[8.24]游戏下载_派派后花园

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[8.24]游戏下载

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cooller3k

ZxID:1013030

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《轩辕剑3-云和山的彼端》


《轩辕剑3-云和山的彼端》中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器-轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,於是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随著时间逐渐被人遗忘;而神兵利器出世的传闻,却从不间断。


FTPCD1-单线程ftp://218.10.167.130/yxyl/qtyx/xuanyuanjian.rar


FTPCD2-单线程ftp://218.10.167.130/yxyl/qtyx/cd2.rar


FTPCD3-单线程ftp://218.10.167.130/yxyl/qtyx/ccd3.rar


FTPCD4-单线程ftp://218.10.167.130/yxyl/qtyx/acd4.rar



Tue Aug 24 13:32:45 2004 正在连接 218.10.167.130 [IP=218.10.167.130:21]
Tue Aug 24 13:32:45 2004 Socket已连接 ,等待欢迎信息
Tue Aug 24 13:32:45 2004 220 Welcome to daqing.net FTP server.
Tue Aug 24 13:32:45 2004 USER anonymous
Tue Aug 24 13:32:45 2004 331 Please specify the password.
Tue Aug 24 13:32:45 2004 PASS ********
Tue Aug 24 13:32:45 2004 230 Login successful.
Tue Aug 24 13:32:45 2004 成功登录
Tue Aug 24 13:32:45 2004 REST 100
Tue Aug 24 13:32:45 2004 350 Restart position accepted (100).
Tue Aug 24 13:32:45 2004 该站点支持断点续传.
Tue Aug 24 13:32:45 2004 REST 0
Tue Aug 24 13:32:45 2004 350 Restart position accepted (0).
Tue Aug 24 13:32:45 2004 TYPE A
Tue Aug 24 13:32:46 2004 200 Switching to ASCII mode.
Tue Aug 24 13:32:46 2004 PASV
Tue Aug 24 13:32:46 2004 227 Entering Passive Mode (218,10,167,130,29,135)
Tue Aug 24 13:32:46 2004 LIST /yxyl/qtyx/xuanyuanjian.rar
Tue Aug 24 13:32:46 2004 150 Here comes the directory listing.
Tue Aug 24 13:32:46 2004 -rw-r--r--1 ftp ftp 418059265 Jun 18 07:25 xuanyuanjian.rar
Tue Aug 24 13:32:48 2004 226 Directory send OK.
Tue Aug 24 13:32:49 2004 开始接受数据!
Tue Aug 24 13:32:49 2004 TYPE I
Tue Aug 24 13:32:49 2004 200 Switching to Binary mode.
Tue Aug 24 13:32:49 2004 PASV
Tue Aug 24 13:32:49 2004 227 Entering Passive Mode (218,10,167,130,62,25)
Tue Aug 24 13:32:49 2004 RETR /yxyl/qtyx/xuanyuanjian.rar
Tue Aug 24 13:33:05 2004 150 Opening BINARY mode data connection for /yxyl/qtyx/xuanyuanjian.rar (418059265 bytes).



遗忘传说



没玩过……看样子不错


http://61.152.144.28/FS2_Release.zip



荣誉勋章-联合袭击


荣誉勋章--联合攻击:CDkey 2501-6257417-5239785-0923
荣誉勋章--先头部队:CDkey 5000-0041793-4850040-4016
游戏背景取材于二次世界大战中的欧洲和北非战场,玩家将扮演麦克.鲍威尔——一位第1突击队成员,也是战略决策部(OSS)的新兵。通过侦察、破坏、渗透等战术,在敌后开展特别隐蔽的活动。从北非登陆开始,接着参与火炬行动,对抗轴心国部队,辗转到意大利、在诺曼底登陆,最终深入德国境内,直到1945年最后取得大战胜利为止。这些活动包括营救人质、破坏敌方生产基地、接管战略要地、配合登陆诺曼底等等总共20多个大大小小的任务,它们都来源于真实WWII战争的野外战斗。


http://www.mclan.com.cn/download/games/mohaa/mohaa.rar

lk5900186

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穷人家的孩子
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hygj520

