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[/size]网游文多,女主网游文却少,林林总总看了许许多多,虽不能说全都看遍了,但是大多数都看过了,有的看得我欢欣鼓舞,有的看得我昏昏欲睡,还有的看得我如遭雷击。总的来说,有不少不错的文脱颖而出,而其他的却是依附在这些不错的文之后,进行模式化量产,量产也就量产吧,质量却不过关,忍之不下,特来吐槽。
[b]男主大神化[/b]
现在网游文铺天盖地,键盘网游文,全息网游文,基本上女主网游文,十有八九男主是大神。
看一篇是这样,看两篇还是这样,看到四篇五篇的时候我掀桌,七篇八篇的时候我就开始麻木了……
到底哪里来这么多大神?有的文中还不止一个大神,敌人是大神,好友是大神,男主是大神,自己还是大神,什么时候大神这东西开始烂大街了?
什么是大神?不是说有钱装备好就是大神了,只有装备的那叫土财主。很多文中提到装备好操作牛这位大神是第一,那位大神是第二……说起来,操作是什么,全息且不论,键盘网游不是你键盘打的快,快捷键按得快那就是微操牛了,太肤浅了,大神这东西是个稀罕物,没长时间掌握游戏研究技能是不行的,除了时间还要有金钱,装备光靠买是不可能的,制作装备提升装备潜力这玩意也不是人人都能弄到最好的,那种光拿等级和装备来判断大神身份是很无趣的,不是说你级别高就能秒得了级别低的,那太玄幻了,进游戏晚点的都别玩了。此外,任何网游都是比较平衡才有可玩性,不同职业之间会有相互制衡,一家独大的可能性比较小,要说某某是网游第一人天下无敌很是勉强,你若说啥擂台赛第一,等级排行第一这些玩意比较合理,要是直接上来就是这网游就他最牛谁都干不掉他我觉得很假。
[b]计算机系的是牛人[/b]
说实在的,计算机这玩意不是一年两年就玩透的,编程序造木马也不是那么随手就搞出来的,眼看众小说里面计算机系的牛人们翻云覆雨,抬手盗号提腿种木马,闲着没事玩玩游戏就出来个大神,计算机系的娃们鸭梨很大。很多高中的书迷们看了计算机牛人的小说以后甚至决定以后学计算机,以期未来举手毁灭网络……愿望是美好的,现实是残酷的,小说是YY的。
且不说计算机系普遍编程水平,就算全都能抬手造木马,那些网站游戏公司的程序员技术员都是吃排泄物的么?随随便便就能被入侵数据被篡改?
我可以理解为了表现男主比较牛所以要求有这技能,可是有时候女主一怒,众计算机的就开始盗号反击是什么情况?定点木马爆破?GPS导航指引目标坐标?连个查IP的过程都没有直接上手就盗了,你让人情何以堪……小说夸张很正常,但小说里面要都这么过分夸张就有点不靠谱了。
[b]大神年轻化[/b]
书中大神都很年轻,比较严谨的文男主会是已经工作的,大部分是学生。一个学生,上课之外游戏时间本来就很短,同时没有太大金钱支持,这样一个没有时间没有金钱纯凭运气和所谓的技术就能跃升为大神阶层,游戏公司都是喝西北风的么?一个游戏做到可以量产大神的地步基本上完全没有存在的必要了。
也许小说需要故事发生在校园,同时为了突出男主优秀所以变成大神,可是这大神来的未免太轻率了,还是那句话,没有时间和金钱,造不出大神。我并不觉得男主是个普通人有什么可耻之处,普通人也有可爱的地方,《微微一笑很倾城》里面大神的确不错,可是一众小说都跟着模仿制造肖奈式大神就太假了,肖奈成为大神也是有原因的,虽然这原因比较勉强,但也请其他大神膜拜肖奈同志对于游戏的理解,他的背景,他的时间甚至是他的装备投入(虽然不一定要他自己出钱)。
实际上,在我以及我的朋友们玩过的一众游戏中,大神很少是学生,不排除有,但极少。小说自然和现实不同,可是要不要高中生大学生随便玩个游戏就是大神啊,没有作者写点普通人的日子么?
