用这个秘法诅咒滥用权利的人使他失去地位与名誉进而被迫离开社会。
做法:
首先,拿一个厚纸板做成一个四方形的箱子(不要用现成的喔)。接下来,请确定你做的箱子是个六面体。然后,将箱子上面其中的一个角切掉(不需要切到太大),箱子下面也要切掉一个角,不 过,两个被切掉角的位置必须是一个对角线(明白吗?也就是说被切掉角的那两个位置必须是对立的,只是一个在上一个在下)。剪下角后,用别的厚纸板裁出两个与缺口同大的厚纸板把缺口 封住(用黏的)。现在,请你确定一下你的箱子是不是成了一个八面体。在八个面上写上对方的名 字(普通的笔即可,另外缺口也不要剪到太小以免写不下名字)。最后,用正在燃烧的树枝插入每 个面,对方就会因为诅咒的效力而被谣言、丑闻的事件困扰着而被社会所不齿。
提示:如果你真正实行这个咒术的话,你就会发现做好的箱子要怎么处置这个问题。本人建议,当这个咒术实行过后,先将箱子藏在一个让人看不到的地方。当你觉得或认为咒术已经发出效用时才把箱子拿出来在某个晚上独自怀着认真的态度将箱子烧了(最好不要让人看见你在烧什么)。
说明:咒语大全按冰,火,水,雷,风,土,黑暗(亡灵),光明(神圣),空间,其他(复合)长篇分类,排名不分先后,如有误或疏漏,请告知。(注:一般情况下,带有姓名的咒语不收录)
结界法
水晶结界
你可以学习器的方式和 我现在告诉你的房子结界法 就是买一块你喜欢的水晶 净化后(放在海盐水里三天)并接受阳光的照射 拿到房间,尖端对着房间的墙 绕一圈想象房子形成一个结界,然后水晶放到你床下。
六芒星结界
在纸上画一个六芒星,将自己最常用的魔法用具or水晶放置在中央。 双手覆在上面,念:天地间一切圣者之力,请您倾听我的诉 说,降临吾前,守护吾身。不受众魔物之侵扰,化做永恒光辉。这样子就可以啦,这是一个修 行 者自己创的。灵不灵就各位自己试验喽。
简易佛教结界
一种简易结结(佛教)。就是念心经最后一段[揭谛揭谛波罗揭谛。波罗僧揭谛。菩提萨婆诃]三次
防灵结界
当你觉得阴风阵阵时……全身起鸡皮疙瘩时,用大拇指用力掐无名指指根,是靠中指一侧,有剧痛就是,然后四指内合,成拳状,男左手女右手,结成此印后,即觉得全身穴道紧闭,体内发热,体外行成防护罩。身体无空隙,就不怕亡灵啦。还有其它的……
简单灵体脱离法
冥想到一定的境界就可以灵体脱离了。还有在睡觉的时候有时也可以的。不过通常睡觉时脱离只有一下子就会回来。除非是意识中觉得很重要的事需要灵体通离来完成的话。才会很久都可以持续。当然如果你有一定的修为。你要离就离啰~ 嗯。至于怎么样可以在睡觉中马上灵体脱离呢?
你可以用脑子一直想一直想你要去的地方。最好是进距离而且你熟悉的地方。比如说你家的阳台。这样子很容易就可以成功了。但是很快的意识就会让你就会回来。因为你已经达到目的了。
还有一个,其实我们眉间都还有一个能量点,听说可以灵魂出入。你在睡觉时,全身放松。一直使用眉间想着我要脱离,我要脱离……刚开始不易成功,但久了就可以了……不过……上面的方法都要小心唷。
第一种的优点:很容易就可以成功了,较安全。
第一种的缺点:很快就会让你回来……而且只能是近距离的地点。
第二种的优点:可以到很远的地方,时间持续的久。
第二种的缺点:较危险,不容易成功。
其实,当你灵体脱离的时候是相当危险的,因为你的灵魂不在,搞不好就会有什么孤魂野鬼跑到你身体里去了。而你能力不强,又是灵体,那就换你做孤魂野鬼吧。而且,据说灵体有一些东西不能碰,碰了就原神涣散了,我也不晓得是什么啦……
所以比较安全就是冥想,到一定境界就可以神游了……
复仇
将12根针刺进蜡烛(白色),每刺一根,就念一次:“我的怨恨比你还痛”,想象蜡烛流出血。刺最后一根时,在蜡烛上刻个符号(倒过来的4)。把他刺在符号上,越深越好(但不要刺穿)。想象仇人的血一流干。埋葬:背对月光,把刺满了针的蜡烛埋在土里,念:“责难的苦,受罪的身,恶魔的血,窒息的蜡,复仇的针,怒火将点燃,怒火将点燃!”
重生:月圆的午夜,把蜡烛拿出,再念上词。 想知道结果吗?你恨他,杀了他吧。蜡烛有心,只不过千疮百孔。带来黑暗与不安的咒语要行此咒的话,您必须要先找一条约九至十英吋/长的细绳或纱线。在您朗诵下面的咒文的同时,您将要绑三个分开约两吋的结在这条绳子上。 当此之前您要不停地想像著您将会带给您仇敌的不安和混乱,在念咒和打结子的时候也要这样做,这样的话咒语便会更灵验!
With this knot I seal(封印) this hex(咒语)
you will not sleep, you will not rest
Knots of anger, knots of hate
Discord(不调和、不安)brings you to your fate
I tie this second knot makes two
Bringing darkness over you
Slander(诽谤、谣言), discord, evil too
Bringing darkness straight to you
With this third knot, I do bind
Weaving(编织)chaos(混乱)in your mind
Hex of anger, hex of hate
Bring him down, I will not wait"
So mote it be!
作完法後,试试有没有可能把打了结的绳子,藏到您仇敌的家的附近?那样的话咒语的力量会发挥很更好!要不然就找个好地方把它藏起来,但一定要记住您把它丢到哪里了,要不然当您想再给您的敌人一个机会的时候,绳子已经不见了,您也没有机会把结子解开来解咒了!
Voudou法术
大家都知道海地的Voudou,做一个和敌人相象的玩偶,毁掉或折磨这个玩偶,使敌人的真实肉体也受到同样的打击。这种法术其实在藏文化中是极普遍的。通常需要在玩偶中附上敌人的头发或衣物,有时也需要更多,如下面描绘的一个仪式:
“划一个红色的半月形的魔力图案,在一个痨病鬼的裹尸布上,写上那个人的名字和家谱,墨水是一个黑皮肤的小女孩的血。把这块布举在黑烟里,同时呼唤你的守护神。然后把布放进魔力图案里,手里晃动着痨病鬼骨头做成的 匕首,念十万遍咒语。然后把这块布放到那人睡觉的地方。”这一方法可以置敌死命。
(参阅Rene de Nebesky-Wojkowitz: Oracles and demons of Tibet, the cult and Iconography of the Tibetan protective deities, Kathmandu 1993)
To make a man impotent
You must take a piece of cloth
reserved for both parties after
sexual relations,and tie it in
seven knots.Then it must be weighted
down and dropped into a river.The man
will only regain his sexual abilities
if you retrieve the cloth and untie
the knots.Otherwise,he will never be
able to preform again.
中国农历二月二十一日被称为「惊蛰日」,又名「白虎开口日」,传统习俗亦为打小人的日子,小人是指那些喜欢挑拨离间,惹是生非的人,亦可象徵无故惹来的是非或恶撸打小人的仪式,以祈求消灾解困,化险为夷。
打小人要俱备的用品主要有小人衣纸包括一对男女纸人、一只白老虎、金银、香烛及祭品,祭品包括:猪肉(用来祭祀白虎)、花生、生果、酒水、鸡蛋及五色豆等。相传白虎是万兽之王,有镇邪作用,在白虎面前打小人,小人就被白虎制服,不可再兴波作浪了。此外,亦有一些打小人的,会用红纸剪成一些纸锁链、纸剪刀及纸尖刀等,用来惩治小人。打小人的仪式。
(1) 准备好所需的物品後,就将它们放在路边,之後就可以开始打小人,首先燃点香烛,并将男女小人衣纸取出,并剪成心目中那个小人的形状,讲究的话,可剪贴上眼睛、鼻子及口舌等。
(2) 在小人身上写上小人的姓名或时辰和八字,跟著便脱下鞋子,用鞋底将小人痛打。
(3) 打了一会儿後,就将纸剪刀放在小人的口舌上,意思剪其舌头,令它不能再搬弄是非,接著又将纸尖刀放在小人的肚子上,代表剖其腹,将其黑心挖出来,接著再用纸锁链,将小人脚锁著,不准他到处乱走,然後,继续用鞋将它痛打一番,口中念念有词,祈求一些化解小人的说话,例如「打你个小人头,等你有气无得抖、打你只小人手,等你有手无得郁,打你只小人脚,等你有脚无得走……。」等等
(4) 之後,就将纸老虎压住纸小人,连同小人衣纸一同火化,之後将五色豆撒向燃烧中的小人衣中,整个打小人的过程便完成了。牛皮信封一只,写好的信纸一张备用,毒蛇头4具、褐蝎3只、黑体蜈蚣1条、壁虎1只、樟树根2两,加入酒精密封三个月,用是滤去渣,即得药液,将信纸铺在报纸上,用毛笔吸足药水刷一遍,干后折好放入信封后寄出,摸者会开始无感觉,后逐渐发痒发烂,很快传遍全身,难以治疗。
There has been unfairness done to me
I summon the elements
I envoke them
I conjure them to do my bidding
The four watchtowers whall lay their eyes and minds,
there shall be fear and guilt and bad blood.
there shall be submission and no pity.
