不少新手作者遇到过这样的情况:矛盾已经制造好了,大剧情也准备完了,各主要人物背景也基本确定,却不知怎么写小说合适,怕节拍把握不好。
其实最简单的方法就是:去想一想,读者想看的是什么。
写一段文字,自己再看看,看后会觉得无聊乏味吗?
如果无聊乏味的,那么怎么办呢?
加冲突。
加上了冲突后一定不要就此放过,一定要解决这个冲突,一段剧情就出来了。
小说前几章是最关键的,多去看看当红小说,把前几章套路学会。
节奏上,最好是10000字一个完整事件,里面要有冲突,十章3万字左右一个小高潮。
每三章的构造基本上是反派猖狂一章——主角低调一章,章节末尾主角爆发——踩人打脸,群众震惊一章。
由三章一个的小事件小情节构建一个完整的有小高潮的情节,然后构建出一个有大高潮的情节,可以理解为一条主线的重要节点。
几个节点之后,影响整个故事的冲突出现,然后主线更新。具体的可以参照最明显的无限流,一次冒险剧情中有多次激烈的战斗,每一次可以视为一个小高潮。最终一战就是中型高潮,然后必须要有丰富的收获。
多次冒险剧情以后迎来大高潮,一般是两个强大的队伍间的决斗。主角的小队在这些冲突中成长、树敌,引出最终BOSS,比如无限恐怖里的恶魔队,然后最终决战就是解决恶魔队。
基本套路就这样了,其实新人写作几乎不可能一下子写出杰作,一炮而红,更重要的是能坚持下去,放弃一切幻想,只当成一个爱好而非终生事业,这样反而能撑到黎明的那一天——也或许没有黎明,但那又如何呢?
对新人而言要学会取舍,开头的部分要精彩,干练,用我的话来说是容不得一个字的废话的。
所以无论你多么喜欢一个剧情,如果不是现在必须或者必要的,那就砍掉他,做不到这一点的作者是不可能成为一个成功的作者的。而大纲就是帮你去选择哪些是要被砍掉的工具。
另外还缺少的就是细节。并不是那种具体而微,小到一个场面,一个人物的动作那样的细节,而是一系列详实,合理,而又有趣的小事件,正是这些小事件构成了几个大事件,而这些大事件变成了小说情节走向的基本骨架。
想出一个故事的设定,这不难;想出这个故事的开头,结尾,这也不难;想出怎么把开头变到结尾,这也不难。难的是,从开头到结尾的这段路程,怎么把它弄得跌宕起伏,合理而又有趣,看上去就像它自然发展一样。
对于解决这个问题,方法有三点:
1、不必一开始就想好一切,但一定要有大体设定。
细节方面的东西,很难一开始就想好,而且也没必要。最好在边写的过程中,一边再来想细节。
提前设置好一切,可能在写的时候丧失激情。同时,正因为不是边写边想,提前设置好的细节也许代入感没有那么强。
2、一定要弄清楚自己所设置的人物性格,这是开始写的前提。
这里所说的人物性格,不仅仅是简单的下出“贪婪”“谨慎”“慷慨”“勇敢”之类的定义,而是一定要细微到你在脑海中能够看到他们遇到了什么事情,会做出什么样的反应,甚至你能够看到一个又一个的场景,看到在这些场景里面他们的表情和动作。这需要你去揣摩。
3、不断地提醒自己,尽量地引入新事件。
设置好了开头,结尾之后,是很容易被开头结尾所困的,因为你既然都知道最终怎样了,很难不直接奔向最终的终点。不要在开头所定下的环境中兜圈圈,一定要不断地提醒自己,尽量多引入新事件。
引入的方式有很多,有突如其来的巧合,有发生在以往的作为补充的回忆,有新人物的加入,等等。
写东西不是一蹴而就的,如果对叙述掌握得不牢,一上来就用三四线叙述容易不稳。而单一线性结构,没有技巧点缀,同样也不吸引人。
版权声明:文章源于网络,如侵权请联系楼主删除