[b]boss弱智化[/b]
基本上大多女主网游文就是言情披上点网游的皮,很多背景设置网游设定简直是不负责任,胡乱就混过去了。
这个集中体现在挑boss上,往往主角能单挑越级boss。这个本来没什么,像蝴蝶蓝《近战法师》里面顾飞单挑boss很轻松,可因为设定合理,我觉得非常正常,可很多女主文里面的屠boss方式简直令人发指,有神奇的发现别人不能发现位置卡图的,有车轮战的,还有脱了装备搞人海战术的,有凭技术跟越级boss单挑嗑药的……这些作者,你们到底有没有玩过网游啊,boss不是你想杀,想杀就能杀啊!有多少能卡图的boss没人抢的?有多少车轮战打boss的?居然还有脱了装备打boss的……神啊。
[b]游戏发家化[/b]
有的大神女主随随便便就能在所有游戏都搞出第一,千古留名,也有小白女主靠玩游戏发家致富。
靠游戏发家致富无可厚非,工作室一抓一片这种现象很正常,也有很多小说设定就是女主或者男主整日在游戏中靠游戏挣钱,这可以接受。可是我就不明白一个每天只玩几个小时的人怎么就能靠着单挑几个boss奇遇几个任务摆个地摊捡个材料这就兑换人民币几千几万的了?有没有下限啊我说,人民币贬值不是到这个地步吧?大凡工作室,哪个不是大量时间耗在游戏上,研究市场,掌握动态,大神女主们你们怎么就做到每次打boss都能打出什么神兵利器一下子发家银行搞出几万几十万存款的?
很多小说游戏币和人民币兑换比率让人瞠目结舌,什么1:1啊,1:2啊……大家都去玩游戏好了,光做个普通人砍怪一天砍个几百几千金币就行了。
副本无趣,任务奇怪,奇遇不合理这也就罢了,连游戏里那点小财富换到现实都能发财,有点谱没有啊……
[b]升级诡异化[/b]
很多小说里面女主升级之路是十分诡异的,我印象中有女主掉到某个副本里出不来,结果发现里面练级速度极其快,然后在里面坚持了好几个月,出来就上排行了;还有个领着一众好友无意中发现新大陆,升级经验翻倍,掉落物品翻倍,在里面升级狂飙还大发横财……有机缘是好事,但不要这么不靠谱好不好,搞成游戏专门为你设置的升级地点会不会有点过分啊……怎么不直接杀个boss狂飙100级啊,没有最疯狂,只有更疯狂。
顺便提一句,好像有个小说里面女主连怪都不用杀,因为她不杀怪,所以感动了新手村众人,给了她个无敌技能,只要她不杀怪。后来路遇一男人跟她组队,她要求组队可以你不能杀怪,结果又感动了个逆天神兽变作她神兽。行不行啊!!!!
[b]情节单一化[/b]
最经典的,是开头男配甩了女主,仿佛《微微》出名以后,大多数女主网游文都不会开头了,基本都是此类情节。接着往下便是极品脑残男女配,女配阴狠的不似正常人,男配无耻的很有禽兽的神韵,娇蛮不讲理的大小姐,猥琐后悔的花心男……有好几篇我看了竟觉得是前面看的换个名换个背景的姐妹篇。默默无闻的小姑娘遇上无敌大神撞出爱的火花什么的。对白毫无特色,很多时候故事人物之间交流集中在世界频道:“看大神!”“没想到**第一次在世界说话竟然是因为……”“我看到**大神和**在一起!!”这些对白出现频率实在太高,很多小说里面都有,看到后来,我都不禁扼腕叹息了。
这许许多多奇葩般的小说,我大多坚持看完了,有的实在看不下去便弃了,总结出来这几大基本特点。我的想法很简单,女主网游小说不乏精品,但实在太少,这些标杆般的存在引起了许多不负责任的跟风,随处可见的大神,随手造出的木马,千篇一律的情节,漏洞百出的设定……其实网游中不仅仅是大神才有魅力,不止木马能解决问题,极品男配女配实在无脑,游戏公司实在冤枉……YY可以,但请稍微合理。
[ 此帖被yusany在2011-07-26 22:17重新编辑 ]