I point the threefold law against thee,
against thee it shall be pointed,
threefold, a hundred fold is the cost for my anger and pain.
Thee shall be blinded by the fear,
blinded by the pain,
blinded by me,
binded by me.
Cursed by me.
So mote it be! ”
注: 这个诅咒在施行之时必须同时用黑蜡蠋燃 烧受害者的形象,eg: 蜡像、照片、画像等。在午夜点上三根黑蜡蠋,然後把下面的咒语诵读三次。如果您有铃的话,在仪式开始前请摇响它三次。当您进行此仪式时您应该进入因愤怒而狂怒的状态,不停的想著当黑暗降临到您仇敌的身上时的情景。完成仪式後,记得熄灭蜡蠋--但不可用口吹,只可用水淋或用别的方法。
I call to the mighty bringer of light(「带来光明者」,意指撒旦), Lucifer(撒旦的别名)...
Spirits of the abyss(混浊、深渊), here my call
all most powerful one and all
Lucifer my thoughts do sing
through the universe they now ring
Take thine(汝的)enemy, take him smite(猛击)Break him, scorn(轻视)him in the night
From the mighty depths of hell
cast(投下)your darkness on his shell
Oh Lucifer, oh shinning star
Touch him, burn him from afar
Revenge(报复)now will have its day
for thine enemy starts to fray(费神)So mote it be!
刺剑之咒 -诅咒
古时候是混和动物血的蜡烛,现在则可以用红蜡烛代替;效果十分显著。点燃蜡烛,让蜡烛泪充分滴落在刀面上,滴蜡之时念以下的咒文并且将你要诅咒的对象的名字,用针尖刻上。并念以下的咒文:休——尼佗烈佟然后将施过咒的刀子,在对方还未来完全远离之前,好好地保存在别人无法看见的黑暗地方,或者埋在地下。
你所诅咒的对象会在9天后,混身如被锋利的刀刃割开一样子痛苦不已。如果13天之内,你仍然不愿意原谅他;不肯拿出埋葬的刀并且解除及销毁这把刀;被你诅咒的对象将在第13天的深夜里,痛苦的哀吼直到死亡。召唤恶魔 [黑魔法]危险这个魔法是为了挑拨恶魔去对付你的仇人材料一只黄色的蜡烛带有雪松的香来自墓地的土仪式点燃蜡烛和香,拿出来自墓地的土。 放在黄色的布上[它是正方形的]然后,打一个结实的结,就象小袋子一样。把袋子放在火焰上,然后吹灭蜡烛说我祈求恶魔为了让他进入坟墓[说出那个人的名字]他将会散发出反目和不安ainsi soit-il把这个袋子放在那个人的家里,同样的是在他不知道的地方.
精灵魔法(又名:自然魔法,青魔法)
主要是各种元素的利用,水元素掌握恢复与控制,土元素掌握实体 与召唤,风元素掌握大气与幻术,火元素掌握破坏与吸收,不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,比如水与火复合的雷魔法,土与火复合的炎魔法(相对于火魔法,炎魔法主要是有实体做载体的火魔法,比如流星雨就应该归类于炎魔法),水与风复合的冰魔法,水与土复合的绿魔法,因为这类魔法赋予的创造性较强,所以自然魔法是应用最广的魔法,一般魔法师指的是自然魔法师。就是物质界的所有的现象都存在着精灵的力量。火精灵燃起火;风精灵使空气流动并制造气象现象;水精灵使水流动并制造冷气;土精灵则负责有关大地的各种现象。精灵魔法是这些精灵直接参与并发动的违反通常物理现象顺序的目的现象。现时世界中所使用的魔法大部分是都是精灵魔法。
魔法基本上是从西洋传来的概念,例如英语以不同的单字更精确地区分魔法,例如 Magic(魔术、魔法、幻术、咒术)、Sorcery (巫术、道术、妖术)、Witchcraft(魔法)等,每个单字皆含有细微的差别。但一些魔法师认为魔术(Magic)一词与魔法有太大的差别,所以他们在“magic”后面加“k”,加以区别,以显示魔法和舞台上娱乐观众用的魔术是不同的。驱使魔法的人,有男性也有女性,男性叫做巫师或魔法师,女性叫做女巫、巫婆或是魔女,亦可以通称为术士、魔法使或魔法师。他们施展的是“魔法(Magick)”而非“魔术(Magic)”。
魔法大多是神秘的力量或是行为,并为想像中的产物。但是在另一方面,又是人们最希望实现的非实存事物之一。经由解释但未被证实的超自然现象通常被归类为科学的一个范畴,但不能称之为魔法,所以目前魔法只会被认为是想像中的产物。但若产生了“其原理被成功阐释又能被利用”的事态,才有可能被称为魔法
【魔法简介】
魔法,MagicK,使用魔力,催动外界的游离魔法元素,并加以控制,以达到特定效果的一种技巧。
Ⅰ.魔法的起源
①魔法文献学简史
在谈魔法文献学之前,我们必须先明确魔法的概念。魔法一词来源很广,最主要的是对障眼法的延伸,以及对魔族使用的诅咒类法术的概括。最初,世界上出现了一些被称为“龙”的恐怖生物,它们对人类及其他种族的生命财产安全构成了极大威胁,因此很多勇士前往屠龙。但是他们很快发现龙的强壮不是单靠武力可以击败的,于是一些熔炼师投入了这项事业,他们首先制造了一些对肉体带有杀伤性的物质,这些配方现在被认为是魔法的雏形。然后人们进一步发现通过与龙的一些语言交流可以削弱甚至限制龙在战斗时的活动,而魔族所特有的心灵交流对此尤为有效,这便是诅咒的起源。同时,由于龙敛聚了大量财宝,一些贪图利益的人开始想办法通过“和平”的方式谋取龙宝,障眼法由此诞生。在最初的那个世纪里,由于障眼法的行之有效,这种法术发展很快,到悠史4世纪中叶已不下六百种。此后各类魔法都迅猛发展起来。
随着魔法的发展,记载和整理这些条目变得不可或缺。早在悠史4世纪后期,就有一批魔法师开始编纂一些来源于炼金术士的配方,其中以亨利的《水煮盐的提炼》最为著名,但是这一般不被认为是魔法典籍的起源。到悠史5世纪中期,伟大的魔法师威尔逊编写了公认的第一部魔法经典《屠龙法典》,这部著作中对魔法两个多世纪的发展做了详细总结,并以基本原则的形式阐述了研习魔法的心得,全书记录了各类法术二万余条。但是在悠史461年,无知而愚蠢的兽人国王拉瓦二世听信了险恶的流言,在未作调查的情况下将《屠龙法典》作为民间私法对抗王权的典型案例加以严惩,威尔逊被残酷地扔进了沸鼎,他的十九个门徒亦被迫害致死,《屠龙法典》本身被付之一炬。这则惨案对于魔法文献学发展的阻碍作用是显而易见的,直到悠史8世纪中期不曾有其他典籍出现。
人类先知法阿同曾在悠史703年给出过他的著作《论武力与魔法》,但那只不过是对时势的一种试探,并不构成真正意义上的魔法经典。真正带来魔法文献学复兴的是法阿同的再传弟子先知奥古斯都的忠诚追随者——一位富商黑斯廷斯。众所周知,悠史746年十二勇士之一的奥古斯都以惊人的力量封印了魔君安拉。但随着他的去世,这一强大的魔法不幸失传。这里的主要原因不在于奥古斯都的门徒都不具备师傅的法力,如果给他们足够的时间修炼,最终掌握封印魔王的能力并非不可实现;根本原因在于这一魔法没有以文字形式保留下来,先知们长期以口述传承法力。对于该强大法术痛失的悔恨,直接导致了“魔法成文运动”的爆发。黑斯廷斯对魔法有着极大的兴趣,他无偿将自己的六所豪华庄园提供给各地的魔法师,请他们记录下魔法的道具、配方、咒语和施法过程,为此还花费了大量金钱和饮食。在749年至753年的四年内,黑斯廷斯的庄园里曾经住过二千多魔法师,那里一度被称为“魔法六学宫”。每个庄园的记录均被编为五卷,这被直接编成《黑斯廷斯魔法学迹》三十卷。
然而,黑斯廷斯的努力是不彻底的。三十卷的魔法记录虽然总计有五万多条,但其中重复、矛盾甚至完全虚假编造的数目也相当庞大,经过典泰的校对整理及验证,剩下的只有一万七千余条。而且这部《学迹》由于经手人过多,其行文不统一十分明显。更糟糕的是没有总领全书的基本纲要,这造成查找某条目变得非常困难。即使如典泰那样的考据学大师也不禁感叹:“黑斯廷斯留给我们的是一部永远整理不完的经典。”如此,《学迹》的缺点表露无疑。博斯曼法师公会的汤玛法在765年试图为该书做索引,但随着八国混战的爆发,这一努力宣告失败。
在战乱纷飞的年代,编修这部《学迹》不但是费时的,而且是危险的。但是我还是勉强将其完成,并按各部类区分并编排了次序,总计二万八千六百一十条。这里需要说明的是,对于最后审判、毁灭之云、末日风暴、雷鸣爆破、连环闪电及霹雳冰环六项破坏力巨大的魔法,一方面其不得随意试验,另一方面保留这样的大规模杀伤性魔法也是不人道的,所以这六项魔法只作存目,仅叙述渊源及事迹,不保留道具、咒语、施法过程的记载。
在给出篇目结构即结束本文之前,还要感谢我的两位学生:哈利波特和阿基米德,他们直接参与了部分章节的编订;同样感谢我的妻子玛丽,她在这六年里一直无怨无悔地照顾我们的生活;感谢脱脱将军对我们实施的有效保护;感谢神灵的庇佑。。。。。。
②白魔法(无太大危害的魔法)与黑魔法(有危险性的魔法)
魔法的成立原来是属于宗教性,在乞雨祈祷等仪式中使用开始,后来也被使用在疾病的治疗,但没有所谓黑,白的分类存在。
魔法在它的历史上,发生2极化的起因是在两个大国之间所发生的战争。当时,萨森王作为一种攻击手段注目了魔法,邀请国内的魔导师参与决策,将魔法作为杀伤的手段,这就是黑魔法的开始。但是,有一部分魔导师认为不可以将魔法作为杀伤的工具使用,而离开了萨森,移住在萨洛尼亚,确立了新魔法的体系。这就是白魔法的开始。后来由于黑魔法的发展,战况对于萨森有利,萨洛尼亚的许多士兵都因黑魔法受伤而死。认为事态严重的萨洛尼亚王就向白魔导师求助。从这个时候开始,白魔导师为了要保护人们避免被黑魔法伤害,在这种名义下被卷入了战争。