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等级: 派派新人
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好玩吗?

cooller3k

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夜之石

开发公司:New Horizon Studios
发行公司:Virgin Interactive
游戏类型:角色扮演

要想在当今的游戏领域中打造一个全新的成功产品绝非易事,特别是在经典作品无数的RPG类型中,不搞点创意是无法让玩家和媒体接纳的。Virgin公司的最新RPG力作《夜之石》(Nightstone)却反其道而行,使用传统的2D游戏引擎,开发出一个《暗黑破坏神》般的傲视3D潮流的2D RPG精品。

《夜之石》的设计上借鉴了很多《暗黑破坏神》的特性,包括战斗系统、道具储藏系统,以及外观和游戏性。在角色安排上也不难看出《暗黑破坏神》的影子,玩家可以选择扮演3个主角,在单人游戏模式中,每一个主角都拥有庞大的非线性任务架构,而且任务走向都会截然不同。比较特别的是玩家要在游戏中同时控制这3个主角,虽然分别完成各自的任务,但在游戏后期,3个人会不期而遇组成一个团队。当然,在游戏性方面,《夜之石》比《暗黑破坏神》更丰富,不单纯地硬砍硬杀,当遇到大批敌人的时候也可以暗中偷袭,各个击破。

3个主角各自拥有特殊的技能,这也就是开发者为他们制定了不同故事主线的原因,尽可能地让每一个主角都最大程度地发挥其技能优势,但最终目标仍是相同的。第一个主角Terak是个野蛮人,他的心愿是完成他祖先未尽的职责,但是他并不清楚在他的祖先身上究竟发生过什么事,因此他踏上了寻求答案的旅程。就如玩家所期待的那样,Terak是3个主角中最好的战士,他的进攻武器是剑,而令他能够抵御最大程度打击的则是他的盾牌。Terak唯一的弱点就是它不具备潜行的技能,这在某些战斗中是很吃亏的。

弓箭手Rhelia是3个主角中攻防能力最平衡的一个,她从小生长在森林中,和一群与世隔绝的族人共同生活。Rhelia懂得要爱护森林和林种的动物,因此她很敌视那些外来者,他们大肆地砍伐森林,破坏生态平衡。最终,她还是离开了相依为命的亲人们,勇敢地去直面那些毁林者,与他们进行斗争。作为弓箭手,Rhelia可以躲在队伍后面远距离攻击敌人,但如果被敌人围攻的话,她就很难逃脱了,好在她的抗击打能力也不算太差,保住半条性命还是没问题的。

魔法师Aisat是3个主角中的另一个女性,她的身世扑朔迷离,没人知道她的父母是谁,也不知道她从哪里来。Aisat是由她的师父抚养长大的,学到了大量的魔法技能,游戏中的所有魔法她都能够使用。但是她的师父告诫她,在她的灵魂深处有一些阴暗面,随着她的魔法技能的发展,会影响她的人生(听着象《星球大战》里面的阿纳金)。Aisat的魔法攻击范围最大,并且可以同时攻击数个敌人,但是如同所有的魔法师一样,Aisat的防御能力是极差的,如果孤身面对一群敌人的话,几乎是难以幸存的。

游戏最初,选择完主角以后,按照惯例都需要分配点数给基本技能的。在《夜之石》中共有4种基本技能,分别是体力、力量、防御、技巧。体力纯粹是显示玩家遭受打击之后所剩的生命值;防御是指能够抵抗敌人攻击的属性值,也相当于耐力和持久力,会影响奔跑速度;玩家把点数加在技巧上面,可以增强潜行的能力;力量值的增长会提高魔法值。由于每个主角的攻击方式都不相同,将点数分配给最适合自己的属性对战斗会有很大帮助。对Terak来说,体力是最重要的属性,但对Rhelia来说技巧才是最关键的,技巧值高有助于她悄悄地接近敌人。游戏中不会有更多的技能、属性、职业之类的元素出现,那些迷恋于RPG中丰富多彩的人物系统的玩家可能会有些失望。

