主要有以下几点.
1.根本不懂网游~什么平衡啊,公式啊,一概不懂.只了解有限的一点传奇的知识.完全是因为网游体裁比较新颖,跟风而作.乱YY,想怎样就怎样.肯定不会好~
2.研究太深,这种设定那种公式乱七八糟深奥难懂,往往是某单机游戏的资深玩家演绎出来以资宣传或者说安慰自己,对这个游戏不是很了解的往往不懂,限制了读者群.
3.热衷于网游的手底下功夫确实不怎么样,虽然看着现状不满却无能为力,即使写了却发现连自己都不满意..
4.套路已定,无非升级打怪得装备打盟战...难于突破,好在现在有一部分作品也小有突破了,但是还没有称得上是经典的.
其实现在网游小说还是有几部很不错的..
尤为推崇的是基于D&D规则,以黑暗精灵3部曲等经典龙与地下城小说为背景的<<网游之神秘徽章>>.此书有一定的深度,但是菜鸟也照样可以看的爽,还能学点东西.文笔幽默,流畅.
早期的 <<网游百战>> 经典之作. 沉思之虎著.鄙人看的第一部网游小说.时代长远,有些遗忘.但是比后期的一些YY小说要强不少.经典.
武侠类网游小说<<独闯天涯>> 蓝蝴蝶著. 以搞笑为主,擅长推理.在里面可以看到很多周氏幽默的痕迹.帮派之间的斗争差不多是一条主线,穿插着信任与背叛,局中有局.最终谁能笑傲江湖,要到最后一刻才真相大白.