但是,自结果上来看,这种目的反而产生了反效果,互相的魔法继续提高了本身的威力。而且,最终成为终极的杀戮魔法,白魔法完成了神圣术,黑魔法则完成了核融术。然而,当时没有人发觉这种魔法真正的可怕。终于发生了悲剧,互相的终极魔法的巨大能量冲突时,两军数万人的士兵就在瞬间全消灭了。一这一次的战争为契机,战乱很快就结束了。而且跟着战争,能量太大的魔法也被封印在圣地尤列卡处。
Ⅱ.魔法的分类
白魔法,非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形态。对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效力。但是,经过了战乱的时代,在白魔法中也出现了会伤害对方的魔法。
黑魔法,如果说白魔法师是魔力公正的利用法的话,黑魔法师就是会提出魔力黑暗面的魔法,是以有强大魔力者为对象。且这种杀伤用的黑魔法,是以前战乱时代所开发出来而普及全世界的。为避免让它太强的威力给后世带来灾祸,曾一度被封印过。后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究。
虽然魔法被分为白魔法和黑魔法,但显然,随着历史的发展,白魔法也可以攻击,黑魔法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。
正如不同的魔法师对不同元素的感应力不同,白魔法主要是信仰奉献的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本身对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的法师显得格外中立。
也有传说认为信仰光明之神的人使用的是神术,意为借用神之力量的法术,使用者使用这种力量只要不违背神的意愿是没有任何限制的,与之对应的有降神术。而信仰黑暗之神的人使用的是魔法,意为魔之力量的法则,使用这种力量必须要遵守黑暗之神订下的各种限制条件才能利用,于是就有了咒语、手印、魔法阵的由来。
后来的魔法师倾向于对魔法分为以下几类,这类魔法又被称为近代魔法,与古代魔法的攻击性相比,近代魔法的攻击性大幅度削弱,但是各种魔法体系的建立,使得魔法可以运用的手段更加丰富。
白魔法,又名光明魔法,主要是各种治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等攻击性强的范围魔法与光箭等单体攻击魔法,不过对于妖魔的体质来说,白魔法的治疗跟攻击魔法效果是等同的。
青魔法,又名自然魔法,主要是各种元素的利用,水元素掌握恢复与控制,土元素掌握实体与召唤,风元素掌握大气与幻术,火元素掌握破坏与吸收,不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,比如水与火复合的雷魔法,土与火复合的炎魔法(相对于火魔法,炎魔法主要是有实体做载体的火魔法,比如流星雨就应该归类于炎魔法),水与风复合的冰魔法,水与土复合的绿魔法,因为这类魔法赋予的创造性较强,所以自然魔法是应用最广的魔法,一般魔法师指的是自然魔法师。
黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各种强化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯体控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,白魔法对于黑魔法使用者本身是没有特殊作用的,他们的体质从本质上来说,还是人类。
亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、死灵控制,相对于黑魔法,亡灵法师主要使用生命物体的骨头或血肉来做为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔法会不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形态,光明魔法也会因此成为他们的克星。
依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:
一,咒语 从口中念出某句含特殊意义的语句,魔法会从施法者附近出现.
但是会因为施法者精神控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵魂包裹的生命体中直接施展出魔法,对于死物的作用要强得多.
二,符咒/引物 借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔法会从施法者附近出现.
这类魔法是事先储存的魔法,没有固定的坐标,适合事先精神力牵引控制,对于环境对魔法元素的影响,这类魔法影响要少得多,是可以全天侯使用的魔法.
三,手势 籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔法会直接从施法者手上出现.
这类魔法主要依赖于施法者给予既定的轨道,以判断魔法移动轨迹.所以,实际施法通常是用手势与精神控制给予直线运动轨迹或者是以投掷的方式作曲线运动,前者主要用于箭系魔法,后者主要用于球系魔法.
四,魔法阵 以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现.
这类魔法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类魔法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的力量施展,在雷电交加的夜晚,这类魔法常常会出现惊人的变故,事故率为魔法释放之首.
同一时间,魔法亦建基於以上特性,分别构成了两个系统:
西方魔法
由"魔法之父"撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣,光,天,火,水,地,黑和暗八个大系.
东方魔法
又被称为"咒术","幻术",相传由一名古代帝王"诏菊"所创,以符咒和手势为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天,坎水,艮山,震雷,巽风,离火,坤地和兑沼八个大系.
①按魔法的效果分:
(1)伤害作用 这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。这种伤害可能是巨大的,毁灭性的,如魔兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱性效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。
(2)控制作用 顾名思义,这类魔法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1.眩晕类 对方处于被击晕的状态,不能做任何活动 2减速类 对方移动、攻击、施法速度减缓 3完全控制 施法以后对方在一段时间或者永久处于被你控制的状态
(3)治疗(辅助)作用 这类法术一般是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的能力的作用。
②按魔法的施放过程分:
(1)瞬发类 从魔法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。
(2)吟唱类 从魔法开始释放到产生效果,消耗时间为XXX秒,具体按不同的法术属性来分。
(3)持续类 产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能做任何其他的动作来维持法术效果的继续。
③按魔法本身的性质分:
魔法的性质在不同的认识中有不同的见解,就象唯物论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是目前主流的分类:
(1)冲击系 此系为魔法中最基本最原始的力量.冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系.因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现.冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍.
(2)火炎系 此系是魔法中第二容易学会的.所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文.由于火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱.
(3)雷电系 此系具有与火焰系咒文有同等的力量.所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系.雷电系咒文有一个子系是磁系.可以想见,电场与磁场是相生的关系.
(4)寒冰系 此系为魔法中第二难使的力量.所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文.此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系.
(5)光炙系 此系为魔法中耗能最大的系.所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文.光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗.
(6)重力系 此系为魔法中最难控制的力量.一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文.另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系.重力系魔法有个子系:时空系.
(7)心灵系 一种只对生物起作用的力量.此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系.