《夜之石》拥有一张奇特的大地图,在大地图上有3个小雕像分别位于不同的方位,这3个雕像就代表了3个主角在游戏世界中的地点。每个主角都只能按照自己的方向移动,比如Terak和Aisat在游戏之初只能向着一个方向前进,而Rhelia则可以有两个方向移动。随着游戏进程的发展,Terak和Aisat的等级提升以后也会有能力向多个方向移动,最终和Rhelia会合,组成战斗团队。

坦率地讲,《夜之石》就是一个模仿《暗黑破坏神》的RPG,不过也能够吸引一些爱好D&D的玩家。从游戏画面来看,制作水平不比《暗黑破坏神》逊色,许多光影效果也运用了3D技术,但是开发者将游戏定位在2D上还是很明智的。毕竟,想用不成熟的3D技术去迎合潮流,无疑很难成功的,相反在成熟的技术基础上多花点心思,还是能有不俗的表现的。


FTP-单线程ftp://61.172.195.138/040720/yzhishi.rar


月姬格斗

这个游戏我没玩过,有兴趣的朋友可以试试。


FTP-双线程ftp://202.103.218.45/Upload/Partys%20Breaker(PB2001)/Melty%20Blood_RE.Act(CCD).rar

cooller3k

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家园2

系统要求:Inter PIII 833MHz
或AMD Athlon 833MHz以上级别CPU
256M内存S
支持OPENGL的显卡
32M以上显存
DirectX9.0
1.2G硬盘空间
16X CD-ROM驱动器
Windows98/WindowsME/
Windows2000/WindowsXP


FTP-单线程ftp://61.172.195.138/040806/jiayuan2.zip

Tue Aug 24 13:39:49 2004 正在连接 61.172.195.138 [IP=61.172.195.138:21]
Tue Aug 24 13:39:49 2004 Socket已连接 ,等待欢迎信息
Tue Aug 24 13:39:50 2004 220 Serv-U FTP Server v5.0 for WinSock ready...
Tue Aug 24 13:39:50 2004 USER xksd1
Tue Aug 24 13:39:50 2004 331 User name okay, need password.
Tue Aug 24 13:39:50 2004 PASS ********
Tue Aug 24 13:39:51 2004 230 User logged in, proceed.
Tue Aug 24 13:39:51 2004 成功登录
Tue Aug 24 13:39:51 2004 REST 100
Tue Aug 24 13:39:53 2004 350 Restarting at 100. Send STORE or RETRIEVE.
Tue Aug 24 13:39:53 2004 该站点支持断点续传.
Tue Aug 24 13:39:53 2004 REST 0
Tue Aug 24 13:39:56 2004 350 Restarting at 0. Send STORE or RETRIEVE.
Tue Aug 24 13:39:56 2004 TYPE A
Tue Aug 24 13:39:57 2004 200 Type set to A.
Tue Aug 24 13:39:57 2004 PASV
Tue Aug 24 13:39:58 2004 227 Entering Passive Mode (61,172,195,138,12,119)
Tue Aug 24 13:39:58 2004 LIST /040806/jiayuan2.zip
Tue Aug 24 13:39:59 2004 150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.
Tue Aug 24 13:40:00 2004 226 Transfer complete.
Tue Aug 24 13:40:00 2004 TYPE I
Tue Aug 24 13:40:00 2004 200 Type set to I.
Tue Aug 24 13:40:00 2004 SIZE /040806/jiayuan2.zip
Tue Aug 24 13:40:01 2004 213 644459090
Tue Aug 24 13:40:01 2004 开始接受数据!
Tue Aug 24 13:40:01 2004 TYPE I
Tue Aug 24 13:40:01 2004 200 Type set to I.
Tue Aug 24 13:40:01 2004 PASV
Tue Aug 24 13:40:02 2004 227 Entering Passive Mode (61,172,195,138,12,120)
Tue Aug 24 13:40:02 2004 RETR /040806/jiayuan2.zip
Tue Aug 24 13:40:04 2004 150 Opening BINARY mode data connection for jiayuan2.zip (644459090 Bytes).


