photoshop 100例_派派后花园

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photoshop 100例

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【反恐精英OL:王者归来电影版】
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-01-03 0
选出我认为比较好的几个和大家分享,把你们做出来的图图贴出来看看


8.视觉特效--炫光
新建一个文件,设置背景色为黑色
执行滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,类型为50-300mm变焦
执行滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,类型为50-300mm聚焦
执行滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,类型为50-300mm聚焦
三次镜头光晕执行后,光晕的排列样式应为从左上到右下的斜线式排列
执行滤镜-扭曲-波浪,单击随机化按纽,类型为正弦,未定义区域为重复边缘像素
复制背景图层,得到背景副本图层
选中背景副本图层,执行滤镜-扭曲-波浪,单击随机化按纽,类型为正弦,未定义区域为重复边缘像素
执行图像-调整-色相/饱和度,色相为90,饱和度为100,亮度为0,选中着色选项
复制背景副本图层,得到背景副本2图层
选中背景副本2图层,执行滤镜-模糊-径向模糊,数量为100,模糊方法为缩放,品质为最好
设置背景副本2图层的混合模式为变亮
执行图层-向下合并
设置背景副本图层的混合模式为线性减淡
执行图层-向下合并
新建图层1,执行滤镜-渲染-云彩
选中图层1,执行滤镜-素描-半调图案,大小为1,对比度为6,图案类型为网点
设置图层1的混合模式为叠加
9.文字特效--字中画
新建一个文件,设置前景色为RGB(18,34,43),按住Alt+Delete填充背景层
用竖排文字工具,输入文字,文字颜色为白色
打开一幅作为背景的图片,将其拖到新建的文件中,得到图层1,将图层1放到文字层的上方,选中图层1,执行Ctrl+G进行编组
为文字图层设置投影,这一项自定义,因为只是为了美化
10.自然之美--火烧云
新建一件文件,颜色模式为灰度
新建一个图层,使用渐变工具,选择线性渐变,从图像的左上角填充到图像的右下角,填充方式为黑色到白色
执行滤镜-渲染-分层云彩
执行图像-模式-索引颜色
执行图像-模式-颜色表,选择颜色表为黑体

21.描绘生活--皮革
新建一个文件,大小自定,内容为白色,颜色模式为RGB模式
设置前景色黑色,背景色为白色
执行滤镜-纹理-染色玻璃,单元格大小为10,边框粗细为4,光照强度为3
执行滤镜-杂色-添加杂色,设置数量为30,分布为高斯分布,选中单色选项
执行滤镜-风格化-浮雕效果,设置角度为-50,高度为2,数量为20
执行图像-调整-变化,在出现对话框中,单击加深黄色三次,单击加深红色二次,单击好按纽
执行滤镜-渲染-光照效果,样式为默认值,光照类型为点光,强度为35,聚焦为69,材料为100,环境为7,曝光度为0,纹理通道为无

22.自然之美--溶洞

新建一个文件,大小自定,内容为白色,颜色模式为RGB模式

设置前景色为黑色,背景色为白色,连续执行滤镜-渲染-云彩十二次

设置前景色为黑色,背景色为白色,连续执行滤镜-渲染-分层云彩十二次

执行滤镜-风格化-风,方法为飓风,方向为从右

执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为2.5

再次执行滤镜-风格化-风,方法为飓风,方向为从右

执行图像-旋转图布-90度(逆时针)