一般魔法可以简单的分为实体魔法和非实体魔法,元素魔法除了风和土属于实体魔法以外,其他均属于非实体魔法
实体魔法带有物理属性,例如风魔法里的风刃,对于布衣的杀伤力较强,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土魔法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。而复合魔法里既有实体属性又有非实体属性。
针对不同非实体魔法性质的抵抗力,可以分为热抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要热抵抗力来减免,水系要冷抵抗力减免,毒属性以及无属性主要是意志抵抗,而雷属性最为特殊,攻击力最强,同时又能被大量抵抗力因素削弱导致攻击力最弱,但是不管怎么说,对于身着金属装备的敌人,没有比雷魔法更凑效的
④魔法按照存在形状可以划分为:
球状:适合施法者投掷出去形成抛物线轨迹与面杀伤,军队作战的魔法师绝对没有说不会球状魔法的,适合使用这类魔法的元素主要是雷元素与火元素。
箭状:适合施法者以特定轨迹施展出去,因为力量集中于一点,所以点杀伤非常强,虽然多数属于低级魔法,但是这不会影响箭状魔法在实战中的重要地位,击中要害依然能够致命,又能节省大量范围魔法所耗费的魔力,同时也因为施展的速度快,能够使其他还在念咒语的魔法师永远地彻底地闭上嘴。箭状魔法可以是任何属性的,但是水系最为适合箭状魔法,所以箭状魔法通常人们会使用水箭,值得注意的是,水元素跟通常喝的水是有区别的,水元素对于魔法抵抗力较差的人的皮肤没有任何亲和力,会直接撕爆你的血管。
环状:适合施法者陷入围攻使用,因为根本就不能分辨敌我,所以对施法者也能造成伤害,风元素的环状魔法有龙卷风,火元素的环状魔法有火风暴和抗拒火环,土元素的环状魔法有地裂爆
盾状:适合施法者应付正面攻击使用,主要是用于风元素的大气之盾和土元素的大地之盾。前者对火魔法不但不会削弱反而会增强,但对于抵挡箭矢和降低敌人的速度优点来说,只要把大气之盾放远一点距离,实用性就会相当强。后者形成了实体屏障,在荒原或草原等地形中应用效果相当不错,唯一的遗憾是影响了视野。
结界:适合施法者保护团队使用,最强的防护结界有2种,一种是自身恢复力极强的水之结界,一种是自身牢固性极强的光之结界
灵息:短距离使用的魔法,一般人是不会用这种魔法的,一是因为距离太危险,二是因为消耗大、距离近,然而灵息却是魔物的本能魔法,不同属性的龙可以喷出不同的灵息。
拟化:这类主要随施展者的喜好变化的形状,不同魔法有着不同的最佳形态,比如风元素应该弄的更薄更长,土元素应该弄的更尖更粗,也可以形成临时的武器与铠甲,当魔法完全成型时,就会伤害施法者,所以必须有实体作载体,而对魔法亲和力越强的载体,能够发挥的拟化效果也自然越强。
瞳术:依靠施法者的眼睛施展的心灵魔法,不需要任何咒语和动作,胜在隐蔽性,弱在效果,对意志恍惚的人可以起到良好的作用,而对于一个正常人,起到的作用还不比一个恐惧术强。
咒法:依靠施展者的嘴唇施展的魔法,用固定的格式施展固定的魔法,胜在稳定性强,弱在不可以创造规则外的魔法,研究咒语就能加强使用者的施法效果,但现代所指的咒法通常是诅咒和预言,诅咒是咒法的分支,以弱化为主要手段,而预言除了能够预言未来,也能够扭转因果律,强行事先预言一个结果,周围的人受到精神波动影响会以自身的能力实现这个可能出现的结果。
言灵:依靠施展者对小精灵的契约从而掌握元素精灵的力量,籍助契约施展者可以施展强力的法术,而不用担心自身的反噬,但小精灵以生命力为食,以契约人的身体为居住地,除了寿命特别漫长而又性情冷淡的妖精,几乎没有人可以忍受使人折寿又唠叨个不停的小精灵。小精灵主要由火、风、土、水、光、暗这几种元素组合,没有实体。
咒印:依靠施展者对于图案规则的牵引形成的约束之力,通常配以特定生物的血液,能够起到加强作用,既可以做为攻击手段,也可以做增强削弱之用,但通常所指的咒印指的是手势结成的咒印,严格来说,咒印其实就是画魔法阵,而手印就是微型魔法阵,自然威力也低。
⑤另外,魔法还可按其他划分法分为:
精灵魔法:物质界的所有的现象都存在着精灵的力量。火精灵燃起火;风精灵使空气流动并制造气象现象;水精灵使水流动并制造冷气;土精灵则负责有关大地的各种现象。精灵魔法是这些精灵直接参与并发动的违反通常物理现象顺序的目的现象。现时世界中所使用的魔法大部分是都是精灵魔法。
暗黑魔法:是被称为黑魔法的的魔法。精灵魔法是催动自然界的精灵来实现使用者的目的。而与此相对的,暗黑魔法是用咒语和魔道图形,直接干涉物理现象。暗黑魔法的原理是总结而成的名为[魔道物理]的独特原理。这是数万年前最在与世界时的古代魔法文明的遗产。
大仪式魔法:复合性魔法。在重复复数魔法的同时,完成一个巨大的魔法仪式。如同普通魔法利用省略形式,实现原理性本不可能的压缩语言高速行使。(可以有多个大魔法师共同合作来使用。)
古代语魔法:古代语魔法是暗黑魔法的一种秘义。本来,在古代魔法文明中也有使用。这曾是需要高度的理论和技术才能使用咒语。但在现代作为被简化的(只是程度之差)暗黑魔法得到了再构成。行使古代语魔法必须与已消失古代之神有契约,这也是使用这种魔法的难点之一。(不过有一些暗黑魔法师着手再生古代魔法文明的本来咒语,并且已经取得了一些成功,不过级少有人懂得并使用。)
召唤魔法:召唤魔法是通过与异世界、高次元世界进行的一种交涉,将其中的生灵召唤到物质界并完成任务的魔法。(当然也可以定契约,不过这是魔法使的个人行为。)但是召唤出来的生灵不一定对魔法使存有好意(如果勉强的进行召唤,大部分会带有恶意,即使是定契约的生灵也会有这种状况,不过基本还算稳定。),所以让召唤出来的生灵顺从使用者的意志行动也是件比较难的事情。如果使用者的控制失效,将有可能把最恶意的、异世界的生灵放入物质界
幻术:光与精神的魔法.制造幻象,使对手产生错乱.比较低级的幻术虽然相对容易看破,则高级的幻术就绝对可以可以达到令人难辩真假的程度.
神圣魔术/暗黑僧侣魔法:这些不论哪个都是神之御业通过僧侣的祈祷出现在物质的.相对于其他其他操纵自然界的魔法,僧侣所使用的祈祷奇迹,因为直接引用神之力量,可以不经任何过程而突然出现结果.神圣魔法对于对人类有着很深的慈悲,是友好的神之御业,所以以治愈和精神恢复为主.
而暗黑僧侣魔法则是对杀伤、阻丧士气、腐败等的混沌之神非常适合而显现的魔法。
附魔:对物品施加魔力的魔法。在高级的法术中,也有物品创成等造出魔法物品的法术。(很简单,所以有兴趣的朋友可以更加详细的整理和补充。^_^)
特殊能力:魔法生物生来就具备的能力。原理和魔法咒语是一样的,但没有吟唱、仪式等。(就是一些魔兽本身拥有的石化等能力^_^)
咒术:咒术就像他的名字一样就是咒语的法术.或是咒杀对手,或是施与无法治愈的伤害,或是使其服从强制性的命令.总之是使用者按照自己意志操纵对方的咒语.
神灵术:世界存在着各种[理],万物就是按照它不断流传.但这只是相对于这个世界的物体而言,而对于高次存在则未必就是这样.被称为神的存在可以将其意识直接变为现实的结果.
比如他说有光,就会有光的存在,世界的创造也可能只是一句话的事(好夸张的神).这和演变过程毫无关系.神的力量有时效果和魔法相同,有时又是完全不同的.
被称为神圣魔法的法术一般来说就比较类似于神灵术.但神圣魔法是僧侣为了实现奇迹,乞求神的[御业],所以有很多限制.而这些神的御业就称为[神灵术].神灵术通常以[歌]的形式出现.(例如天使的歌,就是神灵术在现实世界中的显现.)
Ⅲ.魔法的施放
使用魔法有这样三个基本条件--足够的魔法力、特定魔法的魔法频率以及合适的环境。
第一个条件以及第三个条件都是很明显的,只是第二个条件可能让你不知所以。魔法频率是什么?请请注意这个概念,这是魔法世界中很重要的一环。
将足够的魔法力用合适的频率释放出去,你就完成了一个魔法的施放过程。如果你成功地模拟了这种魔法的魔法频率,你就成功了、反之你就失败了。
这样说你是否能够理解?如果你不能理解,那就让我们从魔法现象来入手。
从现象上来看,一个高级魔法师发出的火球与一个见习魔法师发出的火球在本质上是相同的。不是吗?同样地耀眼,也同样地具有热量。单从现象上来看,谁能说大魔法师发出的火球与见习魔法师发出的火球不一样呢
魔法有自己的频率,每一种魔法的频率都不同,如火魔法就需要释放者很大的魔力,火魔法的原理一般是令物质释放内能,因此火魔法的频率级高,但是在高段时,火魔法的释放原理却会变为强大的能量释放,其能量的来源是物质------厉害的甚至可以用时空来进行能量转化。因此高级魔法师的火魔法无论是在能量或者是其它的方面,都比见习魔法师厉害。
而水魔法却是令物体的内能降低,使其变为液态。强大的水魔法就是冰魔法,原理还是从物体中夺取内能。他们夺取内能的方法是使物体的布朗运动降到最低,同时水魔法的频率是负数。
土魔法是令物质的结构改变,这需要很强大的魔力,其内幕目前还不是很清楚,但是基本上可以认为是利用了力--以介子交换为方法的强力。
气魔法更加复杂,它是利用了气体形态不稳定的原理而建立的魔法,使用方法大致是令自身的分子分散,但是其间又有魔法通道互相连接。
对于一个特定的魔法来说这个频率段是一定的,不同的魔法所处的频率段各不相同。这就是魔法频率的秘密。
魔法是运用体力之外的力量(魔法力)的方法。
控制这些力量(魔法力)的方法是运用你的精神力。
施放魔法的过程就是驱使魔法力模拟魔法频率的过程。
你的精神频率确定了你是什么类型的法师。
魔法力只不过是一个载体,用以放大你的精神力。
其实并非所有的魔法都被应用在战争中,很多人一想到魔法师就直接联想到‘攻击力XXX、防御力XX’,这不是一个好的习惯。请记住,魔法只是一种技能而已。
Ⅳ.魔法道具
从某种意义上来说,魔法是运用体力之外的力量的方法。这一点我们在前面已经说过很多次了。不过运用力量的方式有很多种,有的甚至可以让没有太多魔法基础的人也能够使用低、中级魔法。当然只是一部分而不是全部,不过这也足够我们用的了,不是吗?