三国志英雄传

日本游戏厂商S***emSoft Alpha公司宣布:该公司将推出一个历史模拟游戏的新系列,首部作品就是即将在9月26日发售的[三国志英雄传]。对应操作系统包括Windows 98/Me/2000/XP,游戏预定价格为9800日元。

[三国志英雄传]是以该公司另一著名战术模拟系列[天下统一]为蓝本制作的又一全新战术级战略模拟类游戏。该系列以中国古代三国时期为历史舞台,并没有使用《三国志演义》,而是采用了《三国志正史》为中心参考制作的全新游戏题材。玩家将在真实的三国历史中,操作着300多名实名武将以制霸中原为目标进行战斗。

基本上游戏设计和[天下统一]差不多,采用对每一个据点进行压制战斗的系统。游戏系统方面使用轮流发出指令的方式,根据季节的变化,分别实行更新、军备、政治、战略等4个内容,当各个条件都成熟的时候才可以进行战斗,这是比较稳妥的做法。另外,游戏的军备部分是在参考了[天下统一]之后重新加强并制作的。
战役方面包括野战和攻城战两种。基本开展方式继承了[天下统一]的系统。野战方面使用横7列进行部队的配置,以力攻作为基础开展全力战斗。兵种方面包括骑兵、步兵、弓兵三种,他们之间是相互制约的关系,因此在游戏初期对自己的部队进行合理配置是非常重要的。另外,针对武将的不同可以使用不一样的计谋用于战斗。而和[天下统一]相比,战术和战略方面的强化给人的印象是最深刻的。在游戏的时候,野战胜利之后可以继续进行攻城战,如果都进行顺利的话,就可以拿下这个据点并将其纳入自己的版图。

并且,在进行野战的时候,可以从多个据点派遣部队进行战斗,并加入了根据各部队距离目的地的远近而使部队疲劳度变化的设定。所以,从比较远的地方调遣部队在很大程度上会影响部队的士气,所以在使用的时候要慎重一些。另外,在战斗中也可以进行武将之间的单挑。单挑画面进行了简单的自动处理,在总地图上会自动弹出单挑画面,对挑战双方也有非常详细的设定。

另外,采用全身图解是本作中的一大特色,300多名历史武将个性刻画的都非常真实,游戏制作的时候,人物设计方面聘请了中国本土新涌现的画家,创作出来的人物是日本人无法绘制的原汁原味中国风格。

作为这部作品独一无二的特征[人和相克系统],这个系统分别对应游戏中的300多名武将的出身地、宿星、天命等数据,利用属性相合可以在战斗中提高和自己属性相应武将同伴的能力,还能够得到一些特殊的照顾。因此,在游戏中注意利用同伴们之间的属性因素就可以给战斗带来多一分的胜算。


FTPCD1-单线程ftp://61.172.195.164/040817/sgzyxzcd1.rar

FTPCD2-单线程ftp://61.172.195.164/040817/sgzyxzcd2.rar

Ever17:时光之羁绊

将两个文件解压到同一目录下。
继《秋之回忆(Memories Off)》系列在亚洲卷起一阵热烈的讨论炫风后,光谱本次再次代理到一款曾发行在PS及DC平台的KID恋爱游戏代表作《Ever17:时时光之羁绊》。本作与前传Never7架构在不同时间、场所的游戏舞台上,游戏主题与方向均承袭前传,让玩家即使从本作玩起,也丝毫不会降低游戏乐趣。《Ever17》诸多故事插曲,将让玩家体验更深层次的内心世界。

  本作脱离以往第一人称视角的设计,让玩家可分别扮演两位主人公,体验5位女主角的感情世界,并在跌宕起伏的剧情催化下,慢慢揭开谜团真相,相信知名编剧打越钢太郎继《MO》作品系列之后,又会再度以这一款新作完美表现恋爱的余韵,还有揭发事实真相所席卷而来的冲击。本作除了发行游戏软件外,光谱信息也将推出一系列桌布、CG、屏幕保护、音乐给玩家收藏!