执行滤镜-渲染-光照效果,样式为默认值,光照类型为全光源,光泽为-100,材料为100,纹理通道为红,选中白色部分凸出,高度为100,强度为35

执行图像-调整-色相/饱和度,选中着色选项,色相为200,饱和度为20,明度为0
23.描绘生活--烧出一个洞
打开一幅素材图片
选择套索工具,任意画出一个区域,作为以后要产生效果的洞
单击工具箱上的以快速蒙版方式编辑按纽
执行滤镜-像素化-晶格化,设置单元格大小为10
切换到通道面板,单击通道面板上的快速蒙版通道,将通道作为选区载入
切换回图层面板,单击新建图层,得到图层1
设置前景色为白色,按键盘上Alt+Delete键填充图层1中的选区
双击图层1,打开图层样式对话框,从中选择内阴影,角度为140,大小为8,其余选项不变
24.自然之美--水波
新建一个文件,内容为白色,颜色模式为RGB模式
设置前景色为R 0 G 132 B 174,背景色为R 132 G 220 B 252
选择渐变工具,选择前景到背景渐变方式,使用线性渐变,从左下角向右上角进行渐变
选择画笔工具,画笔大小设置为65像素,用白色随意的在背景上涂沫几笔
执行滤镜-扭曲-波浪,生成器数为5,波长最小为2,最大为20,波幅最小为5,最大为40,比例水平和垂直都为100%,类型为正弦,未定义区域为重复边缘像素
25.模仿艺术--水彩画
打开一幅素材图片
执行滤镜-艺术效果-水彩,画笔细节为10,暗调强度为0,纹理为1
打开通道面板,新建通道Alpha1
执行滤镜-杂色-添加杂色,数量为50,分布为高斯模糊,选中单色选项
执行图像-调整-反相
执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为2.0
选中RGB颜色通道,切换回图层面板
执行滤镜-渲染-光照效果,样式为默认值,光照类型为点光,强度为50,纹理通道为Alpha1,高度为7,其余不变
26.视觉特效--水泡纹理
新建一个文件,内容为白色,大小自定,颜色模式为RGB颜色模式
选择渐变工具,选择紫,绿,橙的颜色模式,选择线性渐变,按住Shift键自上向下呈直线填充
在图层面板上,新建图层1,选择油漆桶工具,用白色填充图层1
执行滤镜-像素化-点状化,单元格大小为10
执行滤镜-风格化-查找边缘
执行图像-调整-自动色阶
执行选择-色彩范围,颜色容差设为100,选择图像中的白色区域,单击好按纽
按键盘上Delete键删除选区,按Ctrl+D取消选区
在图层面板上,新建图层2
执行选择-反选
用油漆桶工具,在图层2中选区内用白色填充
在图层面板上,将图层2的不透明度设置为80%
执行滤镜-模糊-动感模糊角度为90度,距离为10
27.自然之美--雾
打开一幅素材图片
新建图层1,将前景色设为黑色,背景色设为白色,执行滤镜-渲染-云彩
选中图层1,单击图层面板上的添加图层蒙版按纽
选中图层1,执行滤镜-渲染-云彩
在图层面板上,将图层1的混合模式设置为滤色
选中图层1,执行图像-调整-亮度/对比度,将亮度设为+80


35.视觉特效--三色艺术画
打开一幅素材图片
切换到通道面板,分别移动红、绿、蓝三个通道中图像的位置,具体移动位置自定
单击RGB颜色通道,切换回图层面板,复制背景图层,得到背景副本图层
再次复制背景图层,得到背景副本2图层,将背景副本2图层放在最上面
选中背景副本2图层,执行图像-调整-去色
执行滤镜-像素化-彩色半调,最大半径为9、通道1为108、通道2为162、通道3为90、通道4为45
执行滤镜-素描-半调图案,大小为9,对比度为23,图案类型为圆圈
将背景副本2的不透明度设置为30%


41.模仿艺术--素描
打开一幅素材图片
复制背景图层,得到背景副本图层
选中背景副本图层,执行图像-调整-去色
复制背景副本图层,得到背景副本2图层
选中背景副本2图层,执行图像-调整-反相
将背景副本2图层的混合模式设置为颜色减淡
选中背景副本2图层,执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径设置为15
执行图层-拼合图层
执行图像-调整-亮度/对比度,将亮度设置为-4,对比度设置为+19



43. 自然之美--闪电
打开一幅素材图片
选中工具箱中的渐变工具,在渐变编辑器中调整色标样式为位置0处的颜色为R 255 G 255 B 255 位置50处的颜色为R 0 G 0 B 0,位置100处的颜色为 R 255 G 255 B255
新建图层1
使用渐变工具,选择线性渐变,在图层1中从左到右进行横向直线的渐变填充,填充颜色为刚才调整好的颜色
选中图层1,执行滤镜-渲染-分层云彩
执行图像-调整-反相
执行图像-调整-色阶,输入色阶为0,0.10,255,输出色阶为0,255
选中图层1,将图层1的混合模式设置为滤色
执行图像-调整-色相/饱和度,选中着色选项,色相为236,饱和度56,亮度为-1