一般人不能使用魔法的原因绝大多数都是魔法力不足,不明白某种魔法的频率是取得见习魔法师之后才会有的苦恼。不过无论是哪种原因,不能使用魔法的结论都是一定的。要改变这个结论,那方法只有一个:
山不能走过来,所以我要走过去--想办法满足使用魔法所需要的条件。
最早被发现具备存储魔法力效果的物质是明香木--一种并不稀少的植物。经过众多魔法师的研究与改良之后,它被用于照明--这是有据可考的魔法应用的先驱。后来诸多具备存储魔法力效果的矿物被一一发现,最终造成了魔法道具的出现。
第一种具备魔法道具性质的东西是魔法灯具,其材料是明香木与杰塞尔之石,前者还有一个名字叫明月草。虽然看起来很像小草,实际上是一种木本植物。平时可以吸收光系魔法力,遇到较大的声响或者被光系魔法激发时会发出光亮并开花结果,之后就会死亡。经过专门培养的明月草可以在较长的一段时间内维持一定的亮度,通常是皇室的专用品。
培养明月草的过程是漫长而复杂的,除了花匠之外,至少也要一个懂得光系魔法的魔法师专门为其传输魔法力。后来光系魔法师杰塞尔发现有一种矿物也具备相同的性质,并利用这种矿物造出了世界上第一盏魔法灯具,从此这种矿物被称为光明之石--又称杰塞尔之石。
怎么说呢,魔法道具被制作出来之后就不需要制作者操心了,它可以在受外界激发的情况下释放出道具中所蕴含的魔法力。这是几乎所有魔法道具的共性。
用极少量的魔法或者特定频率的语音来激发道具中的魔法力,使得使用者可以施放本来不可能施放的魔法,这是魔法道具的原理。
原本制造魔法道具的过程是漫长与复杂的,后来曾经在异界修行过魔法的魔导师曲哲〔请参考纵横异界〕,又为魔法道具注入了新的活力。大体说来魔法道具分为以下类型:
主动式的与被动式的。
主动式的魔法道具类型并不是太多,事实上这一类的魔法道具大都被用作跟踪与反跟踪的用途。最简单的此类魔法道具具备特定的魔法波动,当受到干扰的时候其波动会发生变化。当然前提是跟踪者中存在魔法师,这时候此类魔法道具会释放出已经存储于内部的魔法力或者停止工作。
被动式的魔法道具--也被称为激发式的魔法道具,一般需要使用者通过某种条件来运用。比如发出某种声音--曾有位历史上很有名的魔神用近乎搞笑的咒语作为自己墓室大门的开启手段:〔解除千年的封印,打开通往禁忌的道路,继起宇宙继起之生命,西哩哗啦轰通夸妈,我是你妈妈,奉阿里巴巴之名,芝麻开门。〕
其实魔法道具的制作是见仁见智的事情,有想法与能力就好。比如借助魔法波动来传播信息的通信道具水镜、完全不需要箭的魔法狙击弓等等,很多魔法道具在一开始根本就是异想天开。所以如果你有什么想法--去做就好了。
不同材料对于魔法的作用是不一样的,普通金属本身对于魔法有着隔离作用,适合魔法传导的物品主要是精金和密银,而东方主要是使用桃木,身穿普通金属甲的法师无论如何是很难完整把魔力传导出去的。
而银制品对魔法的阻碍作用是虽然不是最强的,但是银制品能够消除魔力,所以除魔的东西一般是银制品,如果能将一把银制匕首刺入魔法师的身体,你就不用担心他的临死反扑。
而通常阻碍魔法的东西中金是阻碍性最强的,但过于笨重和柔软,使得合金制品的存在极其必要,基本不会有魔法师使用纯金的魔法道具。
常见的魔法道具:
1.炼丹炉——从远古时期,炼丹炉就已经是魔法师与女巫所必备的工具。自最早的信仰开始,它就与炼制起死回生的力量息
息相关。
2.魔法斗篷——魔法斗篷是另一种可增加魔力的方法。魔法斗篷可刻印特定纹章或魔法阵后的魔法斗篷,能够增强使用者的能力,同时也能起到魔法师迅速识别同类的作用,因为徽章相对于远距离的目标来说,远远不及斗篷的颜色与图案醒目。
3.水晶球——水晶球是占卜的道具之一,主要用来储存对控制力要求强的魔法,比如心灵类与防护类。一般低级的魔法师是不会使用水晶球这东西的,这不光是因为水晶球的制作极其困难,更重要的是,注入心灵类魔法的水晶球比较难控制,控制力不佳只会把魔法用在自己身上,而防护类的魔法则因为控制力的低小而无法有效展开结界,这对于裸露在结界外的魔法师来说,同样很致命,所以对自己的实力没有信心的魔法师是不会使用水晶球的,同时,因为水晶球的极高控制力要求,能够使用水晶球的法师即使是闭着眼睛也能通过水晶球感知世界。
4.魔杖——魔法师的权杖就是他的魔杖,它不仅仅是个象征,更是魔法师法力集中的重要物品。若魔法师的等级越高,魔杖
为善或为恶的力量越强。魔仗分为长仗和短仗,长仗的作用类似于天线,能够增强施法控制的距离,而短仗的作用则是增强施法速度,具体表现效果为:专门远距离施法的法师一般都拿着长仗,喜欢打混战的法师一般都拿着短仗。不同系别的法师往往给自己的魔仗镶嵌一个漂亮的魔法宝石,这有助于他们施展同宝石性向相合的法术。
5.魔法书——一个好的魔法师离不开一本好的魔法书。魔法书是魔法师增强、学习魔法和获取知识的重要道具。魔法书的作用除了学习魔法以外,可作为危机关头即撕即用的合订版魔法卷轴,但往往一本魔法书的价格,以及魔法书页所能承受的元素力量会限制使用者对于魔法书的期待,但总体来讲,魔法书是魔法师的第二生命一点不假。
Ⅴ.魔法的学习
如果你刚开始接触巫术或者魔法,或者刚刚开始学习,我想这会是一篇具有指导意义的文章。我会告诉你一些基本的要点,以及你必须要学会的东西——虽然它们看起来可能无关紧要,但却会极深地影响你未来的学习,并会使你事半功倍。
①巫术/魔法是一种宗教信仰
—— 你是否已经准备好接受一种新的信仰,甚至新的生活方式?
这是一个很基本的常识,虽然经常被忽略。“巫术”、“魔法”,这样的词的定义直到今天仍不是很明确,你可能认为犹太教某个支流讲授魔法,或者以诺魔法(Enoch)是巫术,而对于外国人来说,西藏佛教的静修法或者道术毫无疑问就是魔法。从某种角度来说,巫术或者魔法事实上就是主流宗教信仰对于其他非主流信仰体系的总称,即异教崇拜(Paganism)。
几乎所有巫术和魔法都基于某种信仰,伊西斯(Isis)的治愈术来自埃及女神崇拜,德鲁伊(Druid)和凯尔特的(Celtic)魔法无疑和北欧神话信仰有深刻关系,卡巴拉(Qabbalah)和苏菲(Sufi)分别源于犹太教和伊斯兰教,现代女巫信仰(wicca)更是已经独立成为一个新兴宗教。简单来说,不相信天使的人不可能实行召唤天使的法术,不相信妖精存在的人不可能尝试和妖精沟通,因此信仰是巫术/魔法的基础。
当然你可以只学习一些小技巧(如网上充斥着的小spells),但如果要深入,信仰必不可少。所以在你开始的时候,你要明白你正在接触一种信仰(这种信仰几乎可以说就是宗教信仰的一种),并且可能接受它成为你一生的信仰——如同基督徒和佛教徒一样。也因此,如果你已经是某个宗教的教徒,我建议你去发现自己宗教内部的神秘主义源流(任何一个宗教都有这种东西存在),而不要被市面上流行的各种魔法说法迷花眼以至追随了一种你完全不了解的传承,免得某一天你落到“要么背叛过去的信仰,要么放弃热爱的事业”的地步。
②魔法种类繁多
—— 充分了解不同的流派,慎重选择你将遵从的传统。
读了上面,相信你应该已经对魔法的异彩纷呈程度有了些微的了解。这可能与我们一般的概念有些不同,很多人都认为“魔法”就只是“魔法”而已,最多分成所谓“白魔法”和“黑魔法”,又或者也许是分成“召唤术”和“诅咒术”?但事实是——完全不是这么回事。中国政府禁止宗教团体在公共场合进行传教活动,所以你可能感到这些东西很神秘。但在外国,神秘主义教团林立,数目庞大,其从众虽远不及几大宗教,但也着实不少。而巫术/魔法的系统、种类由于其所基于的信仰、从属的流派不同,也纷繁到令人发指的程度。其中有殊途同归的,也有大相径庭的。当然,也会有所谓“主流”的巫术/魔法和“非主流”的。
这时候你就会明白,为什么会有两个同样学习魔法的人,他们说的话却没有一句相似。学着去了解不同的流派,并且即使在深入学习后仍然尊重其他不同的流派是非常重要的。在一个争论中,很可能没有人是错的,只是大家说的完全不是一件事罢了。
最好的方法是,你首先要了解不同的流派传统,然后再选择其中你认为最适合你的进行深入的学习。对于一个刚开始接触这个领域的人,在决定最终的学习方向之前,“漫游”一年两年,甚至十年八年都是可以被接受的。毕竟,这是一件要慎重的事情。当然,对于立志成为“魔法师”的人(让我们暂时这么叫,在你的学习中你自然会明白这个词为什么浅薄),也同样要避免“采购心态”,看到什么新奇的东西就一股脑扑上去,却从来没有坚持过,这样你终将一无所成。
③学会判断至关重要
—— 了解它们,但不要轻易相信它们,直到它们自己向你证明它们是真的。
中国教育的弊端恐怕已经不用我在这里批驳,而其中致命的缺陷就是——我们受的教育从来没有教给我们如何判断。不论看到什么,我们都会信以为真,而对其真实程度的判断则取决于我们看到它的地方。权威说的就是对的,书本上印的肯定不会有错,门户网站一定比旮旯小站正确。