●天国在什么地方...在天空之上,你的足下...

  本作游戏舞台《LeMU》是一个漂浮在水深51公尺的近未来海洋主题公园,馆内所有设备皆采用了最先进技术,其中最厉害的是控制整个LeMU的计算机-雷米。雷米拥有应变任何问题及事故的紧急控制设计,而且全馆皆采用最新的饱和潜水模式构造,理论上是不可能被海水压迫而导致崩坏。但是在公元2017年5月1日午后12点51分,乐园内一次不明意外的产生,造成7名男女被困在乐园内,食物、水、空气都逐渐在消失当中,而且还面临了新的威胁:栖息于深海的未知病毒。

  一直承受着强大水压的乐园墙壁将在119小时内崩坏,隔着厚厚的玻璃,另一头则是深邃的黑暗,在这密闭的空间还有仅剩的时间下,他们互相帮助,互相鼓励,当彼此的感情正不断的投入时,死亡期限也不断地逼近,究竟这7名男女要如何跨越一次次的危机,用彼此的情谊战胜死亡的恐惧呢?!还有,这不明的意外究竟是?!

●集画家、编剧和声优之大成

  游戏幕后制作群中,最具代表性的莫过于编剧-打越钢太郎,自从他成功的诠释KID《秋之回忆MO系列》,让亚洲地区的许多玩家为之动容后,头号恋爱编剧家的头衔就非他莫属了,而这一款EVER17更是他今年的最新代表作,剧本由一开始的清新活泼转向了淡淡的忧愁,让人不禁跌入他所构筑的感情世界。听觉方面,配乐的忧伤气氛成功打造了故事的凄美,而且多位知名的声优,更将各个主角的喜怒哀乐用声音表现的淋漓尽致,町的冷艳、空的亲切、优的开朗、沙罗的稚气以及八神的电波,每一位声优都成功诠释了不同的角色个性。

  这些声优分别是浅川悠(天使禁猎区、遥远时空、黎维岛英雄传)、笠原弘子(魔法骑士、超时空要塞II、吸血姬美夕)…等,还有FINAL FANTASY卡通版片头曲《Over the FANTASY》主唱植田佳奈,当然,男性角色方面请来了保志总一朗(最游记、龙机传承、遥远时空),是一款集合丰富要素的恋爱游戏新作,将为TW屏蔽玩家带来不同的视听感受。

●多位声优搭配音乐音效及卡通式动画,临场感十足

  游戏的视觉方面,人物肢体动作语言丰富,而且随着主角的视觉远近,画面会呈现远中近三种距离表现,另外游戏一改以往恋爱游戏只用2D画面的设计,这次在多场紧张刺激的时刻,都用卡通式的动画贯穿了游戏主轴,深海游乐园的玻璃因为抵不过海水挤压,而开始产生龟裂,下一刻,海水就从裂痕细缝中开始大量涌入,这样的紧张感也只有动画可以真实模拟出。

  若是玩家在夜中体验这一款游戏,保证更可以轻易融入剧中而无法自拔。视觉上的满足再加上幽静凄美的音乐,片头的音乐就足以撼动人心,再加上多位声优把各年龄的女性主角诠释的维妙维肖,足以将喜怒哀乐表现的淋漓尽致,相信这一款游戏也将博得不少玩家的热泪盈眶。也就因为这游戏包含了那么多创新,不管是编剧方法,还是视觉呈现,所以才造就了2.4G的游戏档案,试想,有多少恋爱游戏可以拥有如此多的资源。而且游戏内还包含了一些好康,除了CG、游戏音乐、屏幕保护之外,想知道还有什么,就赶紧攻略每一个剧本结


