一、主角很幼稚,所以对手必须更幼稚
主角不成熟就算了,毕竟大多主角是少年人么,可是看见四五十的老头子也像高压锅一样,兹兹兹的冒傻气,我无语了,这种例子太多,而且实在不愿意提了。
引用一句改编的广告词,“没有最傻,只有更傻”……失败到极点了
二、玄幻擂台比武大赛一连串
龙珠最经典的场面了,一旦遇到情节滞点可以靠比武推动新情节,顺便拉出新人物,可是的整篇三分之二的章节都在比武的小说也是有的,主角东奔西跑的,但只要看见有比武兴致勃勃,人数不够也要强拉别人参加,新人就此登场了……比武的方式也是多种多样,单打独斗式、一人力挽狂澜式、群殴式、耍赖式、打赌式……等等,干脆改名叫《玄幻擂台》不是更好。
完全是浪费读者的时间,您就不能找其他的方式带动新人的出场么……
三、男主角的突发变身?!变态?!
男主角大大睡了一觉或者偷偷练练功,结果大家都发现他变得魅力十足气质都变了,不,是女主角开始爱上他了,我再吐……
盖仑的理论指出,人的四种气质完全是先天决定,后天并不能完全改变。那么我们的主角怎么了?变身了?气质可都变了?哎,这完美的变化,生物学角度来看,类似的事情很多,但、但那叫变态阿……
可怜的男主角,只有靠变态才能抓住女主角的心
够失败的描写方法……
四、不怕死的后世史学者篇篇登场
最出是在银英里面频频出现,但现在……我吐,并且,很多文章还极力描述史学者对主角的评价争论很大,要表达什么?主角是个亦正亦邪的人么?明明正面描写的一塌糊涂,却老是用这套侧面玩意突出主角的高大,失败!
有点历史知识的人应该知道一点,历史上留下的大多是别人光辉的经历,一些真正的阴谋是不会出现的,挺多在野史和民间流传而已。本朝人不谈本朝国事,这也是人之常情,而且,如果主角的后代势力很大,会高兴有人议论他的祖先不好的地方么,如果是被人灭了族……恩,历史告诉我们,任何被抹杀的事物都是不能议论的。
很容易失败的描写方法,不是高手慎用啊,多用了也会叫人恶心的。
五、开篇引用书中书,频频介绍支线情节
一上来就是某某人(物品)伟大的经历(或者某物品出产自哪里如何珍贵之类),之后又是引自《XX大全》、《XX史书》之类的东西。
以上种种完全是故事情节无法进行下去,用来开新话题的手法,不能说这些东西不好看,但有些作者却篇篇文章都来一段,这是要做什么?显示自己的故事背景很庞大?没有漏洞?奇怪,除了作者谁会研究一个作品的背景?要怕是读者都忘了这些东西,不如在主线情节上多做文章,毕竟大多是主线情节没什么关系的东西,读者不会记住的。
作者应该知道自己不是在编游戏,支线情节不一定都是好的,很容易抢走主线里面主角的戏,严重的还会打乱文章整体的连贯性。