45. 文字特效--血渍字
新建一个文件,内容为白色,颜色模式为RGB颜色,大小自定
新建图层1,用横排文字蒙版工具,输入文字,然后用白色填充文字
执行选择-存储选区,通道设为新建,名称设为Alpha 1,操作为新通道
执行图像-旋转画布-90度(逆时针)
连续执行滤镜-风格化-风,方法为大风,方向为从左两次
执行图像-旋转画布-90度(顺时针)
执行滤镜-风格化-扩散,模式为正常
执行滤镜-扭曲-波纹,数量为136,大小为中
按住键盘上Ctrl键的同时,单击图层1,载入文字选区
设置前景色为R 255,G 0,B 0,按键盘上的Alt+Delete键填充文字选区
执行选择-载入选区,通道为Alpha 1,操作为新选区
保持选区不动的同时,新建图层2
用黑色填充选区
设置图层2的图层样式,设置斜面和浮雕,样式为内斜面,方法为平滑,深度为100,方向为上,大小为5,软化为0,角度为120,选中使用全局光选项,高度为30,高光模式为滤色,不透明度为75,暗调模式为正片叠底,不透明度为75


50. 模仿艺术--版画
打开一幅素材图片
复制背景图层,得到背景副本图层
选中背景副本图层,执行图像-调整-色彩平衡,色阶三个框中分别输入-6,48,0,色调平衡选择中间调
执行图像-调整-色阶,通道为RGB,输入色阶分别为 16,1.00,224,输出色阶分别为0,255
执行滤镜-艺术效果-木刻,色阶数为8,边简化度为4,边逼真度为3
连续复制背景副本图层三次,分别得到背景副本2,背景副本 3,背景副本4,排列顺序从上至下依次为背景副本4,背景副本3,背景副本2,背景副本,背景
将前景色设置为黑色,背景色设置为白色
选中背景副本图层,执行滤镜-素描-便条纸,图像平衡为7,粒度为7,凸现为9
选中背景副本2图层,执行滤镜-素描-便条纸,图像平衡为20,粒度为7,凸现为9
选中背景副本3图层,执行滤镜-素描-便条纸,图像平衡为30,粒度为7,凸现为9
选中背景副本4图层,执行滤镜-素描-便条纸,图像平衡为40,粒度为7,凸现为9
将背景副本2,背景副本3,背景副本4的混合模式设置为正片叠底
选中背景副本4,执行图层-新调整图层-色阶,在弹出的新图层对话框中使用默认设置,不动它,单击确定按纽
在弹出的色阶对话框中,输入色阶设置为20,0.94,221,输出色阶设置为0,255
选中背景副本4,执行图层-新调整图层-色彩平衡,在弹出的新图层对话框中使用默认设置,不动它,单击确定按纽
在弹出的色彩平衡对话框中,色阶设置为-6,31,-21,色调平衡设置为中间调

50. 模仿艺术--版画
打开一幅素材图片
复制背景图层,得到背景副本图层
选中背景副本图层,执行图像-调整-色彩平衡,色阶三个框中分别输入-6,48,0,色调平衡选择中间调
执行图像-调整-色阶,通道为RGB,输入色阶分别为 16,1.00,224,输出色阶分别为0,255
执行滤镜-艺术效果-木刻,色阶数为8,边简化度为4,边逼真度为3
连续复制背景副本图层三次,分别得到背景副本2,背景副本 3,背景副本4,排列顺序从上至下依次为背景副本4,背景副本3,背景副本2,背景副本,背景
将前景色设置为黑色,背景色设置为白色
选中背景副本图层,执行滤镜-素描-便条纸,图像平衡为7,粒度为7,凸现为9
选中背景副本2图层,执行滤镜-素描-便条纸,图像平衡为20,粒度为7,凸现为9
选中背景副本3图层,执行滤镜-素描-便条纸,图像平衡为30,粒度为7,凸现为9
选中背景副本4图层,执行滤镜-素描-便条纸,图像平衡为40,粒度为7,凸现为9
将背景副本2,背景副本3,背景副本4的混合模式设置为正片叠底
选中背景副本4,执行图层-新调整图层-色阶,在弹出的新图层对话框中使用默认设置,不动它,单击确定按纽
在弹出的色阶对话框中,输入色阶设置为20,0.94,221,输出色阶设置为0,255
选中背景副本4,执行图层-新调整图层-色彩平衡,在弹出的新图层对话框中使用默认设置,不动它,单击确定按纽
在弹出的色彩平衡对话框中,色阶设置为-6,31,-21,色调平衡设置为中间调