FTPCD1-单线程ftp://61.172.195.164/040817/Ever17a.rar

FTPCD2-单线程ftp://61.172.195.164/040817/Ever17b.rar

cooller3k

ZxID:1013030

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我为歌狂:夏日彩虹

我为歌狂:夏日彩虹》的故事是从夏日的海南岛开始。叶峰、从容和一群南华高中的学生,因为要参加音乐比赛,因此来到了海南岛采风,希望借此能够找到音乐创作的灵感。然而就在一次夜间出航中,叶峰一行不巧遇上了一场大风暴。所有人都被打落海中,当他们醒来时,发现自己已经漂流到了一个孤岛上。在这个名为天堂岛的地方,叶峰遇到了一群淳朴的岛民。然而由于叶峰等人的闯入,岛上一个千年的封印被解开了,一场腥风血雨即将展开…… *育碧软件针对中国地区设计的第一个原创PC游戏! *数十位业界精英,联手打造动人曲折的恋情故事! *新形态青春偶像冒险策略游戏,爱情与大义,如何抉择? *当红青春偶像校园动画片《我为歌狂》的冒险新篇! *数位美女,究竟谁将伴你走过这醉人的红尘之路...... *全国首款采用全程语音,杜比立体声音效的本土大作! *50位个性迥异的人物,100种魔法,十几种不同结局!


FTP-单线程ftp://61.172.195.164/040818/xrchong.rar

Tue Aug 24 13:35:49 2004 正在连接 61.172.195.164 [IP=61.172.195.164:21]
Tue Aug 24 13:35:49 2004 Socket已连接 ,等待欢迎信息
Tue Aug 24 13:35:51 2004 220 Serv-U FTP Server v5.0 for WinSock ready...
Tue Aug 24 13:35:51 2004 USER game1
Tue Aug 24 13:35:52 2004 421 Too many users - please try again later.
Tue Aug 24 13:35:52 2004 有错误发生!
Tue Aug 24 13:35:52 2004 等待 6秒后重试
Tue Aug 24 13:35:58 2004 正在连接 61.172.195.164 [IP=61.172.195.164:21]
Tue Aug 24 13:35:58 2004 Socket已连接 ,等待欢迎信息
Tue Aug 24 13:36:00 2004 220 Serv-U FTP Server v5.0 for WinSock ready...
Tue Aug 24 13:36:00 2004 USER game1
Tue Aug 24 13:36:01 2004 421 Too many users - please try again later.
Tue Aug 24 13:36:01 2004 有错误发生!
Tue Aug 24 13:36:01 2004 等待 6秒后重试
Tue Aug 24 13:36:07 2004 正在连接 61.172.195.164 [IP=61.172.195.164:21]
Tue Aug 24 13:36:07 2004 Socket已连接 ,等待欢迎信息
Tue Aug 24 13:36:09 2004 220 Serv-U FTP Server v5.0 for WinSock ready...
Tue Aug 24 13:36:09 2004 USER game1
Tue Aug 24 13:36:09 2004 421 Too many users - please try again later.
Tue Aug 24 13:36:09 2004 有错误发生!
Tue Aug 24 13:36:09 2004 等待 6秒后重试
Tue Aug 24 13:36:15 2004 正在连接 61.172.195.164 [IP=61.172.195.164:21]
Tue Aug 24 13:36:15 2004 Socket已连接 ,等待欢迎信息
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Tue Aug 24 13:36:16 2004 USER game1
Tue Aug 24 13:36:17 2004 421 Too many users - please try again later.
Tue Aug 24 13:36:17 2004 有错误发生!
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Tue Aug 24 13:36:23 2004 正在连接 61.172.195.164 [IP=61.172.195.164:21]
Tue Aug 24 13:36:23 2004 Socket已连接 ,等待欢迎信息
Tue Aug 24 13:36:25 2004 220 Serv-U FTP Server v5.0 for WinSock ready...
Tue Aug 24 13:36:25 2004 USER game1
Tue Aug 24 13:36:26 2004 421 Too many users - please try again later.
Tue Aug 24 13:36:26 2004 有错误发生!
Tue Aug 24 13:36:26 2004 等待 6秒后重试
Tue Aug 24 13:36:32 2004 正在连接 61.172.195.164 [IP=61.172.195.164:21]
Tue Aug 24 13:36:33 2004 Socket已连接 ,等待欢迎信息
Tue Aug 24 13:36:34 2004 220 Serv-U FTP Server v5.0 for WinSock ready...
Tue Aug 24 13:36:34 2004 USER game1
Tue Aug 24 13:36:34 2004 421 Too many users - please try again later.
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Tue Aug 24 13:36:41 2004 Socket已连接 ,等待欢迎信息
Tue Aug 24 13:36:42 2004 220 Serv-U FTP Server v5.0 for WinSock ready...
Tue Aug 24 13:36:42 2004 USER game1
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Tue Aug 24 13:37:25 2004 220 Serv-U FTP Server v5.0 for WinSock ready...
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Tue Aug 24 13:37:34 2004 220 Serv-U FTP Server v5.0 for WinSock ready...
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Tue Aug 24 13:37:35 2004 REST 100
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Tue Aug 24 13:37:36 2004 350 Restarting at 0. Send STORE or RETRIEVE.
Tue Aug 24 13:37:36 2004 TYPE A
Tue Aug 24 13:37:36 2004 200 Type set to A.
Tue Aug 24 13:37:36 2004 PASV
Tue Aug 24 13:37:37 2004 227 Entering Passive Mode (61,172,195,164,12,233)
Tue Aug 24 13:37:37 2004 LIST /040818/xrchong.rar
Tue Aug 24 13:37:38 2004 150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.
Tue Aug 24 13:37:38 2004 226 Transfer complete.
Tue Aug 24 13:37:38 2004 TYPE I
Tue Aug 24 13:37:39 2004 200 Type set to I.
Tue Aug 24 13:37:39 2004 SIZE /040818/xrchong.rar
Tue Aug 24 13:37:39 2004 213 585380436
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Tue Aug 24 13:37:39 2004 TYPE I
Tue Aug 24 13:37:40 2004 200 Type set to I.
Tue Aug 24 13:37:40 2004 PASV
Tue Aug 24 13:37:40 2004 227 Entering Passive Mode (61,172,195,164,12,235)
Tue Aug 24 13:37:40 2004 RETR /040818/xrchong.rar
Tue Aug 24 13:37:41 2004 150 Opening BINARY mode data connection for xrchong.rar (585380436 Bytes).