现在你要抛弃这一切观念,学会用你的眼睛,用你的大脑,用你的心灵去判断。不得不说,巫术/魔法是一条危险的河,其中有各种错误观念形成的暗礁,觊觎你的钱财甚至生命的鳄鱼,也有艰深概念造成的漩涡。走火入魔、诈骗以及各种其他原因造成的危险无处不在。它可以带你游向智慧的海洋,也可以让你陷入无底的深渊。
在渡河的时候你需要机智勇敢,很快你会发现各种互相毫不相干的理论方法信仰戒条以排山倒海之势向你压过来。勇敢地去了解一切理论,但是对你所看到的一切都要保持怀疑的态度,对于别人说的话更是要小心,即使是编纂成册的典籍也有可能错漏百出。不要相信任何你不能判断其为“真实”的事物,即使你尚不能判断它“不真实”。静观其变,胡乱编造的东西总会露出马脚。
对于初学者来说,这是非常困难的事情,即使是专家有时候也分不清哪些是真的,哪些是假的——这就是巫术/魔法的特点。但同时,如果你学会了分辨、判断,你已经具有了一个魔法师基本的潜质。在历史上,任何一个著名的神秘家都同时是哲学家,或者神学家、数学家、医学家,甚至自然科学家。智慧永远是魔法师的基本特质之一。
④寻找一位优秀的导师
—— 一位优秀的导师值得你用一生的时间去服侍他,而一位冒牌的导师只可能把你带到地狱。
一位优秀的导师会为你铺平未来的道路,他可以帮助你少奋 斗十年,甚至一生。说实话,能否认识优秀的导师完全取决于个人的福分与机缘。但我可以告诉你,一个优秀的导师大概应该是什么样子。这不是范本,每位导师都有自己的脾性习惯。但如果出入太大,那个导师就很有可能是个骗子——这很常见。
一位导师应该具有渊博的智慧,一个人之所以能被称为老师,是因为他在某一领域有过人之处。因此你首先要考量他的学识,他不应该只是比你多懂一点点,而应该是某个方面的专家,他可以给你把事情从头到尾说清楚,引经据典,同时提出可以信服的理由。
一位导师应该具有柔和的气质。这一点很难用语言来表达,但你遇到的时候自然会明白。那些优秀的导师待人有礼,对待学生也一样循循善诱,更不会随兴地开始或中断你的学习,或者粗暴地对待你的问题。当然,柔和的气质并不是“大魔法师”的必需,但是如果不具有这种气质就不太适合做老师,至少你的学习很容易事倍功半。
最后,我强烈建议你一定要认真考察导师的人品。因为历史上的神秘家的生平大都也神秘一团,所以我们没有办法考察他们的人品。但可以肯定的是,一个人即使学识再高,如果人品差到底,你最好还是放弃他。他可能用他渊博的学识骗取你的钱财,或者教你一些毫无用处的东西——这种老师的脾性可说不好。
导师也是要吃饭的,所以一定金额的报酬完全是可以被理解的。但这里也同样告诫你,一个对金钱名誉贪得无厌的人,根本不可能有机会成为一个伟大的魔法师。他们居然把名利摆得比真理和神还大,可想而知他们学习的时候不可能是潜心的,他们在真理面前也不可能是纯洁的。遇到这种人你最好敬而远之,他不论从学识还是人品都肯定不配做个导师。
而一旦选定的导师,你就要信任他,听从他,不论过程再艰苦也要努力地学下去。一位优秀的导师会为学生着想,同时,你也应该成为一个配得上这位导师的优秀的学生。同样,如果没有导师也不要放弃,他可能正在你未来的道路上等你,另外自学成材的人也不在少数。
⑤最后的一些建议
·精通至少一门外语
有些人很讨厌外语,但你最好还是学,否则你永远看不到文献的“真面目”,而只能吃别人嚼剩下的,这对你的判断力培养显然没好处。英文当然是很棒的选择,几乎有全世界大部分经典书籍都有英译本。德语和法语的文献也相当多。与犹太神秘传统有关的文献大多要用希伯来文,如果是佛教可以接触梵文(虽然已经不再实用),阿拉伯文的古代文献也非常多。另外如果感兴趣,你也可以接触一些古文字,那将会带你一种特别的优越感。
·看尽可能多的书
尽可能多的数量,尽可能多的种类,涉猎的范围越广越好。暂时不要管它们是不是有用,每本书都有自己的价值(我不是说言情小说)。这对你的判断力,乃至智慧都会起到极大的作用。你也可以看看不同宗教的教义,了解不同巫术的仪式,不同学者的思想,这将会是非常有趣的。
·开始冥想
虽然巫术/魔法种类众多,但其基础的练习方法中几乎都包含冥想,所以就算你还没有选定自己的方向,也可以先开始冥想。冥想的方法也有很多种,你也可以创造自己的冥想方法,但其精髓是:以舒服的姿势呆着,放松全身,将注意力集中在某个事物上(可以是一朵花,一个声音,或者别的什么舒服而不具有显著意义的事物)或者什么都不想,体会平静的心,保持头脑的清明。冥想需要循序渐进,并且重在坚持。你可以从每天早上坐五分钟开始,有一天你会发现你可以坐一个钟头甚至更久而不觉得累。
Ⅵ.著名魔法师
魔法师的存在与人类的历史一样久远。身为伟大的魔法师,他们所拥有的支配力量是我们凡人所梦寐以求却遥不可及的,只要挥挥魔杖,就能掌控命运之路。
这些天赋异禀的人拥有塑造善恶世界的本领,他们的故事中充满着历史、神话与传奇。如此似天神般的奇人是无所不知的。他们可以使用魔法悠游于不同的世界,并与那里的灵体沟通交谈,也能够随心所欲地幻化形体,或成为隐形。他们还可以预知未来。
魔法师从古至今一直是为人所津津乐道的,我们所喜爱的现代魔法师可能仅存在于虚构的奇幻世界里,然而这样的梦想永存不灭。
1、梅林(Merlin)——《石中剑》
梅林是英格兰传说中的王——亚瑟王的挚友。传说就是梅林指引亚瑟王得到了石中剑,并统治了英格兰。《传说梅林是一位力量非常强大的魔法师。他的父亲是恶魔而母亲是修女,他遗传了父亲的魔法和变身能力和母亲的乐于助人的善心。但是梅林好色淫荡,传说湖中仙女曾施法将梅林困在一处荆棘树丛中,至今他还未能逃脱出来。
2、甘道夫(Gandalf)——《魔戒》
甘道夫是一位能与梅林匹敌的魔法师。他是一个永生的老头。他是最广为人知的迈雅(Maiar),在第三纪元他以埃斯塔力(巫师)的身份暗助反抗索伦的中土势力;在中土大陆各地,不同的种族对他有不同的称呼,甘道夫是北方人对他的称呼。
3、奥丁(Odin)——卢恩符文的主宰
奥丁是北欧最伟大的神,被尊为亚斯格特的“众神之父”,并拥有广大的魔力,甚至可以发掘卢恩文字的智慧,是探索生命本质的神秘字母符码。他拥有刻画与彩绘卢恩文字的能力,以使死尸复生,然后与这些死者交谈,从而获知死亡的奥秘。
4、邓布利多(Dumbledore)——《哈利·波特》
看介绍到[url]http://baike.baidu.com/view/28674.htm[/url]
5、麦迪文(Medivh)——《魔兽世界》
性别:男
种族:人类=〉半神(微弱神力)
国籍:艾泽拉斯王国
阵营:中立
艾泽拉斯历史上法力最强大的法师,造就黑暗之门的人,被萨格拉斯附体
Ⅶ.DND魔法学派
防护系(Abjuration)
顾名思义,防护系法术是以防护为主。它们可以制造物理或魔法障壁、消除物理或魔法能力、伤害入侵者或甚至驱逐来自异界的生命体。防护系的代表法术包括:(防护邪恶)、(解除魔法)、(防魔法力场)和(放逐术)等。
作用中的防护系法术若彼此相距10英尺内超过24小时,其交界处会产生几乎不可见的魔法波动。因此,与该防护系法术相关的(搜索)检定,其DC减少4。
有些防护系法术可以制造障壁阻挡某类生物,但不能用来逼退该类生物。如果用来逼退该类生物,你会明显感受到障壁受到压力,如果继续逼进,该法术便会消失。
咒法系(Conjuration)
咒法系法术可以为你产生物体、生物或某些能量(召唤),也可以从其他界域传来生物(呼唤)、进行医治(医疗),或在特定地点制造物体和效果(创造)。你召来的生物通常会听令于你,但并非总是如此。咒法系的代表法术包括:各种(召唤怪物)法术、(治疗轻伤)、(死者复活)、(铁墙术)和各种(律令)法术等。
你不能将生物召唤至其他生物或物体的体内,他们也不能浮现在空中。召来的生物或物体一定要出现在可以支撑的空旷表面上,而且必须在法术距离内,但他们出现之后便可离开法术距离。
呼唤(Calling):
此类法术可以从其他界域呼来生物。被呼来的生物可以返回原来的界域,但此法术可规定返回的条件。呼来的生物若被杀则死亡,但他们不会消失,这与召唤一样(见下文说明)。此类法术的持续时间为立即,也就是说,呼来的生物不受(解除魔法)影响。
若要从其他界域呼唤生物(通常是靠(次级异界誓缚)、(异界誓缚)、(高等异界誓缚)),呼唤者最好能用魔法困住这些生物,最简单的方式就是用各种(法阵)法术(如(反混乱法阵)、(反邪恶法阵)等)。如果在施展(法阵)法术1轮内呼来外界生物,该生物被困在法阵中的最长时间为24小时/每施法者等级。但法阵不是万无一失,如果法阵周围的银粉被损毁,法阵即消失。被困住的生物对法阵一筹莫展,但法阵外的生物可以破坏法阵。若困住的生物有法术抗力,他一天可以尝试突破法阵一次。如果你无法对付他的法术抗力,他便可以逃脱,并消灭法阵。若该生物会任何空间传送法术(如(星界投射)、(闪现术)、(任意门)、(同游灵界)、(异界之门)、(迷宫术)、(异界传送)、(行影术)、(传送术)等类似法术),便可以使用该法术离开法阵。你可以用(次元锚)防范生物脱逃到其他次元,但是你得在该生物行动前施法。如果成功,(次元锚)的持续时间等于法阵的持续时间。该生物不能穿越法阵,但是他可以向外进行远程攻击(如:远程武器、法术或魔法能力等)。该生物可以攻击射程内的任何目标,但不能攻击法阵本身。