53. 描绘生活--拼图
打开一幅素材图片
复制背景图层,得到背景副本图层
单击图层面板上的添加图层样式,在图层样式对话框中选择最上面的样式,选择图像效果中的拼图样式


122. 视觉特效-冰封
打开一幅素材图片
复制背景图层,得到背景副本图层
执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为2.0
执行滤镜-风格化-照亮边缘,边缘亮度为4,边缘宽度为9,平滑度为7
设置混合模式为滤色
复制背景图层,得到背景副本2图层,将背景副本2图层放在最上面
执行滤镜-素描-铬黄,细节为6,平滑度为7,设置图层混合模式为叠加
复制背景图层,得到背景副本3图层,将背景副本3图层放在背景图层上面
执行图像-调整-色相/饱和度,色相为209,饱和度为68,明度为23,选中着色选项
选中背景副本图层,执行图像-调整-色相/饱和度,色相为207,饱和度为65,明度为53,选中着色选项
复制背景副本3图层,得到背景副本4图层,放在最上面,设置混合模式为柔光
选中背景副本2图层,设置填充为50%


102. 视觉特效—爆炸瞬间
新建一个文件,内容为白色,模式为RGB颜色,大小自定
执行滤镜-杂色-添加杂色,数量为15,分布为高斯分布,选中单色选项
执行图像-调整-阀值,阀值色阶为200
执行滤镜-模糊-动感模糊,角度为90,距离为450
执行图像-调整-反相
新建图层1, 使用渐变工具,选择线性渐变,从上到下,填充方式为白色到黑色
设置图层1的混合模式为滤色
执行图层-向下合并
执行滤镜-扭曲-极坐标,选项为平面坐标到极坐标
执行滤镜-模糊-径向模糊,数量为100,模糊方法为缩放,品质为好
执行图像-调整-色相/饱和度,色相为45,饱和度为80,明度为0
新建图层1,执行滤镜-渲染-云彩
设置图层1的混合模式为线性减淡
执行滤镜-渲染-分层云彩



105. 视觉特效—变形虫
新建一个文件,内容为白色,模式为RGB颜色,大小自定
执行滤镜-杂色-添加杂色,数量为144,分布为高斯分布,选中单色选项
执行滤镜-杂色-中间值,半径为4
复制背景图层,得到背景副本图层
执行滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度为1,边缘亮度为8,平滑度为8
选中背景图层,单击背景副本图层前面的小眼睛,隐藏背景副本图层
执行图像-调整-反相
执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为3.2
选中背景副本图层,设置混合模式为滤色
选中背景图层,单击背景副本图层前面的小眼睛,隐藏背景副本图层
执行图像-调整-色相/饱和度,色相为56,饱和度为25,明度为0,选中着色选项
选中背景副本图层,单击背景图层前面的小眼睛,隐藏背景图层
执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为0.8
执行图像-调整-色相/饱和度,色相为182,饱和度为50,明度为0,选中着色选项
执行图像-图像大小,在像素大小中,将宽度和高度设置为原大小的两倍
用裁切工具裁切出自己所需要的那一部分即可