炎舞

游戏名称:炎舞
  游戏类型:SLG
  制作公司:弘煜科技
  预定上市:2001年12月
威伦斯,传说中带来生命以及希望之神的名字,同时也是这一片大陆的名字。人们在这片富饶的大地中生活,随着时间流逝,经过了无数个世代交替后,原本一同生活在这片大陆上的人们渐渐分裂成三个国家,光之国——法拉尔,风之国——雅蕾斯,炎之国——迪斯特,而这三股力量就像天平样的支撑起了大陆的和平。

降魔战争
  大陆历126年,原本一直生活在黑暗深处的魔族出现于人类的历史中,早己忘却了战斗技巧的人们,连抵抗的能力都没有……,剎那间人们的历史进入最黑暗的世纪。这场人类与魔族之间的战争就是历史所言的圣战“降魔战争”。在降魔战争中原本居于劣势,毫无胜算可言的人类,却在三圣器合力之下,终将魔王菲勒以及魔剑——希维恩一起封印到黄泉之门中。

流浪的王子
  大陆历1056年,就在人们几乎忘了降魔战争的残酷之时,光之国——法拉尔爆发了有史以来最大的内战,由宰相夏洛斯所发动的政变,使得原本一直治理光之国的法拉尔皇族濒临灭亡,最后由原皇家侍卫队长“英雄——里斯特”所率领的革命军攻入了法拉尔王城,里斯特就以圣剑之名制裁了宰相夏洛斯。然而英雄里斯特却被自已最亲密的战友塞西尔所背叛,因而战死在沙场中。手中掌握革命军实权的塞西尔自立为法拉尔的新国王。法拉尔皇族残留的唯一血脉-迪克王子,就在塞西尔自立为王后遭到无情的追杀,再次开始流亡的生涯!
多变的战场地形
  在《炎舞》中,玩家可以发现游戏的地形不再只是一大片的平地,取而代之的是会有高低起伏的立体形地图。所谓立体形的地图就在原本只是一大张平面的地图中,加入了高度这一个要素。站在较高位置的敌人,玩家就必需利用飞行角色或魔法师来攻击,因为若高度差太多会打不到对方或是攻击效率不彰,所以依照地形来决定进攻的战术就变成相当重要的一点!