你也可以使用特殊魔法图阵(Diagram)制作更稳固的陷阱(这是封闭的平面图形,附上一些法印)。绘制魔法图阵需要10分钟,而且要通过(辨识法术)检定(DC=20)。由于DM秘密掷骰,若失败则此魔法图阵无效。如果绘时没有时间压力,你可以取10,但仍须耗费10分钟。如果你很有空间,则可以花3小时20分钟,然后取20。若绘制通过检定,你便可以在施展呼唤法术的前一轮施展(次元锚),它可以将呼来的生物困住24小时/每施法者等级。该生物不能以法术抗力挣脱魔法图阵,也不能对外攻击或施展能力。如果该生物试图以魅力检定突破魔法图阵,则DC增加5。只要魔法图阵被破坏(即使只有一根稻草盖到图上),该生物即可脱逃,但是该生物自身对魔法图阵完全一筹莫展。
创造系(Creation)
此类法术可操弄物质,制造出物质或生物(依循上述咒法的规则)。如果此法术的持续时间不是立即,便是由魔法力量维持创造物,因此只要法术终止或被解除魔法,创造的生物或物体随即消失无踪。如果法术的持续时间是立即,则创造出来的物体或生物是由魔法组成,可以永久留存。
医疗系(Healing)
有些圣法术可以治疗生物,甚至将其复活,包括各种治疗性质的法术(善良牧师可以用以进行法术转换)。
召唤系(Summoning)
此类法术可以将生物或物体召至指定地点。当法术终止或被解除魔法,召来的生物就会被传回原来的地方。召来的若是物体,便不会返回原处,除非法师说明另有规定。召来的生物若被杀或生命值降到0点,也会返回。但该生物并未死亡,24小时后会复活,这段期间内不能再召唤该生物。
当此法术终止时,召来的生物也会消失,该生物所施的所有法术也随即终止(如果他会施法的话)。召来的生物不能使用天生的召唤能力,也不会自愿施展需要支付XP的法术或类法术能力。
预言系(Divination)
预言系法术可以使你知道过去的秘密、预测未来、找到物品或看穿骗人的法术。此系的代表法术包括:(鉴定术)、(侦测思想)、(锐耳术/魔眼术)和(真实)等。
许多预言系法术的影响区域是锥状,并随着你的视线移动。锥状即为人物每轮可以扫视的范围。如果你重复检视某个地方,通常可以得额外资讯,详情参见各法术说明。
附魔系(Enchantment)
附魔系法术可以影响他人心智,控制其行为。此系的代表法术包括:(魅惑人类)、(暗示)和各种(支配)法术等。
附魔系法术分为以下两类:
魅惑(Charm):
此类法术可以改变对方对你的看法,通常会将你视为朋友。
协迫(Compulsion):
此类法术强迫对方改变想法,有时可让你决定对方的行动,甚至控制对方。
塑能系(Evocation)
塑能系法术可以操弄魔法能量,就像是无中生有。许多法术具有华丽的效果,通常也能造成重大的伤害。此系的代表法术包括:(魔法飞弹)、(火球术)和(闪电术)等。
幻术系(Illusion)
幻术系法术可以欺瞒敌人,使人看见不存在之事,或看不见存在之事。该系法术也可使人听见幻音,或记忆从未发生之事。此系的代表法术包括:(无声幻影)、(隐形)和(迷罩)等。幻术系法术包含以下五类:
虚假幻觉(Figment):
此类法术可制造不实感觉,但无法改变既有事物的样子。感觉到虚假幻觉者,都会感受到相同的事,不会随人不同(亦即不是个人独有的感觉)。虚假幻觉不能复制有意义的语言,除非法术说明中特别允许。如果可以产生有意义的语音,必须是你能说的语言。如果你产生你不会说的语言,则该声音会成为无意义的语音。同样地,你无法造出你不知道长相的事物。
因为虚假幻觉和五官幻觉(见下文说明)都是假的,所以它们无法产生其他幻术的真实效果。它们无法伤害生物或物体、没有重量、无法提供养分,也不能提供保护。一般而言,这类法术是用来造成敌人困惑或延迟,使其不进行攻击。例如,你可以用(无声幻影)造出一个棚子,但是这棚子完全无法挡雨(有些聪明的施法者会动脑筋,让落下的雨看起来像是从破洞漏下来一样)。
五官幻觉(Glamer):
此类法术会改变受术者的感官知觉,使其看到、摸到、尝到、闻到或听到真实不同的事物或使其完全感觉不到。
心灵幻觉(Pattern):
此类法术和虚假幻觉一样可以使人看到错误影像,但心灵幻觉还可以影响其心智。所有心灵幻觉都是影响心灵法术。
魅影幻觉(Phantasm):
此类法术可造出只有施法者或受术者才体会得到的心象。这完全存在于心中,是个人内心的感受(并非外在可见的幻象),其他人不会知道这些感受和景象。所有魅影幻觉都是影响心灵法术。
幽影幻觉(Shadow):
此类法术可以造出半真实的事物,施法者透过其他界域的能量制造出这些事物。此类法术可以产生真实的效果,也可能导致真实的伤害。
豁免检定与幻术(不相信):
遇到幻术效果的生物,除非特别注意,或与幻术造出的事物互动,否则不需豁免检定,自动将其当真。例如,当某队伍遇到一座幻术楼梯,若有人停下来检查或试探该楼梯,则他可进行豁免检定。同样地,若某个幻术巨人攻击你,则你可以进行豁免检定,因为你与它发生互动。
若豁免检定成功,则可识破幻术,但是虚假幻觉和魅影幻觉仍会保留透明的外形。例如,若你成功通过虚假幻觉楼梯的豁免检定,你可以知道这座楼梯不安全,而且可以看楼梯后的事物(若有光源),但是也会看到虚假幻觉的楼梯残影。
若豁免检定失败,表示人物未发现真相。但若遇到可以完全证明幻觉不真实的状况,则不需作豁免检定,例如:你从幻术楼梯上跌下来,便会知道楼梯有问题。若有人看穿幻术,并将真相告知其他观察者,则这些人的豁免检定获得+4加值。
死灵系(Necromancy)
死灵系法术是操弄死亡力量的法术,大多与不死生物有关。此系的代表法术包括:(惊恐术)、(操纵死尸)和(死亡一指)等。
变化系(Transmutation)
变化系法术可以改变事物的性质。每个法术通常一次只能改变一种性质,但可改变的性质很多。此系的代表法术包括:(变巨术)、(缩小术)、(变形他人)和(形体变化)等。
风系魔法
给人的第一印象是“轻快、自由”,魔法的代表色是青色。风系元素精灵王为——西佛塔瑞尔。
初级风系魔法:[风柱](攻击系)、[风行术](辅助系)、[风墙](防御系)、[风源](恢复系)
中级风系魔法:[飞行术](辅助系)、[旋风](攻击系)、[风蚀](辅助系)
高级风系魔法:[风卷残云](攻击系)、[如沐春风](恢复系)
终极风系魔法:[龙卷风](攻击系)、[风之丧失](辅助系)
风系禁咒:[末日风 暴](攻击系)
风系大禁咒:[风之缠魂舞](攻击系)
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水系魔法
给人的第一印象是“温柔、婉约”,魔法的代表色是蓝色。水系元素精灵王——翡翠波凌娜。
初级水系魔法:[水幕](防御系)、[水柱](攻击系)、[水雾](辅助系)
中级水系魔法:[雨箭](攻击系)、[水之涟漪](恢复系)
高级水系魔法:[海之妖女](攻击系)、[海 啸](攻击系)、[海音回梦](辅助系)
终极水系魔法:[幻海潮升](辅助系)、[海浪滔天](攻击系)
水系禁咒:[大海 啸](攻击系)、[潮舞月迎](恢复系)
水系大禁咒:[海妖的绝唱](攻击系、辅助系)
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火系魔法
给人的第一印象是“热情、奔放”,魔法的代表色是红色。火系元素精灵王——萨尔蔓。
初级火系魔法:[火圈](防御系)、[火球](攻击系)
中级火系魔法:[爆炎舞](攻击系)、[连环火球术](攻击系)、[火墙](防御系)
高级火系魔法:[流星火雨](攻击系)、[火烈](辅助系)
终极火系魔法:[地狱之火](攻击系)、[浴火重生](恢复系)
火系禁咒:[火焰连珠](攻击系)
火系大禁咒:[火焰炽天使](攻击系)
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土系魔法
给人的第一印象是“雄厚、沉稳”,魔法的代表色是褐色。土系元素精灵王——凯瑟琳。
初级土系魔法:[土盾](防御系)、[地动](攻击系)、[迟缓术](辅助系)
中级土系魔法:[地灵束缚](辅助系)、[解毒术](辅助系)
高级土系魔法:[地震术](攻击系)、[大地的母亲](恢复系)
终极土系魔法:[天 崩地裂](攻击系)
土系禁咒:[陨石雨](攻击系)
土系大禁咒:[大地震裂杀](攻击系)
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木系魔法
给人的第一印象是“朴实、清新”,魔法的代表色是绿色。木系元素精灵王——普勒耶尔。
初级木系魔法:[叶舞术](攻击系)、[疗伤术](恢复系)
