【已审】【转】论“cosplay职业化”_派派后花园

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[其他] 【已审】【转】论“cosplay职业化”

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Frimy

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弃世而去吧。另外提问,论坛网页游戏,怎么进入?
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-24 0
其实我总记得我很早以前在blog里面写过一篇关于“商业化”的文章,不过找来找去好像找不到了,我记错了吗?

嗯……暂且不管了,再次激起我写这个话题兴趣的是源自一个“湖南动漫演艺剧团招聘演员”的信息,具体啥样~~~~我已经写了蛮多了,在公告区(此段可以54,是在漫印象俱乐部论坛发的),大家有兴趣可以自己去看看。

关于cosplay职业化,其实早在很久之前,我记得广州有个什么公司就曾经尝试过,叫做……什么来着?忘了……总之也是不声不响的出现,不声不响的消失,留下能够回味的东西也寥寥无几,那么是否可以说,在早期,这种尝试是很失败的。

那么换了现在,cosplay发展到如火如荼的情况下,是不是可以重新提起“cosplay职业化”的话题呢?首先我们需要了解一下,何谓“职业”。

什么是职业:职业是参与社会分工,利用专门的知识和技能,为社会创造物质财富和精神财富,获取合理报酬,作为物质生活来源,并满足精神需求的工作。

以上是来自互动百科对“职业”一词的解释。按照我个人的理解,如果说,coser是一种职业的话,那么cosplay势必是一种产业,因为没有产业,便没有职业。那么cosplay是一种产业吗?

按我个人的理解,cosplay其实是动漫文化的一个衍生,它存在的依托,是各式各样的动漫作品,后来渐渐扩展到游戏、电影甚至更多领域。对于动漫、游戏或者电影等这些作品,它们早已经成为一些国家的经济支柱产业,这些产业每年本身所创造的价值、带动周边产业(如手办、模型、CD)创造的衍生价值,非常可观,而cosplay作为其衍生系列的一种,却没有办法达到其他周边产业的高度。

其原因在于,cosplay最早是源于人们对作品的喜爱而产生的二次创造,扮演自己喜欢的人物,演绎自己喜爱的故事,这一切都是源于兴趣而非利益。这就决定了,cosplay本身要成为“产业”是非常困难的事情。从其能带动的周边产业的利益来看,cosplay唯一让其有些小兴奋的就是服装行业,但,和每年巨大的服装产销量相比,cos服饰所造就的经济价值简直微乎其微,可以忽略不计。

这说明什么?

这说明,经过这么多年的发展,cosplay依旧是一种兴趣爱好,是人们自娱自乐的手段之一,它可以吸引眼球,但是不能创造价值,不能成为市场的主流行业。

这就引出了标题所提出的,cosplay职业化。

假设,我们先假设有coser这个职业的存在,那么结合之前所说的,既然cosplay不能成为市场的一个行业,那么对于coser这个职业而言,所带来的后果,必定是衣不蔽体,食不果腹。因为职业所创造的价值有限,分配到从业者手中的报酬就有限,如果这个报酬达不到养家糊口的程度,那么,这个职业就等于是不需要存在的职业。

举例来说,假设cosplay是一个产业,coser是一个职业,你正好是一个coser,风华正茂,从18岁开始从业,那么按照现阶段的一些情况来分析,你能活得有多好呢?

首先你的收入。现在大部分coser是没有收入的,有收入的coser,无非以下几个方面:父母给,自己打工挣,做道具服装挣,参加比赛获得奖金,或者投稿获得稿费。前三项不说,玩cos的人都应该有体会,至于参加比赛拿奖金和投稿得到稿费,有多少呢?

CJ冠军1万,如果你是20个人的团,分配到每人手中是500,先低头看看,值得回你那身服装和道具吗?如果有幸值得回,算算你的路费?算算你的食宿费?超支了吧?OK,还没完,还有你排练付出的辛苦呢?这一切的一切,加起来,500元?即便给你5000,单纯从钱这个面上,我猜你也觉得不值,所以,我是不是可以说,大家参加各类比赛,并不是为了那连路费都值不回的奖金,而是实现自己的一个兴趣,圆自己一个梦想,仅此而已。

OK,以上可能悲惨了点,我现在算你……恩……每个月靠商演、挣稿费外加参加比赛获得的个人报酬(是个人报酬,不是团队哦)达到了中等城市的白领水平,大约也就是3000~5000之间吧,你的职业寿命有多长呢?以上所说,18岁开始从业,嗯……算你玩到38岁吧,20年时间已经超过职业运动员了,要知道职业足球选手退役的年龄大多是35岁~~~~~20年x5000元x12个月=120万,就是你20年的总收入(还是没算税的哦),算算看,够不够买套房子取个老婆(老公),再养个孩子?

当然,120万不是重点,重点在于,你退役之后能干嘛?cosplay是多种艺术表演的结合体,但可惜不是专业的,也就是说,你唱歌、跳舞、表演都比不上歌唱家、舞蹈家和演员,这大大缩小了你退休之后的再就业选择面,球员退休可以当教练,艺术家退休可以当老师,你呢?是否为你不惑之年做好了打算?

综上所述,我是不是可以说,cosplay就是一个吃着青春饭的兴趣爱好?别说38岁,像我这样27岁还喜欢cosplay的人就已经是濒危物种了,职业化?抱歉,我没想过,老死街头的惨象我已经在电影中看够了。

当然,也许情况不会像我想象的那么糟糕,但这些问题,必定是会碰到的。我个人对“职业化”极其不看好,一方面是我上面说的那些问题,一方面也源自我国国情,试想,靠着国外动漫作为支撑的中国cosplay,何德何能可以堂而皇之的成为“职业”呢?也许我们可以在cosplay的边缘,比如说,服装,杂志,展览或者比赛上来扩展一些空间,但在那些方面,cosplay永远都只是配角。

嗯……最后,也许有此志向的人看了这篇文章会觉得不太舒服,但,现实就是这样,也许哪天会真的成为职业吧,但我想我在有生之年,应该是看不到了。
[ 此贴被麒麟伴月在2010-06-24 16:36重新编辑 ]
岛屿云宴

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举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-10-12 0
职业化的话  黄山殿应该算了
PLANETES

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爱书者,痴也;恋书者,迷也。
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-06-25 0
cosplay蛮不错的
爱之荒年

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前尘隔海,不如忘却。
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-06-24 0
cosplay最早是源于人们对作品的喜爱而产生的二次创造,扮演自己喜欢的人物,演绎自己喜爱的故事,这一切都是源于兴趣而非利益。
真的是这样吧,大部分的Coser都是因为喜欢所以才去做,他们不会去思考一场秀到底可以赚多少,只是希望把自己看到的美展现给有着同样爱好的人。而其中的辛苦更是只有他们自己知道,服装道具都是要砸钱拼精力的,职业化,真的是太遥远了,存在的问题也比较多,不过因为喜爱,因为有那么多人热爱COS,那么。我们是不是可以期待着有那么一天,COS真正成为一项很有前途的职业。

楼主留言:

但是不能养家糊口啊,娱乐的只有我们这些看客而已

世间繁华终有尽,唯愿此生惜今朝.
       
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