96. 视觉特效—晶体玻璃
新建一个文件,内容为白色,模式为RGB颜色,大小自定
新建图层1,执行滤镜-渲染-云彩
执行滤镜-扭曲-波浪, 生成器数为24,类型为方形,波长最小为255,最大为339,波幅最小为480,最大为560,比例水平为13%,比例垂直为51%,未定义区域为折回
执行图像-调整-色相/饱和度,色相为306,饱和度为30,明度为0,选中着色选项
新建图层2,执行滤镜-渲染-云彩
执行滤镜-扭曲-波浪, 生成器数为1,类型为正弦,波长最小为255,最大为339,波幅最小为480,最大为560,比例水平为13%,比例垂直为51%,未定义区域为折回
执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为10
设置图层2的混合模式为亮光
执行图像-调整-色相/饱和度,色相为79,饱和度为40,明度为0,不选中着色选项


113. 视觉特效—抽象的艺术
新建一个文件,内容为白色,模式为RGB颜色,大小自定
新建图层1, 设置前景色为黑色,按键盘上的Alt+Delete键进行填充
执行滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为125,类型为50-300mm变焦
执行滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为125,类型为50-300mm聚焦
执行滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为125,类型为50-300mm聚焦
三次镜头光晕执行后,光晕的排列样式应为上一个下二个的三角形排列
执行滤镜-素描-铬黄,细节为6,平滑度为4
执行图像-调整-色相/饱和度,色相为126,饱和度为60,明度为0,选中着色选项



67. 视觉特效—玫瑰洞穴
新建一个文件,模式为RGB颜色,大小自定
将前景色设置为黑色,按键盘上的Alt+Delete键进行填充背景图层
新建图层1,用画笔工具,半径为200,在图像中间画出一个白色的点
新建图层2,设置前景色为黑色,背景色为白色,连续三次执行滤镜-渲染-云彩
设置图层2的混合模式为线性光,填充为48%
执行图层-合并可见图层
执行滤镜-像素化-晶格化,单元格大小为35
执行滤镜-杂色-中间值,半径为25
新建图层1,设置前景色为FFFF00
将前景色设置为黑色,按键盘上的Alt+Delete键进行填充图层1
执行滤镜-渲染-光照效果,样式为默认值,光照类型为点光,强度为35,聚焦为67,其余不变
设置图层1的混合模式为变亮,填充为45%
执行滤镜-锐化-USM锐化,数量为479,半径为10,阀值为190


68. 视觉特效—蓝色风暴
新建文件,大小自定,模式为RGB颜色
设置前景色为黑色,背景色为白色,执行滤镜-渲染-云彩
执行滤镜-像素化-铜版雕刻,类型为长边
执行滤镜-模糊-径向模糊,数量为10,模糊方法为旋转,品质为好
执行滤镜-扭曲-旋转扭曲,角度为300
执行滤镜-模糊-径向模糊,数量为2,模糊方法为缩放,品质为好
执行图像-调整-色相/饱和度,色相为235,饱和度为61,明度为31,选中着色选项
复制背景图层得到背景副本图层,执行编辑-变换-水平翻转
设置背景副本图层的混合模式为变亮
69. 视觉特效—水晶花
新建文件,大小自定,模式为RGB颜色
新建图层1,选择渐变工具,选择由白到黑的渐变,从上至下进行渐变填充
执行滤镜-扭曲-波浪,生成器数为1,波长最小为30,最大为30,波幅最小为60,最大为120,比例水平为100%,比例垂直为100%,类型为正弦,未定义区域为重复边缘像素
执行滤镜-扭曲-极坐标,选项为平面坐标到极坐标
执行滤镜-素描-铬黄,细节为5,平滑度为9
执行图像-调整-色相/饱和度,色相为235,饱和度为6,明度为0,选中着色选项
79. 视觉特效—溶化铁水
新建文件,内容为白色,模式为RGB颜色,大小自定
执行滤镜-渲染-云彩
执行滤镜-像素化-晶格化,单元格大小为300
执行滤镜-杂色-中间值,半径为60
执行滤镜-风格化-浮雕效果,角度为175,高度为5,数量为130
执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为2.0
执行图像-模式-索引颜色,全部使用默认值,单击确定
执行图像-模式-颜色表,颜色表为黑体


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