中级木系魔法:[树林阵](辅助系、防御系)、[翔叶术](攻击系)
高级木系魔法:[森林之歌](恢复系)、[生命礼赞](辅助系)、[木网](防御系)
终极木系魔法:[献祭](攻击系)、[藤蔓缠绕](辅助系)
木系禁咒:[密林繁星](攻击系)、[树妖](攻击系)
木系大禁咒:[生命之制裁](攻击系)
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冰系魔法
给人的第一印象是“坚韧、冷漠”,魔法的代表色是白色。冰系元素精灵王——艾雪微儿。
初级冰系魔法:[冰刃](攻击系)、[冰冻术](辅助系)
中级冰系魔法:[冰环](攻击系)、[冰罩](防御系)、[连环雪球术](攻击系)
高级冰系魔法:[玄冰咒](攻击系)、[冰之祈祷](恢复系)、[连环冰矢](攻击系)
终极冰系魔法:[冰雪风 暴](攻击系)
冰系禁咒:[冰天雪地](攻击系)
冰系大禁咒:[冰雪的女皇](攻击系)
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雷系魔法
给人的第一印象是“狂傲、任性”,魔法的代表色是紫色。雷系元素精灵王——隆特。
初级雷系魔法:[闪电](攻击系)、[电网](防御系)
中级雷系魔法:[雷电击](攻击系)、[雷速](辅助系)
高级雷系魔法:[爆炸](攻击系)、[雷幻](辅助系)、[五雷连击](攻击系)
终极雷系魔法:[天雷正法](攻击系)
雷系禁咒:[天惩](攻击系)
雷系大禁咒:[雷神的愤怒](攻击系)
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暗系魔法
给人的第一印象是“幽暗、狡诈”,魔法的代表色是黑色。暗系元素精灵王——夜祗。
初级暗系魔法:[隐身术](辅助系)、[恐吓术](辅助系)、[毒刃](攻击系)、[诅咒](辅助系)
中级暗系魔法:[暗黑之盾](防御系)、[毒雾](攻击系)、[瞬间移动](辅助系)
高级暗系魔法:[暗夜的旋律](攻击系)、[暗愈术](恢复系)、[追踪术](辅助系)
终极暗系魔法:[夺魂](攻击系)、[空间转移](辅助系)、[黑夜暗流](攻击系)
暗系禁咒:[死亡缠绕](攻击系、辅助系)、[众神的黄昏](攻击系)、[时空闸门](辅助系)
暗系大禁咒:[死亡的放纵](攻击系)
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光系魔法
给人的第一印象是“希望、神圣”,魔法的代表色是金色。暗系元素精灵王——弗洛伊德.肯达。
初级光系魔法:[光球](攻击系)、[光愈术](恢复系)、[光屏](防御系)
中级光系魔法:[光之祈福](辅助系)、[光环](攻击系)
高级光系魔法:[神圣天堂](攻击系)、[光华环绕](防御系)、[华光异彩](攻击系)、[神之谴责](辅助系)
终极光系魔法:[圣盾](防御系)、[极光](攻击系)
光系禁咒:[普度众生](恢复系、辅助系)
光系大禁咒:[基督启示录](攻击系、辅助系)
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无系魔法
给人的第一印象是“安静、空无”,魔法的代表色是“无(透明)”。无系元素精灵王——卡利卡亚。
初级无系魔法:[吞噬](辅助系)、[魔法箭](攻击系)
中级无系魔法:[魔法护环](防御系)、[回天](恢复系)
高级无系魔法:[分解](辅助系)、[无之旋涡](攻击系)
终极无系魔法:[无象乾坤转](攻击系)
无系禁咒:[无色连环](攻击系)
无系大禁咒:[末日大审判](攻击系)
水系入门法术
水雾术:召唤水精灵形成水雾。
手 势:双手在胸前半合,手心向上,如同托球。
咒文含义:“以水之誓,以汝之名,以吾之身。水雾。”
施放效果:掌中出现水雾。见图。
水滴术:召唤水精灵形成水滴。
手 势: 双手在胸前半合,手心向上,如同托球,食指勾回。
咒文含义:“以水之誓,以汝之名,以吾之身。水滴。”
施放效果:凝聚水雾,从食指尖端结成水滴。魔法水滴至少是普通水滴的三到五倍大。见图。
水泡术:召唤水精灵产生水泡。
手 势:左手在胸前做托球姿势,右手张开上举,在额前与左手相对,旋转二圈。
咒文含义:“自由之体,自由之灵。”
施放效果:在双手间产生许多飞舞的水泡。法力较强者,水泡可以施术者双手为中心,扩散到两米之外。见图。
水花术:召唤水精灵产生水花。
手 势:双手交叉互握,两拇指垂直向上。
咒文含义:“合。精灵之泉。”
施放效果:从拇指顶端悬空出现水花,向上飞溅。法力较强者可有三束以上。见图。
水系初级法术
水柱术:召唤水精灵产生水柱。
用 途:直接攻击。
手 势:双手交叉互握,两食指朝向目标。
咒文含义:“击。”
施放效果:从食指顶端射出水柱。见图。
说 明:通常情况下,水柱冲击力相当于普通人的一拳,攻击范围三至五米,延续时间一至三秒。
水 箭:运用水精灵之力凝成水箭。
用 途:直接攻击。
手 势:双手靠拢,左手虎口成圆,右手指向目标。
咒文含义:“射。”
施放效果:从食指顶端射出水箭。见图。
说 明:冲击力较水柱术弱,但范围较远,可达二十至三十米。
水矛刺:以水矛攻击目标。
用 途:间接攻击。
手 势:双手背向交叉,十指伸开。
咒文含义:“透。”
施放效果:在目标四周出现数条水矛(一般为三条),刺击敌人。见图。
说 明:无
水雾障:以水雾影响敌人视线。
用 途:干扰。
手 势:双手在胸前半合,手心向上,如同托球,随即推出。
咒文含义:“迷。”
施放效果:在目标四周出现水雾,使对方视线受到影响。
说 明:延续时间一般为三秒。
水 窒:以水球裹住敌人,使其窒息。
用 途:间接攻击。
手 势:双手虎口成圆,叠压。
咒文含义:“困。”
施放效果:在目标头部周围形成大量水滴,甚而凝成水球,令敌人无法呼吸。见图。
说 明:延续时间一般为两秒。攻击力弱,较易摆脱,因此通常只作为辅助攻击。
水 帘:召唤水精灵形成水帘。
用 途:防御,消解。
手 势:双手伸展,手心朝向自己。
咒文含义:“飘浮之水。”
施放效果:在身前形成水帘。见图。
说 明:物理防御力基本为零,常用于抵抗初级火系法术。双重水帘即可抵御基本火球术。
水 幕:召唤水精灵形成水幕。
用 途:防御,消解。
手 势:双手伸展,手心朝向自己,随后向外轻推。
咒文含义:“垂幕。”
施放效果:在身前形成水幕。见图。
说 明:较水帘更强,但施放稍慢。
水 环:召唤水精灵形成水环。
用 途:防御。
手 势:双手伸展,手心朝向自己,分绕身体一圈。
咒文含义:“展。”
施放效果:在身体周围的地面上形成水环。见图。
说 明:常用于在火中逃生。
水之盾:召唤水精灵,依附护具结成水盾。
用 途:防御,消解。
手 势:手臂伸直,手心向外,摇动半圈。
咒文含义:“护。”
施放效果:在护具上凝成较薄的水层。见图。
说 明:消解敌人武器上的火系魔法。
沉降之水:召唤水精灵,凝成大量雾气。
用 途:防御,消解。
手 势:一手从胸前升起,至额前向两侧分开落下,另一手指向目标(若对自己施用,则指向自己)。
咒文含义:“落。”
施放效果:在目标周围产生大量雾气。见图。
说 明:多用于消解风系魔法“尘雾”,使浮尘迅速沉降。亦用于消解林中或谷地的瘴气。
水精灵渗透:增强对水精灵的感召力。
用 途:辅助。
手 势:双手自胸前升起,覆在额上,手心向内。
咒文含义:“通。”
施放效果:浅蓝色雾气从双手罩向全身。见图。
说 明:提升受术者的水系魔法攻击力,亦增强对水系魔法的抗力。
水精灵守护:召唤水精灵卫护。
用 途:辅助防御。
手 势:双手自胸前升起,停在额前,手心向内。
咒文含义:“以灵为誓。守。”
施放效果:浅蓝色光晕从双手洒落全身。见图。
说 明:提升受术者的物理防御力,亦稍微提高对火系魔法的防御力。
水精灵依附:在物理攻击中加入水系魔法攻击效果。
用 途:辅助攻击。
手 势:一手触摸武器,另一手在其上旋转一圈。
咒文含义:“起。”
施放效果:浅蓝色光晕笼罩武器。见图。
说 明:若武器上已附有魔法,此法术通常无效。
活力之水:增强受术者的精力,减轻某些伤痛。
用 途:辅助治疗。
手 势:悬空按在伤口上。
咒文含义:“予。”
施放效果:浅蓝色雾气围绕伤口。见图。
说 明:对火系魔法伤害效果较好;对发热、无力、虚弱等症状有辅助治疗作用。
驱 毒:以水精灵之力驱毒。
用 途:辅助治疗。
手 势:一手放在受术者额前,另一手置于伤口上。
咒文含义:“散。”
施放效果:浅蓝色光晕笼罩受术者。见图。
说 明:辅助驱除热性毒素,如毒焰术、金铃花粉、火赤练蛇咬伤等。
-----------------------由[color=#FF3366]天凛[/color]提供----------------------------
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