角色介绍

迪克·法拉尔
  法拉尔王国的年轻王子,因为宰相夏洛斯的政变而开始流亡生涯,由于英雄——里斯特所率领的革命军攻入法拉尔王城,使迪克一度取回了国家,但之后却因塞西尔的反叛而再次遭到追杀。在不知过了多少岁月的流亡生涯中,绝不放弃希望的迪克慢慢联合旧革命军一些对塞西尔不满的人们,最后更结合这一残存的力量组成了新生革命军!

莎雅
  法拉尔王国第3军团的指挥官,英雄——里斯特的独生女。因为莎雅是人类与妖精的混血儿,所以从小就具有超乎常人的力量。自已的父母皆为守护迪克而亡,以致于在莎雅的心中自然留下“就是迪克那家伙害死爸爸和妈妈”的刻板印像。因此塞西尔在取得帝位后,便任命莎雅为第3军团的指挥官,并赐与她最重要的任务——追击流亡中的迪克……。

亚洛斯
  人称“深红流星”的天才剑士。长久以来,和英雄——里斯特一直保持着亦敌亦友的微妙关系,剑术高强的他更是视彼此为此生不可多得的对手。直到有一天他收到里斯特的遗言“替我好好照顾迪克王子,让他成为一个伟大的君主”时,为了这毕生宿敌的遗愿,亚洛斯二话不说的负起照顾迪克的责任,成为迪克的老师,亦也可说是迪克最重要的战友。


FTPISO-单线程ftp://61.172.195.164/040813/F_CD01.iso

过山车大亨Ⅱ之欢乐时光

游戏大小:460 MB
游戏语言:简体中文
授权方式:硬盘版
游戏类别:经营策略
运行环境:Win9x/NT/2000/XP/
正如很多人认为的那样,并不能把《过山车大亨Ⅱ》完全只看作一部简单的后续作品,虽然看起来除了什么都比原先多一点、大一点、更漂亮一点外,两款游戏没有任何本质上的不同,甚至有人抱怨说,经历了快三年半的时间,它不应该只是把一些东西的规模发泡而已。场景的规划越发不在意写实美,而近似90年代卡通风格的简单游戏画面,过山车的自定义搭建仍然叫人摸不着头脑,反倒是某些作为点缀的物件做得太为过火——提供几十种松树的选择,对于一个将注意力放在招揽顾客和献身娱乐事业的老板来说,是不是真的有其必要?基本上,解释的说法是,游戏为了保证所有玩过和没玩过《过山车大亨》的消费者都能轻易上手,因此对游戏的整体并没有做太大改变。但相比较而言,这虽然有些冒犯那些满怀希望尝新的玩家,另一方面却能保证怀旧派的的支持。
  不管怎么说,游戏都有不能称为资料片的道理。虽然引擎没有什么改变,但过山车编辑器的确解决了一定的问题。地形的存在不仅仅是美观,有时它阻碍了预生成的过山车摆放,编辑器的存在使得设施对地形的适应成为了可能。你可以对已有的存档进行修改和编辑,以便它适应新地形的需要。剧本编辑器则稍微复杂一些。玩家可以选择剧情中需要用到的商店、转盘、场景等,制作自己的地形,编辑整个公园。最重要的是,玩家可以自己设定胜利条件,这让那些无法应付大型市场规划的人们有了享受细节部分的时间。对地形地貌的修正使得游戏从某种程度上更像《模拟城市》系列。不同的高度差不单单是规划上的需要,玩家完全可以借助这一点营造各种建筑气氛,比如在鬼屋的下面开一个洞口,让过山车从中穿过,使里外游客的尖叫声相映成趣。


ftp://221.7.10.65/soft888/game/过山车大亨2.rar

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